GS文法ガイド:コンマの使い方と時期

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著者: Tamara Smith
作成日: 20 1月 2021
更新日: 13 5月 2024
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GS文法ガイド:コンマの使い方と時期 - ゲーム
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コンマは気まぐれな生き物です。文中のどこに行きたいのかを正確に決めることができないようです。時々、コンマのための文法規則は一種の恣意的なものであり、それはそれらを作家にとって本当に混乱させる可能性があります。


しかし、決して恐れないで!このガイドはあなたを助けるつもりです。以下に、カンマを使用するための最も一般的な規則、いくつかの奇妙な規則、および確信がないときにカンマの間違いを回避する方法に関する追加のヒントを示します。

規則1:リストの一部を区切るためにコンマを使用する

例あなたはPS4で遊ぶことを好みますか, Xbox One, 3DS, それともPC?

ほとんどの人はこの特定の規則を知っています。コンマは 常に シリーズ内のものをリストするときに使用されます。ただし、オックスフォードのコンマが必要かどうかについては議論があります。それは、リスト内の最後から2番目の項目とそれに続く連言(この場合は "or")を区切るコンマです。

オックスフォードのカンマを省くことは技術的には間違っていませんが、それを省略すると読者に混乱を招く可能性があることに注意してください。 オックスフォードのコンマがないと、リストの最後の2つの項目がグループ化されることがあります。

これがオックスフォードコンマの価値の良い例です。

一見すると、あなたの読者はあなたが卵とトーストを一緒に一つのアイテムとして持っていたと思うかもしれません、あるいはJFKとスターリンはそうするかもしれません ある ストリッパー。これはちょっとした詳細のように思えるかもしれませんが、混乱の瞬間が読者を驚かせ、それらを記事から引き出すことがあります。だからあなたの文章が明確であることを確認することが重要です。

規則2:独立節を結び付けるためにコンジュゲーションと一緒にコンマを使用する

例私のインターネット接続が遅い, だから私のゲームは遅れている。

これが、コンマルールが少し技術的になり始めるところです。よくわからない場合は、 独立条項 自立して完全な文を作ることができる単語のグループです。 (これはaの反対です 従属節これは完全な思考をするために独立した条項に添付しなければならないフレーズです。)


A 接続詞 句や句を接続します。 調整接続詞 2つの独立した節を結びます 従属結合 独立節を従属節に接続します。最も一般的な調整接続詞は for、and、nor、but、or、まだ、&so。

2つの独立した句を接続するために調整接続詞を使用している場合は、接続記号の前に必ずコンマが必要です。 コンマを接続詞の後に置くのはよくある間違いですが、それが必要になることはごく稀です。

規則3:導入句を区切るためにカンマを使う

例このゲームをプレイする前に、システムをアップデートする必要があります。

これは作家がしばしば見落とす重要な規則です。読むときに頭の中で自然な音声パターンが聞こえ、文がどのように聞こえるかを知っているので、読者がそれらの一時停止をどこにしたいかを知る手がかりが必要であることを忘れることがよくあります。それがこの場合のコンマの動作です。

文中に単独では使用できない句(従属節)がある場合は、文の主要部分とカンマで区切る必要があります。

あなたの紹介文がほんの1語か2語の長さであるなら、あなたは通常混乱することなくコンマを省略することができます。

昨日の午後、私たちは数回プレーしました。 スーパースマッシュブラザーズ

導入句の後のコンマを省略できるかどうかわからない場合は、先に進んでコンマを使用してください。これは常に正しいためです(従属節の末尾に適切に配置されている限り)。

規則4:形容詞を区切るためにコンマを使用する

ダークソウルズIIは激しく、過酷なビデオゲームです。

形容詞が1つだけでは不十分な場合があります。 1つのことを説明するために複数の形容詞を使用するときは、1つの形容詞と次の形容詞の間にコンマを入れてください。 (しかし しない 最初の形容詞の前または最後の形容詞の後にコンマを入れてください。)


形容詞の間にコンマが必要ない場合がいくつかあります。 「おばあさん」というフレーズはその一例です。しかし、いつコンマを使用するのか、いつそれらを除外するのかをどのように区別しますか?それは簡単です。 形容詞と文の間に「and」または「but」を入力してもまだ読みやすい場合は、カンマを使用します。それが全く正しく聞こえないならば、それはあなたがおそらくコンマを除外するべきであることを意味します。

ダークソウルズII 激しいです そして 過酷なゲーム。

小さいもの そして 老婦人は通りを渡った。

その2番目のものがそこに接続詞でスムーズに読まない方法を見て?それはコンマが必要ないというサインです。

規則5:挿入と括弧内の句読点の周りにコンマを使用する。

例World of Warcraftは、史上最も成功したMMOの1つであり、最近では10周年を迎えました。

この特定の規則にはいくつかの部分があります。括弧で囲まれた句と見なされるものがたくさんあるからです。知らないかもしれないあなたの何人かのために、 括弧で囲まれた句は任意の句です (ほとんどの場合、コンマのセットに含まれています) 本質的な意味を変えずに文から削除できること。 たとえば、上の例の文は、その中間部分を削除した場合でも同じことを意味します。

