ケビン "QXC"ライリーはスタークラフトIIをするために彼がキャリアを保留にした理由を説明します

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著者: Eugene Taylor
作成日: 15 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
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ケビン "QXC"ライリーはスタークラフトIIをするために彼がキャリアを保留にした理由を説明します - ゲーム
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Kevin“ QXC” Rileyは、米国のStarCraft IIのトッププレーヤーの1人です。 compLexity GamingのメンバーであるTerranプレーヤーは、彼の正統ではない遊びと仮想戦闘での実験で知られています。 RileyはeSportsに取り組んでいます。 2012年にHarvey Muddを卒業し、コンピュータサイエンスの学位を取得しました。潜在的なビデオゲームデザイナーとして労働力に加わるのではなく、彼は世界中のトーナメントで世界のトッププロゲーマーと対戦しています。ライリーは彼のキャリアについて語り、この独占インタビューで彼が成功した秘訣を説明します。


あなたが1時間でステープルズセンターを売却することがeSportsを正当化するために何を意味すると思いますか?

これは、他のより一般的なスポーツと同じように、eスポーツが人気があり、広範囲に及んで収益化できることを他の人に証明するのに役立ちます。これまではそうではありませんでしたが、以前の人気の欠如は、メディア自体の問題ではなく、より小さな金利ベースが原因であった可能性があります。できるだけ多くの人々にアピールし、利用可能なゲームは、他のスポーツが享受することができる広範囲に及ぶ成功を達成するために重要です。

StarCraft IIが得意だと思うプロゲーマーを志望する人に、どのようなアドバイスをしますか。

ゆっくりしていく。最も簡単な間違いの1つは、これらの余分な結果を絞り出すためにあなたの人生の残りの部分を忘れることです。犠牲を払う必要がありますが、安定したピークパフォーマンスを可能にする健康的なライフスタイルを維持するためには、バランスがより重要です。

プロゲーマーの最大の誤解は何ですか?

そのプロゲーマーは両親の地下に住んでいる反社会的なずぼらな人です。人々は、プロゲーマーは古いゲーマーの固定観念にふさわしいと誤解しています。間違いありませんが、プロゲーマーはあなたが出会う最も競争力のある人々の一部です。それがコンピューターゲームだからといって、信じられないほど真剣に考えていないという意味ではありません。

サイバーアスリートと本物のアスリートの間にはどのような類似点がありますか?

どちらも信じられないほどの競争力を持っています。私たちは負けることを嫌い、勝つことを愛します。時々私達はファンのためにプレーし、しばしば私達は私達のためにプレーします。私達は世界に私達の強さを示すために競います。


今日プロゲーマーになるためには何が必要ですか?

忍耐力とバランス。プロゲーマーはあきらめてはいけませんが、彼らは自分の練習を最適化し、結果を投稿するために必要な改善を見つけるために彼らの人生のバランスをとる必要があります。

StarCraft IIでの成功の秘訣は何ですか?

私は決してあきらめず、私はゲーム、そして食べ物、運動、睡眠、ストレスなどに関して私がゲームに近づく方法を改善することを一貫して追求します。

League of LegendsとStarCraft IIの間で起こりそうなファンの確信について、あなたはどう思いますか?

多くの人がStarCraftを競合eSportsから少しずつ削り取っていくとリーグの伝説を見ているので、当然これは緊張を引き起こします。共存はシーン内で実際に確立されたものではないので、新しくて多くの人々はあるゲームまたは他のゲームに特に強い親和性を持っています。人々の興味が脅かされているように見えるとき、ある程度の衝突があるはずです。

eSportsにどのように関わってきましたか?

私は若い頃からずっとコンピュータゲームをしていました。私は子供の頃友人と一緒にCommand&Conquer Red Alertをプレイし、それ以来ゲームからゲームへと移動しました。私はしばらくの間StarCraft Brood Warをプレイしましたが、大学に進学するまで本当に固執しませんでした。約5年前の私の2学期で、私は勉強しながらもっと真剣にゲームを試してみることにしました。そこから私は多くの改善を見て、私が今日いるところに向かって進みました。

プロとして始めてから、eSportsの新しいゲーマーのチャンスはどのように進化してきましたか?


すべての規模が大幅に増えました。もっとたくさんの賞金プールを使って世界中にもっとたくさんのトーナメントがあります。特定のプレイヤーがそのように生計を立てることができるように、ストリーム番号は長い間一貫して増加していました。

あなたが今日いる場所に到達するためにあなたは何を犠牲にしましたか?

友達、お金、時間。私はコンピュータの前で一人で長い間ゲームを粉砕していました。私の関係の多くはそれのために苦しんだ。最近のコンピュータサイエンスの卒業生として、私はもっと有利な仕事を追求することもできました。トップを除いて、この職業で稼ぐべき多くのお金がありません。

プロゲーマーとしてのあなたの人生はどうですか?

私は自分の時間を働かせ、出来事が現れたときに競います。私は自己管理と練習をたくさんします。私は自分の作品などを改良するために働いて数時間ほとんど毎日プレーしています。私は自由時間に、Ultimate、ロッククライミング、柔術などの他の活動を追求しています。私はこれらのことをあまりしませんが、それらは効果的な休憩であり、私を健康に保つのに役立ちます。

あなたはeSportsを引退した後あなたは何をしたいですか?

おそらくゲームデザイナーやエンターテイナー(Stream / YouTube)。私は本当にそれほど考えていません。