ゴーンホームレビュー

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著者: Louise Ward
作成日: 11 2月 2021
更新日: 21 11月 2024
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時々、ことわざにあるように、もっと少ないことがあります。ロブスターロールブリオッシュまたは物語主導のビデオゲームのためにレシピにあまりにも多くの材料を注ぐことによって、あなたは全体の構成を台無しにします。のマスターストローク ゴーンホームそれなら、それはデザインのために台所の流しアプローチをとるということではないか、またはそれがあるというわけではありません そんなに やること。むしろ、それだけで十分な、微妙でエレガントなミニマリズムがあるということです。


ゴーンホームFullbright Companyの男性と女性による新人の努力は、ヨーロッパでしばらく過ごした後、オレゴン州ポートランド近くの彼女の家族の家に戻ったばかりのKaitlin Greenbriarの物語です。最初のストーリーフックはKaitlinの妹Samからのメモの形で現れます。彼はSamのジャーナルから抜粋した、ゲームのバージョンのオーディオログも指示します。 SamとGreenbriar氏族の残りの部分がどうなったのかを知ることが、 ゴーンホームズ ミステリーと主な物語のスルーライン。

考古学者(あるいはおそらく法医学の病理学者)のように、あなたはKaitlinとして彼女の家族の家の人工物を人工物によって梳き、彼らの生活と個人的な歴史の詳細を明らかにし、彼らのすべての暗いコーナーをのぞき込む必要があります。 ゴーンホーム 'グリーンブライアーの物語が彼らの所持品と人間の経験をきっかけに集まる残骸を介して伝えられるこの装置は、最もユニークでユニークな概念です。それは一度にユニークでありながら親密に親しみのあるメカニックです。他の何千ものビデオゲームでそれをやったことがあるからではなく、それが私たちの実際の生活とその作り方に反映される方法のためです。

この方法でプレイヤーが発掘した人生は、明らかに90年代の産物です。サムは90年代の独創的なグランジと代替行為のファンです、そして、家族はX-FilesとTop GunとThe Time Machineのような映画のエピソードと花で飾られたVHSテープを持っています。時間と場所の感覚は、 ゴーンホームそして、訴訟に豊かさと郷愁のセピア色を貸す。

ゴーンホーム それは窃視的であり、見知らぬ人の空の家をさまよいそしてすべてのものに目を通し、触れるというファンタジーを実現するので成功するが、それは反射的であるためである。見知らぬ人だ。物語と経験としてそれは専門知識と細部への賞賛に値する注意で巧みに作られて、そして何よりも、物語の継続的な進化におけるもう一つのランドマークです。


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