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気まぐれな世界は、飛び回って楽しむことに焦点を当てていました。
の世界へようこそ ホホクム。カラフルな生き物と抽象的な環境でいっぱいのゲーム、Hohokumは芸術家の想像力からまっすぐ来る世界にあなたを浸してもらいます。このゲームはによって開発されています ソニーサンタモニカ ロンドンを拠点とするスタジオ スイカズラアーティストとの連携による リチャードホッグ.
Hohokumの2013年E3ステージのデモでは、このゲームが提供するものをよく見てみました。プレイヤーは 「ロングムーバー」 ゲームの周囲を素早く飛び回るワームのような生き物。一見したところで、自分が何をすべきかを見分けるのは難しいですが、それはゲームの仕組みの一部です。
発見はHohokumのゲームプレイに欠かせません。
プレイヤーは何をすべきか言われないので、それは彼らがそれぞれの世界で発見されることを意図した相互作用を探求することを可能にするでしょう。ビデオでは、ロングムーバーがカーニバルで観覧車の周りを飛んでいるだけでなく、ゲームの空中に散らばっている無数の活気に満ちた球体を照らしています。環境はLong-Moverの動きに非常に反応するように設計されています。
ホホクムには失敗のようなものはありません。
あなたがレベルを通して飛ぶようにあなたはパズルを解くでしょうが、あなたはゲームを失うことは決してないでしょう。プレイヤーは探索を通して新しい要素を明らかにするためにカラフルな世界に没頭することを意図されています、そしてこの単純な仕組みから、Hohokomのデザイナーはプレイヤーが新しいことが起こるのを見ると「愉快に驚いた」と感じるだろうと言います。それは本当に楽しくリラックスできる経験をすることを意味しています!
Hohokumは、2014年にPS4、PS Vita、およびPS3で利用できるようになるPlaystation専用です。この気まぐれなゲームについてどう思いますか。
Hohokumに関する詳細は、こちらをご覧ください。 ゲームスポット