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ファイナルファンタジーXV 昨年の11月に販売に関して大成功を収め、概ね前向きなレビュー報道を受けましたが、それは間違いありません。しかし、ゲームに関する議論はリリース以来数ヶ月で衰え、そして誰かが議論している唯一の理由 ファイナルファンタジーXV 私達にもっと完全な物語を与えることを目的とした今後のDLCとアップデートです。
その間 ペルソナ5 今月発売されたばかりで、報道関係者からもファンからも高い評価を受けています。これは、これまでで最も優れたJRPGの1つとして多くの人に歓迎されており、今後のジャンルの新しい標準となるでしょう。私は信じている ペルソナ5 新しいバーが提起されたため、今後何年もの間議論されるでしょう。 ファイナルファンタジーXV。
誤解しないでください - 私はまだ思います ファイナルファンタジーXV 非常に興味深い開発の歴史を持つ堅実なゲームです、私はそれに100時間をはるかに超えてクロックインした後で、ゲームについての私の完全な考えを議論する私のチャンネルでそれのためのビデオレビューをさえしました。
私は思います ファイナルファンタジーXV 覚えておいてください...しかし、すべての間違った理由のために、それでこれらの理由について議論して、分解しましょう ペルソナ5 何よりも思い出に残る経験です。
その物語を語るファイナルファンタジーXVの奇妙なアプローチ
ペルソナ5 全体的な物語の面では、それを再生してから最初の数時間以内であっても、最初の数時間以内に何かよりも思い出に残るです。 ファイナルファンタジーXV。 Square Enixは、のプロットに対して非常に奇妙なアプローチを取った XV メディアの「拡張された宇宙」を作成することによって - キャラクターの背景の主なキャストとそれらがすべてどのように出会ったかを詳述するアニメから、ゲーム自体のプロットを設定する映画まで。
あなたが見ていないのであれば、これもオプションのコンテンツだとは言いません。 キングスグレーブ:ファイナルファンタジーXV あなたはゲーム自体のストーリーの中で重要な文脈を見逃すことになるでしょう、同じことがアニメにも当てはまります。その間 ペルソナ5 単に置くだけです。ゲーム自体の範囲内で伝えるための物語がある、クレイジーコンセプトは正しいですか?
長期的にもこれはなりますか ペルソナ5 ストーリー自体がゲーム内に含まれているという理由だけで、さらに記憶に残るものです。私が締めくくるまでに ファイナルファンタジーXV そして、ゲームの終わりに到達したとき、私はクレジットがローリングするとストーリーが絶対クラスタファックになったために起こっていたことにとても戸惑い、混乱しました - 私はもう気にしませんでした。
ペルソナ5は忘れられないほどスタイリッシュです
ファイナルファンタジーXV それ自体でゴージャスなゲームですが、 ペルソナ5 初めてゲームを始めた瞬間から、素晴らしいアニメーションのイントロで迎えられているので、それがすることすべてにスタイルを吹き込んでいるだけです。
ゲームの高度に定型化されたメインメニューについては、ゲームを開始してプレイ可能なキャラクターとその背景を紹介する最初の瞬間。 Lemony Snicketスタイルのようなムードとトーンで 一連の不幸な出来事 スピンオフ - そしてそれは素晴らしいです!高度に定型化されたUI、キャラクター、そしてモンスターデザインに対しても、 ペルソナ5 それでも美学だけで今から20年まで持ちこたえるゲームです。
オールフラッシュ、物質なし
すべての戦闘とゲームプレイに関して、 ファイナルファンタジーXVの戦闘は、その最高の状態を見るには派手でクールなものとして要約するのが最善ですが、機械的には非常に浅いです。
サークルやBキーを押しながら武器を攻撃したり切り替えたり、あるいは右のアナログスティックの方向を変更してコンボを変更することはできますが、機能は十分ですが、たくさんのゲームがありますRPGの戦闘や武器を使った戦闘のほうがずっとよい。
その間 ペルソナ5 より伝統的なターンベースのアプローチを取りますが、それは異なるアクションのためにアニメーションでとても様式化されています。私の意見では彼らはあなたが行うことができるアクション重いアニメーションと同等であるようにそんなに ファイナルファンタジーXVの戦闘
ターンベースのゲームプレイ ペルソナ5 私が今までプレイしてきたものより、私の心の中では間違いなくジャンルの中で最高です。ターンベースのRPGは古くて古くなっていると言う人もいるかもしれませんが(これは私が全く賛成できない意見です)、ゲームデザインの面では少し古くなったものをプレイしますか。それとも、デザイン的にもっとモダンなものをプレイしたいと思いますが、ゲームプレイ全体としては、ジャンル内の他のタイトルと比較してせいぜい実用的です。私は自分が選んだものを知っています、そしてもっと重要なことに、私は今から何年後に実際に覚えているかがよくわかっています。
あなたの時間に価値を与える
両方 ファイナルファンタジーXV そして ペルソナ5 あなたがそれらを倒すことを目指すのであれば、あなたの時間の100時間以上を簡単に消費することができます。あなたはたくさんの時間を無駄にするでしょう ファイナルファンタジーXV ハントクエストをしたり、巨大なモンスターと戦ったり、カエルを捕まえたり、釣りをしたり、そして一般的にEosの世界を探検したりします。
しかし、ここでのキーワードは - 無駄. ファイナルファンタジーXV 私は広大なオープンワールドを歩き回って、どこかに車を運転しているときにコントローラを設定してTwitterのTwitterをチェックしたり、別の場所に移動したりして過ごした時間を考えています。地図の向こう側で、私が速く場所から場所へと移動したとき、ロード画面で待っていました。
何百時間もの時間の差 ペルソナ5。 ということです 値 あなたの時間。カレンダー上での各通過日は、ミッションやヘイストが会う必要がある期限を守っているかどうか、あなたがしなければならない研削の実際の目的、または一日を通してするさまざまなアクティビティを与えるかどうかにかかわらず不可欠です。友達との交流、東京の探索、あるいは勉強や洗濯のような日常的なことさえあります。
それはすべて目的を持っていて、あなたのキャラクターに向かって築き上げ、彼らにロックを解除するためのより多くのスキルと能力を与えます。 ペルソナ5 今まで一度も自分の世界で何かをしているような気分にさせたことは一度もありませんでした。
しながら ファイナルファンタジーXV いいね... ペルソナ5 素晴らしいですそしてそれは私達全員が私達がしたよりはるかに長い間それについて話していることを意味します ファイナルファンタジーXV.
しかし、両方を果たしてきたあなたのそれらのために、あなたはみんなはどう思いますか?私は両方のゲームであなたの意見を聞きたいです、それで私に以下のコメントで知らせてください!