Ludoria&colonの後ろのチームとのインタビュー3DモンスターキャッチRPG

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著者: John Pratt
作成日: 15 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
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Ludoria&colonの後ろのチームとのインタビュー3DモンスターキャッチRPG - ゲーム
Ludoria&colonの後ろのチームとのインタビュー3DモンスターキャッチRPG - ゲーム

ルドリア Pokemonによく似た、3Dモンスターを捕まえるRPGです。しかし、多くの人はこのゲームにもちょっとしたことがあることを知りません。 マインクラフト その中に、そしてこれら二つの要素が構成するものです。 ルドリア.


私はKickstarterがまだ進行中であるLudoriaのメイン開発者とのインタビューを受けることができました。あなたが助けてこのゲームが明るみに出るのを見たいのなら、あなたのチャンスは間違いなくここにあります。ゲームでは、Ludroomsとして知られているモンスターを捕獲し、訓練し、そして戦うことが最終目標である調教師の役割を引き受けます。ゲームは探索するために複数の場所を提供します。

ルドリアはポケモンとマインクラフトを混ぜ合わせたようなもので、ゲームには両方のゲームの要素が含まれているようです。これらの要素をどのように連携させることを計画していますか?

Ludoriaの背後にある考え方は、両方のゲームジャンルを1つのシームレスな体験に組み合わせることです。開かれた世界を持つことは、プレイヤーに彼ら自身の冒険の道を探求し発見する自由を与えることによってモンスター捕獲のアイデアを強化します。ゲームのボクセルの側面は世界の世代をよりカスタマイズ可能にします、それは張り出し、洞窟、および技術的に三次元を含む何でものランダムな世代を可能にします。それに加えて、プレイヤーは建築タイプのLudoromsを使うことができて、ボクセルを使って欲しいものを作ることができるでしょう。

陰謀に関しては、どのような陰謀がLudoriaのプレイヤーに紹介されるのでしょうか、それとももっと「あなた自身のもの」な種類のゲームなのでしょうか。

当初は、ある種のクエスト/プロットシステムの実装を計画しています。それは彼らの旅を通してプレイヤーを導き、それに続くストーリークエストを提供します。同時に、メインストーリーを続けたくない場合、プレイヤーは自分のことをすることができます。代わりに、ランダムに生成される予定の無料のクエストを開始/キャンセルすることができます。

トレーラーを見た後、私はプレイヤーがゲーム内でお互いにやり取りできることを見ました。あなたはマルチプレイヤーがどのように機能するかを詳しく説明していただけますか

Ludoriaのマルチプレイヤーはサーバー/クライアントアーキテクチャに基づいています。すべてのプレイヤーはゲームサーバーをホストすることができ、同じ世界で一緒にプレイするように友達を招待します。プレイヤーはボス、モンスターと戦うことができ、お互いにPVPをしたり、Ludoromsを交換したりアイテムを交換したりすることができます。


最後に、 "Ludoria"はその背後にある特別な意味を持っていますか?あなたはどうやって名前を思い付きましたか?

実のところ、私たちは適切な名前を思いつくために多くの時間を費やしました、そしてそれは途方もなく大変でした!私たちはついに2つの単語を組み合わせました。Ludusは、Ludusに似ていますが、ラテン語で「ゲーム」または「遊ぶ」という意味です。

世界がどのように相互作用し、協力するのか不思議に思うのは Minecraftの サンドボックス要素と ポケモン 要素を組み合わせた。ゲームの開発が進むにつれて、 ルドリア 世界は成長します。

ルドリア 同様にコンソールとPCのために作られているので、興味があればKickstarterキャンペーンをチェックしてください。