Greed Corpの貪欲

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著者: Robert Simon
作成日: 23 六月 2021
更新日: 17 11月 2024
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貪欲コーポレーション 私にとっては衝動的な購入でした。私がそれを試してみるのに抵抗することができなかった十分に安い価格でゲームが売り出されているそれらのケースのうちの1つ。私は今19時間のプレイ時間を持っているので、私は間違いなく私のお金の価値を手に入れました。 貪欲コーポレーション、とてもうれしい驚きです。


それはどうですか?

このゲームは1人から4人のプレイヤーでプレイされ、それらのプレイヤーに割り当てられたさまざまなスキルレベルを使って任意の数のプレイヤーをAIコントロールすることができます。各プレイヤーはターンごとに金を生成し、それを使用して軍、工場、大砲、または軍が建てられた兵舎を購入することができます。

軍隊はすべて 同一の つまり、2つの異なる部隊からの部隊の集まりが出会うたびに、どちらか一方の部隊が消滅するまでそれぞれが部隊を失い、関係者は攻撃者に向かって行きます。

何がそれを面白くしますか?

ゲームの戦略が効果を発揮するのは、ヘクスベースの地形がすべて非常に重要だということです。 破壊可能。各プレイヤーはターンごとに金を得ますが、工場から余分な金を得ることができます。これらの工場は、それらが置かれているヘクスと隣接する各ヘクスに金を与えます。そしてそれらが獲得するたびにそれらの各ヘクスは1レベル下がり、最終的には完全に崩壊します。

この着実に縮小している戦場は 貪欲コーポレーションのコアメカニック。工場では劇的に収入率が上がりますが、プレイヤーが実際に仕事をするスペースが少なくなり、明らかにあなたの最後の領土を失うことになります。ゲームは資源のバランスをとる行為になります そして より多くの 攻撃的 工場の建設と大砲の発砲を伴う動きで、敵が取り組まなければならない地面の量を減らすことができます。連鎖反応を起こして地図の巨大な部分を深淵に落とす可能性があります。

時間の価値がある?

特にターン制のゲームでは、個々のゲームが実際にはかなり速いペースで動いていますが、ゲームプレイは堅実で楽しいものです。ターンタイマーは選択肢にとどまらず、誰かがゲームの基本を知ってから問題になることはめったにありません。でも グラフィックス 各プレーヤーは一目ですべてが何であるか、そしてそれが誰であるか一目でわかるように、各プレーヤーは非常に識別しやすい審美的で配色を持っています。


私が適用する本当のネガティブに最も近いもの 貪欲コーポレーション ゲームプレイの後半の段階はゲームごとに非常に似通っている傾向があり、残りのプレーヤーは今度は破壊された地形によって分離され、彼らが飛び越えて残った領域に侵入できるようになるまで待っています。これは多くのゲームが最終目標に向かって少し引きずっていくことを意味しています。

それまでのゲームはとても楽しいです。それはすべて持っています 戦術的な 操縦と力はターンベースの戦略から期待されることを演じ、時々時代遅れの終わりでさえそれに大いに再生可能性を与えます。シングルプレイヤーキャンペーンは、いくらかの楽しみに値するほど挑戦的であり、そして関与するより深い戦略に自分自身を楽にするための素晴らしい方法です。

貪欲コーポレーション 私が強くお勧めします、そして値段はSteamがそれを与える頻繁な割引なしでさえも合理的以上です。

今、あなたが私を失礼するならば、私は再び遊びに行きたいと願っています。