傘隊と結構です:バイオハザードフランチャイズへの素晴らしい追加

Posted on
著者: Judy Howell
作成日: 3 J 2021
更新日: 1 5月 2024
Anonim
傘隊と結構です:バイオハザードフランチャイズへの素晴らしい追加 - ゲーム
傘隊と結構です:バイオハザードフランチャイズへの素晴らしい追加 - ゲーム

コンテンツ

カプコンの最新作 バイオハザード フランチャイズはそれほど悪くありません - たとえそうであっても 傘隊 本当にそうではありません バイオハザード そもそもゲーム。 傘隊 マルチプレイヤーシューターアクションゲームであることを支持してホラータグを削除します。プレイヤーは他のプレイヤーと戦ってゾンビから身を守ります。私がPAXサウスで見たものから、私は興味を持ってそしてより多くの情報を待っています。


これは義務の呼びかけではありません。バイオハザードエディション

では、なぜカプコンは、過密なシューティングゲームのジャンルにトレンディなホラーのジャンルを残すのでしょうか。彼らは彼らと何か別のことをする機会があったことを知っているので 傘隊。あなたが遊びに慣れているなら コール・オブ・デューティ、 すばらしいです!このゲームは新しいことを試すチャンスです。あなたが遊びに慣れているなら カウンターストライク、 さらに良いことに - あなたはより快適になるでしょう 傘隊.

傘隊 たくさんあります チームワークを重視。試合が始まる前に、プレイヤーは戦略について話し合う機会を与えられます。マイクやヘッドセットのないプレイヤーのために、戦略オプション付きのラジアルホイールがあります。これを選択することで、チームはあなたの計画についての考えを得ることができます。ソロプレイは最悪の選択肢ではありません、そしてマップはチームメイトが手ごろなものを持っていることが新しい道を開くか、待ち伏せのために適所に着くことができるように設計されています。

これはゾンビやチームワークだけでこれを他のゲームと区別するものではありません。おそらく このゲームの最もおもしろい面はゾンビジャマーでした。すべてのプレイヤーは自分の背中にジャマーを付けてラウンドを開始します。 これはゾンビからのあなたの迷彩です。あなたが機能している限り、ゾンビは地図の周りをぶらついてさまようでしょう。私がこれを最初に聞いたとき私は懐疑的でしたが、ゾンビの群れを駆け抜けた後...私は売れました。


ここでゲームが面白くなるところです。 他のプレイヤーはあなたの妨害電波にダメージを与え、アンデッドを攻撃することができます。 銃撃戦は地面に体で終わる必要はありません。多くの場合、私の攻撃者は私の妨害者の破壊を確認した後に逃げるでしょう(彼らの過ち)。もちろん、これが起こってもゲームオーバーではありませんが、その場合は以前は無視できたゾンビに対処する必要があります。あなたが私のような人であれば、10匹ほどのゾンビに追われているともう少し致命的になるでしょう。

コントロールはややベタベタしていたので、私はロックボタンまたはよりスムーズなスコープを望んでいた。私は他のものよりもいくつかの力学に惹かれました、しかしゲームは私を楽しませるように働きました。アナログの目的とカバーシステムはうまくいった。カバーを見つけるのは簡単です、そしてあなたの身長を傾けるか調整することはより正確なコントロールを可能にします。さらに、Brainer Combat AxeやTactical Shield Terrain Spikesなどの楽しい戦闘ガジェットを使用すると、ゲームを面白く保つことができます。

ゲームはより多くの独創的な製品を支持して伝統的なゲームモードから離れています。 One Life Matchは、何時間にもわたることができるクイックゲームモードです。 2人の3人のチームが最高の5つの競争で直接対決します。ラウンドが3分以上続くことはめったにありません、 これは私の注意を引くのに最適です。小さくて狭い地図では、戦略とその周辺をどのように移動したいのかを考えることができます。

全体

5月にゲームがリリースされる前に、コントロールは全面的に改善される必要があります。現在のところゲームにはストーリーやキャンペーンモードがありませんが、バックストーリーを追加するソロサバイバルモードがあると言われています。 ゲームは必需品だけに絞られていますが、その低価格の点でちょうどよく作られています。 PS4とPC向けにのみリリースされる予定です。


私がPAXサウスで見たものから答えを出さなければならないなら - 私は買うでしょう 傘隊 発売後間もなく。