GameStopは最近、GameTrustという名前のインディーゲームパブリッシャーを立ち上げる計画を発表しました。 GameStopの社内開発多角化担当副社長であるMark Stanleyによると、小売業者の4600万の顧客基盤とPowerUp Rewardのユーザーは、独自開発のゲームを好むようになり始めています。これはそれをGameStopのための大きな潜在的市場にします。
ゲームパブリッシングへのこのエントリーはGameStopのためのゲームの販売を超えた最新の拡大です。それは会社の変革の一部です。ここ数年のトップインディーゲームを見てみると、1000万ドル、2000万ドル、3000万ドルのタイトルがあります。あなたがそれらのうちの5つか10個をまとめることができれば、それは私たちにとって非常に興味深い事業です。そしてもちろん、これによる売上総利益の特徴は、デジタル事業が大きな利益貢献をもたらすという点で、当社の小売事業とは大きく異なります。--GameStopのCEO、Paul Rhines氏
GameTrustがインディーゲーム開発者のInsomniac Gamesを公開する予定 ディープの歌。また、Ready at Dawn Studios、FrozenByte、Tequila Worksなど、他のさまざまなゲームスタジオとも契約を結びました。今年の終わりまでに、GameTrustは約5〜10人のインディーズ開発者を発表することを目指しています。
Song of the Deepのスクリーンショット
Rhinesは、2015年からデジタルセールスへの依存度が高まっていることから、インディーゲームへの拡大がGameStopの収入源の転換点になると考えています。