あなたが30歳を超え、それでもあなたはニンテンドーを愛する場合キモイ

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著者: John Stephens
作成日: 28 1月 2021
更新日: 22 11月 2024
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私は、ゲーム業界が主流のジャーナリストや消費者から敬意を払うことができないという、その主流の地位にも関わらず、私はしばしば嘆いた。


そして、あなたが知っている、それは私たちが何をすべきかに関係なく、それは負け組です。

たとえば、私が元同僚と最近行った会話を考えてみましょう。私たちは地元の新聞で一緒に仕事をしていました。私たちはどちらも飢え死にすることを望んでいなかったので、私たちはそれ以来前進した。しかし、彼は大都会に引っ越しても構わないと思っていたので、彼は私よりもずっと上手にやっています。それは彼が私たちがチャットをするたびに決して敬遠しないことです。

いずれにせよ、私たちはE3について話していましたが、それはビデオゲームのますます激しくなる性質についての議論に変わりました。彼らはただ暗くなったり、きらめいたり、エッジが大きくなったり、ゴージャスになったりしているようです(残念ながらすべてのエンターテイメントと同様)。それが私がニンテンドーを立ち上げた時です。

任天堂は弾薬ゲーマーが反ゲーム活動家と戦うために使用すべきである

信じられないかもしれませんが、そこにはたくさんのゲーム憎しみがあります。そして最後の人は誰でも、ビデオゲームが人々(子供と大人)に悪影響を及ぼす可能性があり、またそうであると信じています。彼らが暴力の範囲を確実に押し広げるようなひどい内臓的な作品をいくつも指摘することができるのではありません。しかし、任天堂は常にそうですよね?

ニンテンドーのE3プレゼンテーションを見て、私は明らかに対照的に驚いた。それはソニーやマイクロソフトの会議ほど暗くなかった、そしてさらに、それは彼らが陽気で明るく、そして単なるおもしろさである時、昔のビデオゲームのように感じた。確かに モータルコンバット 当時のアーケードでもそうでしたが、それは任天堂ではありませんでしたね。そして任天堂が過去に彼らのプラットホームでたくさんの暴力的なゲームを発表した間、そして彼らの焦点は決して本当に震えなかった。

それで、それは完璧ですね。私は、ゲームは本質的に悪魔的であると信じる人々に対する弾薬として任天堂を使うべきだと私の友人に言った...結局のところ、どのように「悪魔的」はニンテンドーマスコットですか?そして、シンプルで素敵なテーマと素晴らしい創造性はどうですか?いいえ、ゲームは必ずしも私にとって魅力的ではないので、私はSNES以来ニンテンドーコンソールを所有していません、しかしそれは私が品質を認めないという意味ではありません。


「はい、でもあなたが30歳を超えていて、あなたがニンテンドーを愛することを自白しているのなら、それはあなたの訴訟に大いに役立ちません」

これは彼の反論であり、主に彼が正しかったために私は柵で囲まれたように感じました。非暴力的で極めて想像力に富んだ家族向けの娯楽の例として、数多くのニンテンドーゲームを確かに挙げることができましたが、もう1つの問題に遭遇します。個人です。

私は、人々が人類の歴史の中で以前よりも遅く成熟することに同意します。私は、教育的でキャリア志向の進歩という点で、女性の背後に男性が遅れていることを指摘したThe Atlanticの "The End of Men"の記事を今でも思い出します。 20代や30代の男性の多くは、ゆったりとしているように見えますが、女性は料金を請求しています。それ以来、心理学者や社会学者は、そのような現象はある種の娯楽に夢中になっている若者によるものであると理論づけてきました。

例えば、スーパーヒーローの傾向:それは漫画本から来ています。しかし、20代と30代の若者たちは、まだスーパーヒーローについてのすべてです。大会に行ったり、ドレスアップしたり、スーパーヒーローとゲームをしたり、スーパーヒーローと映画を見たりなどしています。

ダムニット、勝てない

したがって、基本的に、暴力的なゲームをプレイすることを選択した場合、実際には人々を怖がらせます。学校での撮影から最近のSlender Manの現実の恐怖まで、あらゆる狂気が続いているため、若い人たち、特に暴力的なビデオゲームをプレイする人たちに懐疑的な声が上がっています。反対に、リモートから暴力的または攻撃的でさえない任天堂のゲームをプレイすることを選択した場合、「大人の体の中の子供たち」としてブランド化され、どちらの方法でも見下されます。


私は私の友人に答えたように

「だから、あなたが本当に言っているのは、ある年齢で非暴力的なゲームをプレイすれば変わったことになり、ある年齢で暴力的なゲームをプレイしたら私たちは一緒に治療を受けるべき危険な人物だということです。注意。"

彼はしぶしぶ同意した。彼は自分自身ゲーマーなので、そうではありません ハッピー 状況にもかかわらず、これは物事が形成されている方法です。何をする?