ヘルブレード&コロン; Senuaの犠牲は進行中の開発と戦う

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著者: Monica Porter
作成日: 16 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
Anonim
ヘルブレード&コロン; Senuaの犠牲は進行中の開発と戦う - ゲーム
ヘルブレード&コロン; Senuaの犠牲は進行中の開発と戦う - ゲーム

「ニュアンス」とは、プレイ中にプレイヤーが取り組む戦闘の背後にある哲学を説明するときに開発チームが使用する用語です。 Hellblade:セヌアの犠牲。これは彼らがより集中的なゲームを作成したいという願望を反映しています、それは戦闘に出入りして踊り、彼女が遭遇するはるかに物理的に強いバイキング敵を巧妙に薄切りにすることを伴います。


ゲームの致命的なヒロインであるSenuaは、「スピードと技術的なスキル」を駆使して闘争の試練を乗り越えることに焦点を当てているだけでなく、ハックとスラッシュもしています。このようなタイトルの開発者であるNinja Theoryの形式に忠実です 向こう見ずな そして 天刀地獄のような悪天候の中を通り抜ける機会を探しているプレイヤーは、 Hellblade:Senuaの犠牲です。 開発者のニュアンス中心のアプローチは、開発における戦闘のもう1つの資産、つまりオーディオの重要性につながります。

これらのバイキングの嫌悪の群衆との死への全面的な戦いの最中には、プレイヤーは自分の耳を刀のように鋭く保つ必要があります。

まっすぐ敵と戦う?横になるのが心配?さて、あなたの耳を開いたままにしておけば、あなたはあなたを連れ出す準備ができている対向している、オフスクリーンの敵の秘密の叫び声を聞くことができるはずです。あなたが十分に速いならば、あなたはスイングからあなたの方法をダックして無傷の戦いを続けることができるでしょう。あなたがそれを与えたときに戦いのダメージを見ることができるのは、忍者理論のHUD資産のすべてを最小限に抑え、重要なオーディオとビジュアルの側面を提示しようとする試みの一部です。

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