Epicの創設者兼CEOによると、Tim Sweeneyの開発者は今後10年以内にゲームでフォトリアリズムを達成できるようになるでしょう。
Sweeneyは、Brightonでの開発会議中に、近い将来、ゲームと現実との区別がつかなくなることが予想されると述べました。技術の進歩は、開発者が高レベルの詳細で環境をレンダリングすることを可能にするでしょう。
「今後10年以内に、絶対に写実的な環境をレンダリングできるようになるでしょう」と彼は言った。
NVIDIAやAMDなどのさまざまな技術企業が、幻想的な谷間を避けながらフォトリアリズムを実現するために技術の境界を押し広げようと試みてきた、いくつかの技術デモは、CGIを現実と同一にするという目標は近い将来実際に可能であると伝えています。
小島英雄氏のような偉大な開発者たちは、彼らがフォトリアリズムを達成することを可能にするエンジン(フォックスエンジンのような)の開発に努力してきました。リアルタイムで行われ、180 fpsで走りました。