World of Warcraftの 最近10周年を迎えました。

私たちは少し少ない情報を持っているかもしれません、しかし文の要点はまだ遭遇します。 括弧付きの句を追加または追加の情報と見なします。

括弧で囲まれた句があるときはいつでも、それを括弧で囲むのと同じようにコンマで囲む必要があります。 (したがって、「かっこ」という用語)

時にはそれが本質的な情報であるかどうか少し不明確です。括弧で囲まれているものがあるかどうかに本当に苦労している場合は、文章を再構成してその部分がよく理解できるかどうかを確認してください。時には新しい構造がまさにあなたが文に実際に見るために必要なものです。そして時々新しい構造は単により良く読むでしょう。あなたが一方向に文を始めたからといって、それはそのままにしなければならないとは思わないでください。

括弧付きの情報の例をいくつか示します。

1. 正数は常に括弧付きです。 ポジティブとは、直前にある単語の名前の変更または詳細な説明です。

    • 例:私のお気に入りのゲームジャンルオープンワールドのRPG は大きな復活を遂げています。

2. 絶対句は常に括弧で囲みます。 絶対語句は、名詞/代名詞、分詞、および修飾語で構成されています。それらは単一の単語を変更するのではなく、文全体を変更します。通常、絶対フレーズは文の始めまたは終わりにあり、その位置に応じて、常にコンマ(またはその両方)を前後に付ける必要があります。

    • 例:コスプレイヤー彼らの衣装は多様で精巧で、 大会の外で熱心に待っていた。

3. 挿入は常に括弧付きです。反論は、抗議、命令、または叫ぶために使用される句の単語です。時には(「もちろん」のような)挿入は、文の本質的な部分よりも風味のある単語として使われることがあります。妨害は時々単独で見つけられ、時々より大きい文の中に含まれます。はい、いいえの答えは傍受と見なされます。

    • 例:ゲームには多くのスキルが必要、 もちろん、 そしてそれこそがとてもやりがいのあることです。

4. アドレス指定された人の名前は常に括弧付きです。 これは議論されている人の名前を単に述べることと混同されるべきではありません、それは技術的には肯定的です。人が直接話されている場合、その人の名前は常に括弧で囲まれます。 (正の名前の規則はもう少し柔軟で、このリンクをクリックして詳細を確認できます。)

    • 例:「冗談じゃないよ、ブライアン、私たちは10時間プレイしてきた」

引用符を導入するためにカンマを使用する

例「私たちはゲームをプッシュバックするのは好きではありません。しかし、壊れたゲームもリリースしたくないのです。」

他のテキストから引用符を視覚的に切り離すための、ちょっと凝った引用ツールがあるので、これはあなたがよく使うものではありません。 引用符を付けたり引用したりするときは、引用句の後で実際の引用符の前にカンマを付ける必要があります。帰属が引用の真ん中にある場合 (上記のように)コンマで囲む必要があります。

開発者のブログによると、「このパッチは、休業日のすぐ後にリリースされる」という。

この規則には1つ例外があります。引用符の前に "that"という単語を使用すると、 ではない コンマを含める必要があります。

開発者は、「彼らは可能な限り早くバグを修正するために全力を尽くしている」と述べた。

7.比較句を区切るために、カンマを使用します。

例私はコンソールではなくPCでSkyrimをプレイするのが好きです。

これはおそらく最も簡単なコンマルールの1つです。 「not」という単語で始まるフレーズを書く場合は、間違いなくそこにコンマを入れる必要があります。 対照的なフレーズは括弧のようなものです。彼らは文に情報を追加しますが、その情報は多くの場合不可欠ではありません。上記の例で対照的な語句を削除しても、それでも文の要旨がわかります。

この文のように、修飾子として「not」を使用することとこれを混同しないように注意してください。

私は持っています ではない まだそのゲームをプレイするチャンスがありました。

それがすべてではありません。ロングショットではありません。

あります ロット コンマ上記のもののように、それらの中には重要でよく使われるものがあります。他の人はもう少しあいまいです、そしてあなたは彼らに遭遇することはほとんどないでしょう。場所の名前、日付などを扱うときにコンマが入る場所については、あらゆる種類の技術的な規則があります。しかし、それらすべてに入る必要はありません。 (ただし、それらを見たい場合は、絶対にそうしてください。)

おそらくコンマで覚えるべき最も重要なことはそれらの目的が混乱を避けることであるということです。

コンマは、文を構成し、一時停止、新しいフレーズや情報、引用符、またはリストを示す視覚的な合図を読者に提供するのに役立ちます。

コンマを使いすぎたり使いすぎたりするのは簡単で、コンマの正しい使い方は単に「一時停止する場所に音声を入れる」よりもずっと複雑です。

うまくいけば、このコンマルールの概要は、将来あなたを助けるでしょう。それでもコンマが必要かどうかわからない場合は、文を並べ替えることで、どの要素を扱っているのかをよりよく理解できるようになります。

カンマは扱いにくいので、必要なときに区別するのが最初は難しい場合はがっかりしないでください。文の構造を認識し、実際に理解するには多くの練習が必要です。考えてみて、できる限りの努力をしてください。そして何よりも、間違いから学んでください。そうすれば、すぐにカンママスターになるでしょう。