コンテンツ
- 校正のインポテンツ
- 1.執筆と校正を別々に行う
- 2.スペルチェッカーを使う
- あなたが書いたものをもう一度読んでください。それのすべて。
- 不要な不要な単語を削除する
- 5.あなたの事実とあなたの上限をチェックしてください
- あなたの聴衆の視点から読む
- 7.読者がリンクを介してリソースに簡単にアクセスできることを確認してください
- 8.友達に電話をする(GameSkinnyで簡単にできました)
- 結論:あなたの校正ズボンを着てください
GameSkinnyには、あなたのセーフティネットとして編集者がいます。文法、つづり、フォーマット、テーマ、事実、構造、引数の強度、その他すべてをチェックします。
私達は私達ができるあらゆる方法で助けるためにもっと幸せである…しかしあなたは私達を助けてもいい(そして助けることができる あなた自身 大きな「公開」ボタンを押す前に、座って校正するためにしばらく時間をかけてください。
この記事の冒頭には、「校正のインポテンツ」というビデオがあります。これは、Taylor Maliによる陽気なスラムの詩の一片です。ぜひご覧ください。あなたの時間に非常に価値があります。一般的に素晴らしいことに加えて、ビデオは、あなたが適切に校正したり自己編集したりしない場合に誤ってあなたの意味を変えることがいかに簡単であるかを説明するのに役立ちます。
校正のインポテンツ
誰もがものを見逃して、みんなが間違いを犯すでしょう、それは与えられたことです(編集者でさえも時々間違いを犯します!)ので、エラーやタイプミスを指摘するときに個人的にそれをしないでください。あなたが長い間仕事を見つめているとき、あなたの脳はギャップを埋めますが、あなたの指がスーツに従うように言いません。
人間の脳はナンセンスから意味をなすことができる信じられないほどのツールです。実際に何かを修正しなくても、脳はあなたが知らないうちに簡単に小さなエラーを修正するでしょう。自分の作品の理解を深めるために、あなたの脳が常にあなたのために物事を修正しているので、あなたが書いている間に何かがオフになっていることに気づかないかもしれません。 記事を公開する前に校正することを強くお勧めします。 あなたはどんな文字が行方不明になるかもしれないか決してわかりません。
この校正を行うための最善の方法は何ですか?
1.執筆と校正を別々に行う
5を取りなさい、呼吸しなさい。書き終わったら、起き上がって少し歩いてから、新鮮な心を持って戻って校正を始めます。あなたが書いているときに編集するなら、あなたはあなたが思っている以上にたくさんのものを見逃すことになるでしょう - そしてあなたはずっと流れと言い回しの問題を起こしやすいでしょう。すべての単語を書き留めた後に校正し、作品全体の読み方に注意を払うことが重要です。
たとえニュースや話題の記事が5分前に公開される必要があるように感じていても、ちょっと待ってそして何か他のことについて考えてください。頭をきれいにしてください。
立ち上がって、ストレッチして、歩いて、バイオブレイクして、Eメールに答え、ソーシャルメディアをチェックし、 ハースストーン - 数分間あなた自身の言葉を見つめる以外のことをしなさい。
2.スペルチェッカーを使う
スペルチェックは校正のためのあなたのパンとバターであるべきです。あなたが遭遇したそれぞれの赤い線を通り抜けて書くことを終えた後に常に基本的なスペルチェックをオンにしてください。
GameSkinnyでは、投稿が終了したら、投稿エディタリボンの[太字]および[斜体]ボタンの左側にある[ABCチェック]ボタンを押します。これは私たちのシステムが拾うタイプミスやその他の小さな問題を強調します。それは絶対確実なシステムではありませんが、とても役に立ちます。
スペルチェックでは、次のようなことはわかりません。
- 正しく綴られているが誤って使用されている単語
- 欠けている言葉
- 冗長なフレーズ
- 不格好な言葉
- 不明瞭な点
- フォーマットの問題
- 複数形であるべき単数名詞
- スペルミスの固有名詞
あなたが書いたものをもう一度読んでください。それのすべて。
投稿が終わったら そして プレビューモードでは、スペルチェッカーを使用しています。投稿全体を上から下に読みます。読み直すことで、他の何よりもエラーを見つけやすくなります。 意志 スペルチェッカを通り過ぎるものを見つける。
あなたは正しくつづられた単語を持っているかもしれませんが、多分それはあなたが望む単語ではないかもしれません(例えば 'インポテンツ'対 '重要性')またはそれは複数形になる必要があるときプレビューモードであなたの投稿を見ることはあなたが新しい光の中でそして編集ウィンドウの外側で物事を見ることになるのでエラーをつかむための速い切符です。
また、あなたがそれのためのチョップを持っているならば:あなたの記事を声に出して読んでください。それは少し時間がかかります、しかし、あなたはすぐにものをつかむでしょう!
