任天堂は長年にわたりビデオゲーム開発者の最前線でした。彼らの評判は、いくつかの悪いコンソールにもかかわらず、最近まで大したことにはならなかった。私はGameCubeを楽しんだが、これが彼らの最初の大きな失墜だと考える人もいる。これは、北米で14のゲームだけが発売されたVirtual Boyを数えていません。
GameCubeが立ち上がったとき、それ自体はそれほど恐ろしい名前ではありませんでしたが、XboxやPS2が作っていたラッキーなことは何も生み出していませんでした。小さいディスクのせいでGameCubeについて語っている人もいましたが、これは小さいボックスが他の競合他社よりも優れているか、あるいはそれ以上に優れていることを妨げるものではありませんでした。
任天堂がWiiを発売したとき、それを取り巻く大規模な宣伝があり、それは素晴らしく売れました。しかし、コンソールを採用したゲーマーはすぐにそれが何よりもほこりを集めているのを発見しました。このコンソールは筋金入りのゲーマーに失望させられましたが、家族の環境にとっては素晴らしかったです。コントローラーの変更により、一部のプレイヤーは少々気味が悪くて躊躇していた。しかし、任天堂は彼らの新しいアイデアを売り込もうとし続けました。
任天堂は、このコントローラの設定が革命的であったとしてもそれがうまくいかなかったことにすぐに気づきました。これにより、コントローラとコンソールの設定が変更され、さらにWii Uがリリースされました。ここでもまた、Nintendoに大きな期待を抱いているこのコンソールを採用しました。
任天堂が運命づけられているという憶測はたくさんありますが、それがこれについてではありません。私たちは皆、企業が浮き沈みや良い年と悪い年を持っていることを知っています。任天堂は筋金入りのゲーマーの目には悪い年の筋があったし、最終的には幸運を好転させるでしょう。ビデオゲームモンスターはビジネスを続けるために十分なお金以上のものを持っています、しかしそれらは推測が真実に変わる前に自分自身を好転させる必要があります。