ロックスターはのためのファーストパーソンモードを発表しました グランド・セフト・オート5 PS4、Xbox One、およびPCで衝撃的な深さのレベルで作り直すと、GTAの再生方法が完全に変わる可能性があります。
サードパーティのゲームは常にファーストパーソンの視点に陥っていますが、開発者自身がそのタスクを引き受けることはあまりありません。自分自身がプログラマーではない場合、それを実現するには少し時間がかかりますが、「見通しはここにあります。下に移動してここに少し進めてください」ほど単純ではありません。三人称視点を中心に構築されたゲームの一人称視点を作成するのは困難です。それには、かなりのレベルの調整と新しいアニメーションの追加が必要です。
Rob Nelson、アニメーションディレクター グランド・セフト・オート5武器だけで約3000のアニメーションを追加する必要があると言います。「第三者には存在しないものがあります。武器の反動、リロード、武器の切り替えです。すべての武器は正しく起動され、適切にアニメートされているので、シェルは正しい方向に現れ、正しいマズルが点滅します。」
これまでに公開された詳細から、これがいくつかの機能の追加以上のものであることは明らかです。ファーストパーソンモードには、カバーしているときに3人目または1人目のユーザーに切り替えるか、ラグドールまたは戦闘ロールをオンまたはオフにするか、さまざまな程度の照準アシストを設定するかなど、カスタマイズ可能な制御オプションがあります。一人称の追加はスクラップをまとめたMOD以上のもので、これはプレイヤーが一人称視点から新しく改良されたSan Andreasを完全に体験することを可能にする、フル機能のコンポーネントです。彼らが合うように2つの組み合わせ。
Rockstarは、細部へのこだわりが注目を集めることでよく知られていますが、これも例外ではありません。それぞれのキャラクターは腕と手の中にそれぞれ独自のアイドルアニメーションと特徴的なディテールを持っています。それぞれの車はそれ自身のダッシュボードとコックピットを持っています。それはロックスターが常にゲームのための選択肢として望んでいたことですが、ただ前の世代のためのリソースを持っていませんでした。
「私たちは常にそれに興味を持っていましたが、それは私たちにとって本当に選択肢ではありませんでした。私たちはそれを[最後のgenバージョン]に入れることができるとは思わない。私たちは、第三者による統制とミッションに取り組むのに忙しすぎました。」
「私たちは、アニメーション用の古いコンソールではメモリ不足でした。私たちは何を持つことができるのか、そして何を押し込めるのか、そしてアニメーションのためにオーディオ、アート、マップなど、他のどの領域からメモリを取り戻すことができるのかについて常に争っていました。それで、すべてのアトムを追加して、一人称モードを必要なレベルにすることができました。私たちは、世界が私たちが望んでいたようなやり方を妨げていると確信していました。」 - Rob Nelson
この機能の詳細レベルや、それがゲームにもたらす新たな経験の程度について疑問がある場合は、以下のビデオをご覧ください。 GTAVは、選択の観点から、PS4とXbox Oneに、11月18日に、そしてPCに1月27日に表示されます。
警告ゲームプレイの予告編にはいくつかのNSFW言語があります - そしてそれがあなたが得る唯一の警告です、それは結局GTAです。