不合理なゲームKen Levine&カンマ;とバイオショックの未来

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著者: Robert Simon
作成日: 20 六月 2021
更新日: 11 5月 2024
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不合理なゲームKen Levine&カンマ;とバイオショックの未来 - ゲーム
不合理なゲームKen Levine&カンマ;とバイオショックの未来 - ゲーム

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バイオショック・インフィニット それは私が望んでいたゲームではなかった。簡潔でシンプル。発売の数ヶ月前、私はガールフレンドと付き合い、彼女にどう説明したか バイオショック・インフィニット 一人称物語体験を作り直そうとしている - ちょうど同じように 人生の半分 昔々やった。誰もそれを否定することはできませんが 無限 驚異的なゲームです、私は誇大宣伝の犠牲になっていました、そして最終製品には少しがっかりしました。


私はこれらの非合理的なゲームを閉じたような気持ちは考えませんが、私はそれが貢献したと思います。

Irrational Blogの手紙の中で、クリエイティブディレクターのKen LevineがIrrational Gamesの終わりを告げます。私自身も含めて、多くのファンやジャーナリストは、このニュースに戸惑っていました。 Levineは、15人を除く全員が手放されたと発表し、彼は「高い再現性」を持つ小さなナラティブプロジェクトに焦点を当てながら、今後もTake-Twoを続けるでしょう。

ニュースがインターネットのソーシャルメディアの住民を襲ったとき、彼らは最善を尽くすことをしました。

非合理的ゲーム?

不合理はかなり小さなスタッフから始まりました。元々脚本家だったLevineは、複雑なアイデアとゲームの作り方が異なっていました。 Levineは、私が「創造的な心」と呼ぶのが好きなものです。私が創造的な心を言うとき、私は誰かが考える方法における流動性の感覚に言及しています。それを水の波のように考えてください。満潮と干潮があります。満潮は創造的な心が最初にコンセプトに頭を悩ませているときに起こります、その一方で、満潮は裏切り板シナリオを意味します。

**私はそうではありません...彼らが見逃されると言うとき、IRRATIONALです。**

ほとんどのゲームAAAの開発はやや堅い構造を持っています - 彼らはそうしなければなりません。何百人もの人々がさまざまなことに取り組んでいます。ゲームが出荷されるときに機能するには、すべてが華やかなタペストリーのように織り合わされている必要があります。このシナリオには多くの創造的な心があるかもしれませんが、私にはある種の順序があります。 しかし、Levineは、IGNとのインタビューで、仕事に関してはruruするような不法行為をしていることを明らかにしています。彼は、自分の考えを変える権利を常に保有すると彼らに言います。 明らかにこれは完全に枢軸化された機械工、気付かれずに行かれた仕事、そして全体的なプロセスにおける致命的な遅れにつながる可能性があります。


製品の消費者として、これもビジネスであることを忘れることがあります。私たちは、ゲームは私たちが映画や音楽では見つけることができないような純粋さを持っていると信じたいのです。しかし、実際にはそれが完全な神話です - その理由 バイオショック・インフィニット 作られたのも バイオショック お金を稼いだ。

**Infiniteは彼らをBenjaminsにした。それともライアンズ。

私達はします 決して Irrationalの「リストラ」の背後にある全ストーリーを知っている。 無限 非常によく売れましたが(およそ400万)、私たちはそのゲームを作るために何が必要なのかわかりません。 長いです 時間があったとしても、それが偶然に破られたり、多少のお金を失った可能性さえあります。

Levineは怪物ではありません。彼は大規模なチームの硬直した構造に適合するのに苦労したかもしれない創造的な心です。彼が変更を加えるためにスーツを着た男性に圧力をかけられていたか、または単に彼がそのひどさにうんざりしていた可能性は十分にあります。

何について バイオショック?

バイオショック 現在は姓です。 ダイ・ハード または ピザ。人々は言います "バイオショック他のみんなが言った、「ああ、そのこと!」

それを言う必要はないはずです バイオショック どこにも行きません。

Ken LevineとIrrationalは、以下の権利を保有していません。 バイオショック。ラプチャーの鍵はテイク2の手にあります。彼らがフランチャイズを就寝させていたことを知ってショックを受けるでしょう。フランチャイズが400万部を売ることができるのは毎日ではありません、そして、あなたはTake-Twoがそれを知っていることを知っているとしっかり眠ることができます。


**上:Ken Levineに対するインターネット。**

Levineがなければ見えるかもしれません バイオショック しかし、別の見方では。追跡している人々のために、Levineは彼の手だけを持っていました バイオショック そして バイオショック・インフィニット。分裂 バイオショック2 現在閉鎖されていた2K Marinによって処理され、 Take-Twoは別のスタジオを簡単に持つことができます 作成した すべてのものを処理するという唯一の目的で バイオショック

本当に この全体から取り除かれる必要があるのは、100人以上の人々が失業中のままであるということです。

何の警告もなく、適切なバックアップ計画もなく、膨大な才能もあります。私達は私達の熊手や懐中電灯を下ろし、Levineと彼のチームからの新しいプロジェクトに興奮し、そしてIrrationalからの才能ある男女が新しいポジションを見つけるのを手伝うことができます。

**人を助ける!**

Twitterに飛び乗って#IrrationalJobsのトレンドを見て、Irrationalのメンバーがゲームに戻ってくるのを助けてくれるかもしれない、リストの中には常に注目するようにしてください(最も間違いなく意図されているとおり)。

以下のコメントで締めくくり、あなたの考えが2014年のIrrational Games Debacleについてどう思うか教えてください。