のフリーウェア版についてたくさんの良いことを聞いたことがある ラムラナ ここ数年で、私はただまともなものを期待してゲームに入りました。伝えられるところでは(しかし実際にはそうではない)難しい要素をいくつか備えた軽いプラットフォーマーで、怒りすぎずに素早く理解し、過去に進むことができます - 私はまったく忘れがたい経験を期待しました。
幸いなことに、私は完全にそして全く間違っていました。
ゲームに6時間しか参加していないので、これがレビューだとは言えません。それは正しくないでしょう。そうではなく、この時期に私はこのゲームに恋をしていることを表現したいと思います。
かろうじて上達し、何度も死に、パズルを見逃しているにもかかわらず、私はまだその動きを理解し始められず、迷子になっています。私は完全に夢中になりました。
NeoGAFはゲームを 暗い魂他のコミュニティは ラムラナ Metroidvaniaとして。これらの比較のどちらも、ゲームの探索とパズルの複雑さのせいで実際には近づきません。それらの多くは、実際に把握するためにペンと紙を必要とします。
繰り返しますが、
あなたはパズルの多くを完了するためにペンと紙が必要です。
これはあなたがもうゲームであまり見ないものであり、そして私がいつも徹底的に楽しんだものです。タブレットに書いたことを書き留めたり、部屋にメモを取ったり、自分にメモを書いたりすることは、私がとても見逃していたことに気づいたことです。のようなゲームでそうすること エトリアンオデッセイこれはゲーム内でそうするためのツールを提供しますが、自分でやることやそれを正しく行うことを強いられるわけではないので、本物ではないと感じます。
あなたが主導権を握り、あなた自身で物事を理解しなければならないという事実は、RPGのより古い時代に戻ってきびしくなります。 ラムラナ ロールプレイングゲームだとは思わないでしょうが、プレイしているときに得られる感覚は、古いWizardryのタイトルやさまざまなダンジョンクローラーを経験し、楽しんでいた私の頭脳の部分に戻ります。
進行中 ラムラナ 完全に困難な戦いですが、あなたが達成するそれらの小さな勝利は世界で最高のもののように感じます。私はゲームで自分の時間を見て、これが私がビデオゲームを愛する理由であることを覚えています。挑戦、未知の領域への探求の経験、そして何時間も考えようとしていた何かがついに一緒になった勝利の感覚は、ビデオゲームが彼らのプレーヤーに贈り物をすることができる最も価値があり思い出深い瞬間のいくつかです。
私の時間の大部分は ラムラナ これまでのところ思い出深いものでした。私がゲームを続けている間、私の時間の大部分は忘れられないものになり続けるでしょう、と私は確信しています。もっとプレイすればするほど、もっと発見し、探求したいと思うようになります。これはゲームにおける最高の経験のタイプであり、そして私はLa-Mulanaが私に代わって持っているものすべてを発見することを楽しみにしていません。私はそれを終わらせたくありません。