あなたが探しているのはTempest Pirate Gameです。

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著者: Randy Alexander
作成日: 26 4月 2021
更新日: 12 5月 2024
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今週SteamにリリースされたHeroCraftのPirateオープンワールドアクションRPGです。 8か月間アーリーアクセスで遊んできたこのゲームは、公海での海軍戦闘に焦点を当てており、プレイヤーの船長と彼らの船を深海からの泥棒の海賊やクリーチャーと対抗しています。しかし、そのゲームは激しい勝利なのか、それとも失望の光の霧雨なのか。


シドマイヤーの要素をマッシュアップしようとする試み 海賊 そして アサシンクリードIV:ブラックフラッグしかし、両方の点で不十分です。船や武器の収集、略奪、アップグレードは満足のいくものですが、船対船の戦闘では経験が低下します。その間まれな今後の 泥棒の海 海賊王冠を取るように設定されているように見えます その関連性のために戦うためにその中に非常に短いウィンドウ。

議論することは不公平な比較のようなものです。 並んで 泥棒の海. 泥棒の海 その一方で、老舗の開発者によって作成されます。 テンペtは、はるかに小さいIndie会社によって支えられており、その上に 泥棒の海 まだリリースされていません。それでも、どちらもあなたが悪名高いと幸運を求めて海を航海する海賊ゲームです。そしてそれらは多くの点で異なっていますが、同じ聴衆の多くにアピールするでしょう。

私が経験したことから そして私が見たもの シーオブシーブス ユニークなゲームプレイ、私はむしろ走り回っていたい 泥棒の海 カラフルで、漫画のような、しかし信じられないほど詳細な世界、友人と一緒にエールのタンカーに酔って、アコーディオンの上でRide of the Valkyriesを演奏する。もっと楽しいことがあるようです 泥棒の海その間 もう少し控えめです。これは別の経験です。完全に割り引かないでください。 それはまた、あるべきほどには丸みを帯びた、または魅力的な経験ではありません。

未完成の経験

誤解しないでください。興味深いアイデアがいくつかあります。 - 遠く離れてあなたのスパイグラスを使って情報を得たり、敵にボーナスを戦ったりする前に。しかし、それはまだその未完成のゲームのように感じています、その8か月後でさえも、早期アクセス段階を去る準備ができていませんでした。戦闘の基本をカバーするチュートリアルにもかかわらず、 そのメニューやシステムの多くの側面が説明されていないままになっています。いくつかのものはすぐに拾うことができますが、他の人は試行錯誤が私に彼らの目的を明らかにするまでしばらくの間私の頭を掻いたままにしておきました。


このような例の1つは、効率のために乗組員を再配置することです。港に停泊している間、船員をリギングの一番上やデッキの下など、船のさまざまな場所にドラッグアンドドロップできます。このチームディストリビューションは明らかに目的にかなっていましたが、Steamユーザーがこの古くて便利なガイドを読むまでは、その手がかりがわかりませんでした。これらすべてのことは、ゲームがピックアップアンドプレイ機能と直感性を欠いていることを意味します。

外出先からは、境界がほとんどない開かれた世界に突き刺さることになります。チュートリアルを完了すると、船は自由に移動できます。かっこいいね。あなたはあなたの乗組員を持っています、あなたは海にぶつかり、冒険があなたを連れて行く場所を見る準備ができています!しかし、違います。ドックから数発の短い船着き場で、あなたははるかに大きな船を乗せた隊員によって水から吹き飛ばされました。確かに、あなたは多くの出会いを無視することができます - しかし、あなたはどのような海賊船長になるでしょうか。私はBlackbeardが圧倒的なオッズのようなばかげたことを彼の邪魔にしてくれることを疑っている。

死はほんの始まりにすぎません

沈没してもゲームオーバーにつながることはありません ;代わりに、損傷した船、負傷した乗組員、および修理のために支払った多額の費用で、港に戻ります。確かにお金と略奪はあなたの台無しにされた船を修理し、あなたの貧弱な負傷した乗組員を癒すために薬を買うことに没頭しているようで、長い間武器や他の役に立つアイテムの購入に邪魔をしない。

いったんあなたが物事にぶつかるとゲームはまともな経験ですが、戦闘は単純化したままです。それぞれの船はどちらの側にも照準ゾーンと弧を表示しており、あなたの目標がそれらの視界内に入るまでそれは操縦の単純なケースです。戦いは主に敵の船と一緒に輪になってゆっくりと浮遊し、誰かが沈むまでお互いを粉砕することから成ります。現実的かもしれませんが、魅力的ではありません。


深さは小競り合いで敵と同盟国を決定する派閥システムを通して加えられます。もしあなたが海賊の海域に向かっているのなら、あなたのマーチャントフラグを落としてジョリーロジャーを上げて簡単な目標にならないようにするのが最善です。各派閥の旗を手に入れることで、あなたは自分の戦いを選択し、同じ派閥の船に影響を与えることができます。ただし、これは必ずしもうまくいくとは限りません。最も不機嫌な時には、あなたは識別可能な理由もなく想定された味方に攻撃されるかもしれません。

良い、悪い、そしてテンペスト

敵に多少のダメージを与えたので、時には接近して船に乗ってエキサイティングな近接戦闘行動をとることは実行可能な選択肢のように思えます。しかし、これらのセクションでは、お互いがお互いを狙って撮影するのを見ているだけで、それほどインタラクティブではありません。多くの場合、大きな波が定期的にデッキとその居住者を通過します。それは私の船が波の下にゆっくりと沈み込んでいき、敵の防御に襲われてしまったためで、私の部下が撃たれるのを止めることができない私はそこに座っています。

探求はかなり一般的であり、敵の船を倒して彼らの戦利品を集めるというセットのパターンからそれほど逸脱しないでください。一方、ゲームのRPGの仕組みは十分に堅実です。戦闘中にXPを獲得することで、あなたは乗組員を訓練することができます。キャプテンのスキルを向上させることは言うまでもなく、購入する武器やアップグレードも数多くあります。これらは武器のクールダウンを減らし、船の操縦性を改善することを含み、それらはすべてそれ自身の方法で有用です。

船や要塞を破壊してもスリルが足りない場合は、KrakenやLeviathanなどの奥深くからの神話的な恐怖もゲームに含まれます。これらの美しさとの出会いは物事を揺するのを助けることができます、そして彼らは最初の会議で本当に驚くべきものです。のファンタジー要素 それは魔法のアーティファクトや呪文によって拡張されています。巨大なイカを召喚してあなたの宿敵を食い尽くしたり、上から降った雨を流したりするのは特に楽しいです。

本物の経験

その限界にもかかわらず、 敵船を沈没させてもまだまだ満足している。雨が降り注ぐと燃え盛る海の中に潜り込み、キヤノンの爆発があなたの周りに雷を発し、ゲームの雰囲気に巻き込まれるのは簡単です。ゲームの最良の部分は、単に海を航海し、背中に風があり、地平線に目が向いている状態で世界が通過するのを見ることです。交換可能な三人称視点と一人称視点から、広く開かれた3つの広い世界の海賊の地図まで、戦闘よりも探検には冒険と自由の感覚がはるかにあります。

私はまだ全体的なことにいくらか魅了されていますが、それは疑いようがありません。 泥棒の海 それが起動したときに私がプレイしたい唯一の海賊ゲームになるでしょう、これはその間の公海上でまともな海賊の経験です。

私達の評価 7 新しいオープンワールドのRPGには、いくつかの革新的なアイデアがありますが、洗練されていません。