GOTY 2015インターンピック&コロンモータルコンバットX

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著者: Eugene Taylor
作成日: 12 Aug. 2021
更新日: 2 5月 2024
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GOTY 2015インターンピック&コロンモータルコンバットX - ゲーム
GOTY 2015インターンピック&コロンモータルコンバットX - ゲーム

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彼を終える!致命的!こちらへ!サブゼロウィン! ROUND 1 FIGHT!パンチパンチキックキック!私たちは遊んでいます MK ちょっと!


私は本当にこのフランチャイズが好きです。しばらく時間がかかりましたが モータルコンバット 過去の栄光を取り戻すために一周しました。シリーズは2011年に再起動しました モータルコンバット、 そして古典的な格闘ゲームの要素に戻ったことで賞賛を受けました。 続編、 モータルコンバットX、 4月にリリースされました。誇大広告の波に乗って、このゲームは約束どおりに配信されました。私はあなたの残りの部分についてはよくわかりませんが、これは私の年間最優秀ゲームでした。

戻る価値のある物語

NetherRealmはこれまでのゲームでフランチャイズを続けることができたはずです - ラストゲームから続くにはたくさんの弦が緩んでいました。しかし、naaaaaaaah、彼らは狂ったことをすることに決めました - 彼らが知られている魔法のトーナメントと神を取り除き、それを内戦と古代のテロリストと取り替えなさい。あなたが知っている、人々が戦っているだろう実際の理由。そして彼らはすべての登場人物を25歳で老化させ、それから彼らに子供たちと相続人を与えました。プレイヤーにそのことを思い出させるために モータルコンバット 人々は彼らの信念や議題のために戦っていますか?ゲームは控えめなアプローチを採用しましたが、それで問題ありません。魔法のトーナメントも、何百年も支配していた皇帝もいませんでした。それが最後の試合で解決されたすべての後に来たことについてのただのアクション満載の物語。

私はNetherRealmが窮地に立たされていたと思います。どのように彼らは彼らの年老いたフランチャイズとそのすべてのその衰退した概念をより古いファンのために新鮮に保ち、そしてまた新世代のプレーヤーにアピールすることができるでしょうか?答えは簡単でした。過去の世代よりも優れた(あいまいな)ストーリーで新しいキャラクターを作成しながら、シリーズの定期的な存在を維持する - クラシックキャラクターを返しながら新しいキャラクターを紹介し、まったく新しいストーリーラインを形成します。 NetherRealmは、最後のゲームのストーリーを続け、フランチャイズを元気づける実際の続編を作成しました。


スムーズなゲームプレイで、人気を博しているエキスパートを問わず

彼らがその話をうまくやらなかったとしたら、ゲームプレイは関係なく最高でした。レスポンシブコントロール付きの鮮明なグラフィック。このゲームは素晴らしいゲームプレイをしていました。前回のゲームからの2Dの戦いに戻ることに加えて、いくつかの新機能が導入されました。ゲームは失敗した3D段階から抜け出して、戦闘スタイルのメカニックを活性化しました。 26の打ち上げキャラクターで、3つのスタイル変更もありました。これはDLC以前は78を超えるさまざまな文字オプションに相当します。 武器で古典的なサブゼロやサブゼロ?悪魔サソリですか、それとも人間のサソリですか?それぞれのスタイルは独特であり、それぞれの違いと利点を探求する時間が必要です。

そして、新しいリビングタワーよりもこれを行うためのより良い方法は何ですか?古典的な塔を演奏するのは楽しいことでしたが、あなたは数サイクル後に何が起こっているのか知っていました。最後の試合、NetherRealmは、チャレンジタワーとその素晴らしい一連のチャレンジで成功を収めました。それで彼らは私達にこれらをもっとプレイし発見するために与えることで大文字を使った。新しいリビングタワーは、一貫して私に他の人を黙らせる以外に遊ぶ理由を与えます。毎時新しい挑戦?うん、うん!私はただこれらを削るためにゲームをいつもロードしています!

タワーズのためのもう一つのプラスは、死亡者を実行するための余分なインセンティブです。恐ろしいフィニッシャーは数ラウンド後に繰り返していました。しかし、あなたのスコアとKoinsに余分なポイントを費やすことで、それは許容できる行動になりました。 MKX 物事を新鮮に保つためにキャラクターやゲームプレイのバリエーションも提供しながら、ゲームプレイに価値のある素晴らしい仕事をしました。


モータルコンバットX

それは無視しようとしている私の中で長い間ファンであるかもしれません モータルコンバット 欠陥しかし、私はそれが初日から完璧であると感じました。微調整すべきバランスの問題がいくつかありました。しかし、グリッチ、ゲームの中断、そしてセーブの損失はありません。このゲームは箱から出してすぐにうまくいき、リリース以来ずっと苦情もなく遊んできました。 (DLCとリニアストーリーを除いて、あなたは知っています)ええ、私は最大のコンボをすることはできません、そして私はフェラ/ Torが好きではありません。しかし、あなたが私に2015年の最高の試合は何だったのか私に尋ねるなら、 MKX 私の答えになります