Major League Gamingは、同社の最近の財政難により、Activision Blizzardの大部分の資産を4,600万ドルで売却し、1回限りのEsportsリーダーに対するActivisionの管理を効果的に許可しました。その結果、いくつかの変更が会社に加えられています - 彼らのリーダーシップを含みます。共同創設者兼CEOのSundance Giovanniが辞任し、元CEOのGreg Chisholmがこれに代わる。
北米のリーダーであるエスポートは、MLGがこの売却を利用して山の借金を返済しています。何人かのより少ない株主は取り引きによって風邪で取り残されていて、彼らが言うことができなかった取り引きからの補償の方法でほとんど利益を得ていません。
MLGは買収によって大きく変わるとの報道もありましたが、共同創設者のGiovanniとMike Sepsoは、MLGは依然として世界で最も才能のあるゲーマーの作品を強調するという当初の意図に焦点を合わせていると国民に保証します。より広いテレビ視聴者に輸出をもたらす。 Sepsoによると:
「Sundanceと私はMLGを設立し、世界中の競争力のあるゲーマーの素晴らしい才能を強調しました。 Activision Blizzardの輸出リーダーシップ、信じられないほどの知的財産、そして競争的なゲームにおける長い歴史は、MLGの機能のための完璧な家を生み出します。 Activision BlizzardがMLGの事業を買収することは、プレミアムesportsコンテンツを作成して放送し、世界的なリーグプレーを組織し、主要なゲームパートナーとの流通を拡大することにより、esportを主流にするという広範な使命に向けた重要なステップです。
Activision Blizzardはあなたの居間にMLGを持ってきたいと思っています。
Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotickは、「esportsのESPN」を作成するというActivisionの計画のこの部分を挙げています。 2017年までに300万人以上の視聴者にエスポートを付与するとの見方もありますが、これはActivision BlizzardとMLGの両方にとって、FIFAがサッカーをするのと同じくらい世界中でエスポートを多用する大きなチャンスです。
それで、これは本当に「私たちが知っているMLGの終わり」なのでしょうか、それとも単に会社の借金から、より大きくより良いものへの切符なのでしょうか。あなたがコメントでどう思うか教えてください。