のようなゲームを開発したこと ジェットコースタータイクーン, 動物園タイクーン、そして プラネットコースター、Frontier Developmentsは、管理シムとパークビルダーのニュアンスに精通しています。しかし今では、彼らはこれらの戦略サブジャンルの長年の専門知識をIsla NubarとMuertes Archipelagoにもたらしています。 ジュラシック・ワールド:進化.
最近の20分間の実践的なデモ(上記を参照) 進化のLead Designer、Andy Fletcher、そしてExecutive ProducerのRich Newboldは、6月12日にPC、PS4、そしてXbox One用にdino park simがデジタルで発売されるときに彼らが期待できることをプレイヤーに示した。
イベントで示された映像に基づいて、 ジュラシック・ワールド:進化 プレイヤーがレンジャーステーションを破壊したり、Tyranasaurエンクロージャーを設計したりするだけではありません(ただし、そのかなりの割合を占めます)。 FletcherとNewboldはそれを確認した 進化 恐竜の繁殖、化石発掘、ストーリー主導のサブミッション、豊富な技術と研究の木、そして深い ジュラシック・パーク 伝承。それに加えて、プレイヤーはトリケラトプスの静けさなど、ゲーム内のイベントをコントロールすることもできます。これは、厳密にポイントアンドクリックすることが多いジャンルに興味深い機能を追加することができます。
あなたは事前注文することができます ジュラシック・ワールド:進化 PlayStation StoreおよびMicrosoft Storeと同様にSteam上でFrontier Developmentsからの最新の恐竜公園シミュレータに関するより多くのニュースと情報のためにGameSkinnyにご注目ください。