スターウォーズとのインタビュー旧共和国プロデューサー兼クリエイティブディレクター

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著者: Lewis Jackson
作成日: 13 5月 2021
更新日: 16 11月 2024
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の5周年を祝うために スターウォーズ:旧共和国新しい拡張、タイトル 永遠の王位の騎士、 リリースされつつあります。


その立ち上げに先立って、私はプロデューサーのBen IrvingとクリエイティブディレクターのCharles Boydと、今後の拡大と、今年12月上旬に到着したときに期待できることについて討議することができました。

についての素晴らしいことの一つ スターウォーズ 宇宙はその中で起こる家族の話です。映画を見れば、主な話は究極的には家族についてです。一度もプレイしたことがない人のために スターウォーズ:旧共和国 彼らの愛のために飛び込みたい スターウォーズこの拡張であれば問題ありません。

CB: 「あなたは実際にこの拡張でまっすぐに飛び込むことができます。あなたはレベル65のキャラクターから始めて、物語の中に飛び込んで最新のものにまっすぐに飛びつくことができます。それは本当にあなた次第です、あなたはそれをあなたのやり方でプレイすることができます。あなたは望むことをすることができます。」

アーヴィングがこれに付け加えて言った、

BI: 「あなたは今すぐゲームに参加することができ、ストーリーに追いついて、その中心的な部分をプレイし、そしてこの拡張の準備をするのに十分な時間がありました。追いついたが、あなたはたぶんこれが立ち上がる前にそこに着くためにちょうど十分な時間がある。」

MMOについて私を脅かすものの1つは、リリースされる拡張の量です。私はそれらのそれぞれをプレイしなければならないと感じているので、私がゲームプレイやストーリーの中で遅れているような気はしません。アーヴィングはそうでなければ私を保証した。

BI: 「それは、5年間ゲームを続けることの難しさです。あなたが長く行くほど、参入障壁が高まります。私たちの最大の要点の1つは、私たちのゲームを誰もが利用できるようにすることです。私たちの最後の拡張では、私たちはあなたがその話から正しく始められるようにしましたレベル60です。 倒れた帝国 ストーリーライン。そして、私たちはあなたが望むならこの物語からすぐに始めることができるところで再び何かをするつもりです。明らかに、少なくとも前回の拡張から始めて、16の壮大な章に巻き込まれ、その後この話に飛び込むことをお勧めします。」


アーヴィングはまた、彼がその一部が面白くないゲームを作りたくなかったと言った、そしてそれは彼があなたが退屈することなくレベルアップすることができるように「本当に素晴らしいストーリーテリング体験」を作りたかった理由です。

他のMMOを見れば、 スターウォーズ:旧共和国 プレイヤーがゲーム内で選択を行うことに大きな影響を与えます。 旧共和国 BioWareによって作られています。 質量効果 シリーズでは、ストーリーを好みに合わせて調整することもできます。

以前の拡張にはなかったこの拡張への新たな追加は、チャレンジモードの追加でした。で話を終えると 永遠の王位の騎士 そして次の拡張はまだ利用できません、あなたがプレイし続けることができるようにBoydはあなたが今持っているいくつかのオプションをレイアウトしました。

CB: 「その種類の物語、最も簡単な物語があるので、あなたが物語を通して遊ぶことに本当に集中しているならば、あなたはただそれを経験したいです。 スターウォーズ サガとそれらの選択をする、あなたはそれを行うことができます。もっとハードコアなゲームプレイを受け入れて一歩上がりたい場合は、中級の難易度(ベテラン)があります。そして、それが上手くなればなるほど、Masterを試すことができます。これが最も難しいことです。あなたがMMOをたくさんプレイしている人、またはプレイしている人のいずれかである場合 旧共和国 特に多くの場合、それは本当にそれができるということを証明したいところです。本当に難しいことに立ち向かうのは、あなたのチャンスになるでしょう。」

これらのチャレンジモードはあなたに拡大を再現するより多くの理由をあなたに与えるでしょう。あなたがもっとストーリーベースのプレイヤーであれば、別の難しさでストーリーをリプレイして、最後のプレイスルーからどれほど良くなったかを見ることができます。あなたがゲームのMMO部分に興味があるなら、あなたはあなたのスキルを向上させることができるでしょう。 Boydはこれを以下のように分解します。


CB: 「あなたはそれを体験し、より良い報酬を得て、本当にゲームプレイの達人になることができます。本当に上に進んで、物事で本当に悪い人になることができます。もちろん、その選択を超えて、あなたは本当に異なる結果を見たいです。私たちは何が起こるかを言うつもりはありませんが、それは非常に異なっている可能性があり、違う方法でプレイするのは本当に楽しいことです。 BioWareのゲームをプレイしています。」

彼は言い​​続けました:

