インタビュー&コロン;ダークソウルズ&カンマ;大きな挑戦

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著者: Louise Ward
作成日: 7 2月 2021
更新日: 19 11月 2024
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インタビュー&コロン;ダークソウルズ&カンマ;大きな挑戦 - ゲーム
インタビュー&コロン;ダークソウルズ&カンマ;大きな挑戦 - ゲーム

今日私は彼のお気に入りのゲームが何であるかについて友人にインタビューしました。彼は、彼がプレイしているゲームにおいて、深く没入型の挑戦がどのように好きかについて少し話をしてくれました。ソフトウェアから 暗い魂 彼の完璧なゲームです。


私: 私たちはあなたの好きなゲームが何であるかを知る必要があることから始めますと思いますか?

クリス: 絶対に ダークスソウルズ。あのゲームは気が狂います。

私: 暗い魂、え?面白い選択です。そのゲームは本当に難しいではないですか?それはいつも私に本当にラフな時間を与えます。

クリス: 私は挑戦が好きです。それは私にとってゲームをより面白くする。あなたが最後の3時間の間あなたのお尻を蹴ってきたそのボスをついに倒したときにはっきりした成功感があります。それに加えて、各敵の指示を学び、それからそれらをかわすか寄せ集めて床を拭くために戻ってくることができるのは楽しいです。それは大好きです。

私: 私は、そのゲームをプレイする上で深刻な激怒の問題を抱えている多くの人々を知っています。どのように対処しますか?

クリス: 考え方だと思います。あなたは間違いなくいつでも死ぬ準備ができている必要があります。ゲームのどの敵でもあなたを殺すことができます、そして、あなたがそれのために準備されていないならば、あなたはいくらかの荒れ狂う苦労をするつもりです。しかし、あなたがそこに座ってあなたが死んだ方法とそれが再び起こらないことを確かめるためにあなたができることを分析する準備ができているならば、あなたははるかに良い時間を持っています。

私: だから私はあなたが挑戦を好きだと思う。ゲームプレイのどの部分が本当に好きですか?

クリス: それはカスタマイズ可能なRPGなので、あなたのキャラクターを築くには間違いなくいくつかの方法があります。私はRPGで素早くステルスなキャラクターを好む傾向があるので、 暗い魂 私は覆い焼きを作り、キャラクターを反応させる傾向があります。彼らはそのために本当にうまくいくシステムを持っています、あなたはあなたがよりよくかわすことができるように軽い装甲か無装甲を身に着けていて、それからあなたは物理的な攻撃か呪文に対抗します。私は物理的に行き、ヒットアンドランゲームをプレイする傾向があります。しかし、私は間違いなくキャラクターを構築し、その構築に合わせてあなたが戦う方法を調整するオプションが好きです。


私: 物語はどうですか?あなたはそれがどれぐらい好きですか?

クリス: あなたがそれを探しているならまあ、確かにそこに深い話があります。ゲームにはたくさんのことが起こっていて、たくさんのボスがメジャープロットに結びついています。ただし、ゲームにはさまざまな道筋があるため、やや複雑になります。そのため、従うのは難しい場合があります。私はただ挑戦のためにプレーする傾向があります。

私: 私はゲーム内にいくつかのマルチプレイヤーがいることを知っています。あなたはまったくそれを使いますか?

クリス: ああ、そうだね。あなたはあなたが上司を殺すのを助けるためにあなたの世界に他のプレイヤーを召喚することができます。それはボスをもっと扱いやすくし、あなたがたくさんの問題を抱えているなら本当に助けになります。私は自分自身を他のプレイヤーを助けるために派遣することはあまりありませんが、私が上司を簡単に終わらせることができないならば私は間違いなく助けを受け入れます。もう一つの形のマルチプレイヤーは、私がよく使うものです。あなたは他のプレイヤーの世界に侵入し、それらを殺そうとします。プレーヤー対プレーヤーのことはとても楽しいことですが、確かにそれは必ずしも素晴らしいとは限らず、今やゲームが古くなっているので、新しいプレーヤーや新しく作られたキャラクターを罰する傾向があります。

私: それが私が持つすべての質問です。あなたの時間と物語を取ってくれてありがとう。

クリス: 大じゃない、男。どんなときも。