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Eスポーツは大きな問題になっています。世界中の人々が私たちの休みの時間に私たちの残りの部分が楽しむゲームをプレイして生活しています。私たちが余暇を作っているのですが、彼らは彼らがどのようにプレイするかにおける一つの非常に重要な違いのおかげで利益を上げています。
彼らは本当にこれらのゲームが得意です。
私の地域の主要な格闘ゲームトーナメント主催者の1人と、プロになることに近い人たちと親しい友人であること リーグ・オブ・レジェンズ、私はプロのゲームの世界への露出の私の公正なシェア以上のものを持っています。結果として私が出会うどんな魅力的な人々とも本当に競争するのに十分なほど良くなかった。
そのようなスキルが必要とする学習と練習にある種の時間を費やすならば、私が真剣に十分に十分であることができるかどうかは常に私が考えた質問でした。のリリースとともに 不公平:私たちの間の神々、私はその質問に答えようとしています。
不正 私にはすでにかなりなじみがあります。私は決して競争力があることができませんでした モータルコンバットしかし、私はそれが機能する方法に慣れるのに十分な遊びをしました 不正 いくつかの明確な類似点があります。私が格闘ゲームで競争力を持つことについて話してきた人々のほとんどは、私が好きなキャラクターを選ぶことから始めることを提案しましたが、それは他のものよりも特に弱いわけではありません。
私のキャラクターを選ぶのは実は簡単です。 不正プロが運営するトーナメントストリームで私が見てきたことから、競争力がないほど弱いキャラクターはいないようです。さらに、このゲームは私のこれまでで最もお気に入りのブラックアダムの漫画本のキャラクターの1人を持っています、そのDCの他のキャストからの冷酷さと孤独のユニークな組み合わせはいつも私に訴えてきました。腕を組んでせっかちと地面から浮かんでいる彼の準備ができた姿勢はものすごく、そして見栄えの良い彼の2つの基本的な衣装は傷つかない。
彼は、実際には、十分に悪い男です。
私の性格を選んだので、次のステップはそれらを学ぶことです。彼の特別な動きを理解するのは十分に簡単ですが、戦闘機に設定された任意のキャラクターの動きの本当の意味は、それらの特別な動きと通常の攻撃を組み合わせてより長くより強力な組み合わせにつなげることによって作成できるコンボにあります。今のところ、私は相手の健康状態の30%から40%に達するコンボをかなり確実に降りることができます。これは良い出発点のようです。
今、私は睡眠中にそれらのコンボをすることができるまで練習練習を練習する必要があります...それから私は他の人に対してそれらを試してみることができて、そして私がどれほどよく学んだか見ることができます。
第2週