不要な不要な単語を削除する
言葉の経済と流れについての全体のコースがあるかもしれません。追加の 'that'、 'so'、 'well'、またはそれ以外のものはありますか?明らかに冗長なものですか?あなたの言葉に斧を取り、余分なものを取り除いてください - しかし、その過程であなたの性格や声を誤って斧にしているという罠に陥ってはいけません。
明確で、簡潔で、直接的な方法であなたの意見を伝えるために十分に書いてください。あなたの文章をいっぱいにしないでください、あなたの文章を細くして効果的にしてください。あなたがもっと書く必要があるなら、それからいくつかの研究をして、そして追加の無駄のない文章を書くためにあなたの頭脳を使ってください。
5.あなたの事実とあなたの上限をチェックしてください
バイオウェアかバイオウェアかIDソフトウェアですか、それともIDソフトウェアですか。した World of Warcraftの 2004年の11月23日、または2003年の11月24日にリリース?
記事に難しい事実があるときはいつでも、それは正しいほうが良いです。事実確認してください。
タイトルと名前を正しく大文字にし、日付が正しいことを確認してください。よくわからない場合は、同社の公式Webサイトをチェックしてから、ウィキペディアのようなもの、または信頼できる情報源からの同じテーマに関する記事を使用して再度チェックしてください。
あなたの文章を誤解させたり、露骨な親指のように露骨な不真実が出るほど速く読者をそらすことは何もありません。
あなたの聴衆の視点から読む
あなたがあなたが気にかけていることについて多くを知っている何かについて書いているという良い機会があります。私たちはみんなゲームが大好きです。
しかし、そうですね、あなたの読者はおそらくあなたがトピックを書いているのと同じページにはいません。ほとんどのインターネットの読者は彼らが読むすべてのトピックの専門家ではありません(実際、彼らは何かを知らないので彼らはおそらくそのトピックについて読んでいます、そして彼らはより多くを学びたいです。 君は).
読者は、次のことを理解しているかもしれません リーグ・オブ・レジェンズしかし、彼らはシーズン5のアイテムエンチャントDevourがプレイヤーに他のプレイヤーのSmiteを許可することを認識していないかもしれず、これは特定のチャンピオンをアンバランスにしました。しかし、もしあなたがあなたの読者に連絡を取らないならば、彼がDevourのヒット効果を乱用することができるのでWarwickは圧倒的であると言って、読者はなぜあなたがそれほどWarwickについて議論しているのか理解できないかもしれません。
この場合、平均的な読者には少し説明が必要になると思われる場合は、Devourについて少し説明することをお勧めします。また、ここに素晴らしいセグエがあります、あなたはあなたの読者により多くの情報へのリンクを提供することができます。
7.読者がリンクを介してリソースに簡単にアクセスできることを確認してください
オンラインの記事を書いている人の多くは、オンラインの記事がなぜこんなに素晴らしいのかを忘れています。ハイパーリンク。
いつでも、あなたはあなたの読者を別の記事への野生の乗車で、または画像、あるいはその他のリソースに送ることができます。そして、それが適切であるとき、リンクを提供することは作家としてのあなたの有効性を非常に向上させることができます。私達が私達のに戻るなら リーグ・オブ・レジェンズ 例:読者がSeason 5の変更についてもっと知りたい場合は、それらをリソースにリンクしてください。そのように!
GameSkinnyには、これを簡単にするための特別なツールが組み込まれています。既存のコンテンツファインダーの詳細については、こちらをご覧ください。ああ、見て、私はちょうどまたリンクを提供しました。 #SorryNotSorry #YOLOButYouDoNotOnlyEditOnce
しかし、私自身だけで生意気ではない 既存のコンテンツファインダー 機能、要点は、読者にリソースへのアクセスを許可することです。超過分。あなたが一貫してリンクとリソースを配信し、過剰配信する場合、読者はあなたが信頼できる作家であることを知っており、彼らはあなたの努力に感謝するでしょう。
8.友達に電話をする(GameSkinnyで簡単にできました)
誰が最も新鮮な目をしていますか?まだあなたの作品を読んでいない人。作品をインターネットの奥深くに送り出す前に、友達や編集者に見てもらうことを恐れないでください。
あなたは助けを求めることについて当惑するべきではありません。誰もが助けを借りることができます!
また、誰かに大まかな下書きを見せることについて恥ずかしいことにはしないでください。結局、全世界があなたの文章を見ることになるでしょう - それであなたが人々に読ませたくないものは何も書かないでください。
1人の人がエラーを見つけるよりも、1千人の人がエラーを見つけるよりもはるかに良いでしょう。私たちはGameSkinnyでこのコンセプトを本当に信じているので、私たちはあなたがEメールで友人に通知し、あなたの作品を編集するためにそれらにアクセスを与えることを可能にする機能を実装しました。 )
私たちのフィードバックタブ:
[友達にフィードバックを求める]オプションのダイアログボックスの例:
注意:どの記事でも「公開」をクリックするたびに、それがGameSkinny Lobbyに送られ、そこで編集チームがそれを入手して編集を開始できます。
結論:あなたの校正ズボンを着てください
記事を書くことは、書くことだけではありません。ファクトチェックと校正も、全体的な文章作成プロセスに不可欠です。誰も完璧ではありませんし、誰もがミスをするでしょう。この記事には間違いがあるかもしれません。つまり、私はそうではないことを願っています...私はこれから地獄を校正します!