今年のゲームインターンピック&コロン魔女3&コロン;野生の狩り

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著者: Judy Howell
作成日: 4 J 2021
更新日: 2 5月 2024
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今年のゲームインターンピック&コロン魔女3&コロン;野生の狩り - ゲーム
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この巧妙に作られたRPGについては、まだ何も言われていません。 GOTY賞を受賞した後、私たちは言うことができます ウィッチャー3 本当にそれに値する?


CDプロジェクトレッドは少しの時間で、小さな開発者でさえも業界に大きな波をもたらすことができることを私たちに示しました。 20年以上にわたってゲームをしてきた誰かとして、私はそのことを明確な良心で言うことができます。 ウィッチャー3 本当にそれが得た評価に値しました。

そして、DRMと無駄なシーズンパスの時代には、CD Project RedがPC版のゲームにDRMを追加せず、シーズンパスにリリースされたいくつかのスタンドアロンゲームよりも多くのコンテンツを持っていて違法に海賊湾からゲームをダウンロードしていた人々への注意。

それで、なぜ私は思いますか ウィッチャー3 今年の試合に値する?

物語

プレイしたことのある人 ウィッチャー3 その貧しい仲間は血まみれの男爵として認識するでしょう。これは地獄の戦いの戦争を通過した男です。彼はPTSDを発症し、それに対処するためにアルコール依存症になった。彼の妻が彼をだましていたことを知った後、彼は暴力的になり、彼女を殴打し始めました。

悲劇に満ちた裏話で、多くのプレイヤーが彼に同情しました。それはまた多くのプレーヤーが彼をさらに憎むことを残しました。男爵の物語には明確な悪役はいなかった、そしてそれはさわやかである。ほとんどのRPGには白黒の選択がありますが、 ウィッチャー3 あなたが正しいことをしたかどうか常に疑問に思うでしょう。

世界


多分私は無邪気なロボットだが、私がビデオゲームをプレイしているとき私はちょうど私の周りにあるものを見ることを止めることはほとんどない。確かに、ゲーム内で非常に美しいものがある場合は、花の香りを止めますが、まれです。

それがどうなっているのかわかりません ウィッチャー3しかし、環境がどれほど素晴らしいかを見るために、私は自分がしていたことを常にやめていました。

時々私は夜に深い森の中を走っているだけで、空の高い月と、私の周りの開いている森の美しい景色を見渡す丘の中腹にたどり着くでしょう。時々私は山々に囲まれた野原にいるでしょう。時々私はそれらの山の上にいるでしょう。私はただそのゲームがどれほど美しいかを信じられない。

の雰囲気 Witcher 3は私が長い間見た中で最高のものかもしれません。

ほかのすべて

戦闘

しながら ウィッチャー3の戦闘は画期的なものではありません、それはそれ自身で立つのに十分流動的で滑らかです。あなたが人間やより小さなモンスターと戦っているとき、あなたの敵の勢いを止めるには吹く打撃とサイドステッピングが重要になります。より大きなモンスターにとっては、素早い攻撃とダッジローリングはあなたの親友になるでしょう。そこにいくつかの魔法の呪文を加えると、あなたはいくつかのまともな多様性を持っています。

音楽

このゲームのサウンドトラックは驚くべきものです。すべての作品が釘付けになるわけではありませんが、ほとんどの音楽はあなたの周りの雰囲気を増幅します。音楽は、ほとんどのサウンドトラックと比較して独自の方法でユニークですが、それは世界にフィットします 魔女 完全に


音楽を聴くことは私が言葉でできるよりももっと正義をするでしょう。

製作とレベリング

ゲームがどこにも足りない場合は、ここにあります。特に以下のようなものと比較して、生産システムは深さに欠けていました フォールアウト4の複雑な工芸品。そうは言っても、製作はそれほどひどいものではありません。それはあなたがどんな良いRPGからも期待していることです。

才能システムはあなたが平準化したときのためにいくつかのユニークな選択を提供しました、しかし結局私はそれが無駄な機会であったように私は感じました。

ウィッチャー3:ゲーム・オブ・ザ・イヤー

私はすべてのRPGが大好きです。私はすべてから遊んだ ペルソナ質量効果、 から 短剣スカイリム。私がプレイしたすべてのRPGのうち、 ウィッチャー3 最高の戦闘力がない、最高のストーリーがない、最高の生産システムがない。誤解しないでください。しかし、それらはまだゲームの素晴らしい部分です。

それが他のものより良くなるのは、どうやってそれをすべて一緒に引き寄せるかということです。私は、ゲームの世界に問題があると感じているほど、そのようなまとまりのあるRPGをプレイしたことはありません。

ウィッチャー3 それはどうにかして開かれた世界であることをなんとかしてそれがすべてが一緒になる方法を損なうことは決してありません。

それはゲームをプレイした後の私の反応でした、そしてそれをビデオゲームと呼ぶことは誤解を招くためです。 ウィッチャー3:ワイルドハント 芸術作品です。