CB: 「チャレンジモードは間違いなくプレイヤーから得た重要な要素です。ストーリーをプレイする前に、難易度1でプレイしてください。私たちはこれをできるだけアクセシブルにしようとしましたが、これは多くのプレイヤーにとって素晴らしいことでしたが、その挑戦を望んでいたプレイヤーもいました。彼らは本当にハードコアでした、彼らは彼らが本当にゲームが得意であることを示したいのです。あなたが本当に何かをしているような気分になりたいので、それらのチャレンジモードを追加することで両方のグループをカバーし、あなたを新しいストーリープレイヤーにし、あなたを本当にハードコアプレイヤーにし、すべてのマスターにすることができます。」

Charlesが言ったように、BioWareゲームをプレイすることについての最も良いことの1つは、あなたがあなたの友人とは全く異なる結末を持つことができるという事実でした。アーヴィングは、彼が若い頃にこれがどのように感じたかを知っています、

BI: 「私はBioWareゲームをプレイしながら成長したことを覚えています。そして、各プレイセッションの終わりに、私たちの道を渡る私の親友、私たちはそれを一緒にプレーします。 「あなたは何を____を殺すことができる?ああ男。」ストーリーの最後までプレイして友達と話をすると、「何ができるか!」のようなものになります。それから、あなたは前に戻って、私が見たものに対してそれを導くためにどのような決断の道を歩んだかを調べなければなりません、そしてそれは私達がこの拡張で提供する本当に素晴らしいことだと思います。」

チャレンジモードに加えて、プレイヤーが使用できる新しい能力がいくつかあります。これらの新しい能力が既存の能力に取って代わるのか、それともそれらと混ざり合うのかについて尋ねられたとき、Boydはこう言いました:

CB: 「両方のミックス - あなたはそのアクセシビリティのメモを作りたいのです。あなたがプレーヤーが入って来たときにある種の新しい経験を持ち込むことを確認したいのです。 Jediをプレイする上で本当にクールな部分、Sithをプレイする上で本当にクールな部分、そしてその両方を組み合わせたものです。また、古い能力も念入りに検討し、自分自身を批判していることを確認したいのです。それが可能な限り最高のものであることを確認したいのです。

この拡張について他のものと比較して異なる点は、エピソードでリリースされた以前の拡張ではなく、すべてのコンテンツが一度にリリースされることです。 Boydは、なぜ彼らがそれを変えることにしたのかについて話しました:

CB: 「それは本当にプレーヤーのフィードバックに基づいていました。私たちは去年の年間を通してエピソード的な種類のストーリーテリングをしました、そしてプレーヤーは本当に物語それ自体が好きであるように見えます、しかしそれは、人々が物事を正しく行うための方法なのでしょうか?ショー全体を見て、シーズン全体を見たいのであれば、それは私たちのゲームでも同じことです。ストーリー全体を一度に体験して決断を下し、その影響をすぐに確認できるようにするには、1回の中断ですべてを一度に確認することができれば、それを実行できます。昨年私たちが見た重要なフィードバックで、私たちは彼らに今その選択肢を与え、「あなたは何を知っていますか?それがそれを行う方法です」と言いたかったのです。

アーヴィング氏によれば、他のプレーヤーに知らせて確実にしたいハードコアなMMOプレーヤーのためには、ゲームの中であなたのために何かがあるでしょう。

BI: 「あなたがゲームで示すことができるいくつかの名声の才能があるでしょう。それは誰かがあなたより強力であるかどうか、または彼らがあなたが敗北するよりも難しい挑戦を破ったかどうかを示すでしょう。」

リリース後にプレイヤーがゲームに戻ってくるようなことは、ゲーム内で起こる毎週のイベントです。彼らはこの拡大のために計画されたイベントについてあまり話すことができませんでしたが、私はアーヴィングにこれを言わせるようにしました。

BI: 「銀河系コマンドシステムの一部として、確かにあなたにとってもっと有益な特定の活動があるだろうが、それは私たちがこれからの8週間にわたって話している情報になるだろう。まもなくやってくるだろう」と語った。

あなたがこれを読んでいて、12月2日に拡大が出るのを待つことができないのであれば、私はあなたにいくつかのすばらしいニュースがあります。あなたが予約注文した場合 永遠の王位の騎士 今、あなたは拡張への早期アクセスを受け取るでしょう、そしてそれは11月29日の3日早く始まるでしょう。あなたはまた、いくらかの報酬を受け取るでしょう - 燃えるような赤い髪を持つBounty Hunterのように。

最新の拡張機能について私に話してくれたBen IrvingとCharles Boydに感謝します。 旧共和国。今までゲームをプレイしたことがない人として、私はこれから来ることについて話した直後にそれをダウンロードしました。 スターウォーズ:オールドリパブリック - 永遠の玉座の騎士団 12月2日に発売予定です。

それまでは、力があなたと共にあるように。