ファイナルファンタジーVIIリメイクはUnreal Engine 4を使うかもしれません

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著者: Monica Porter
作成日: 19 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
Anonim
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スクウェアエニックスはGamescomで、自社開発のLuminousエンジンを使用して開発することを意図していないことを明らかにしました。 ファイナルファンタジーVII 作り直す。


ゲームウェブサイトNova Crystallisが尋ねた ファイナルファンタジーXV エンジンを使用してリメイクを開発する計画がある場合は、田畑元監督が「ファイナルファンタジーVII(リメイク)はそれを使用する予定はない」と回答した。

Luminous EngineはSquare Enixによって開発され、開発に使用されています ファイナルファンタジーXV 多くの人が同意するように思われることは絶対に息をのむように見えます。

一方で、スクエアのもう一つの大きな今後のタイトルは、 キングダムハーツIII 最初はLuminous Engineで構築されていましたが、現在はUnreal Engine 4で開発されています。

Squareが独自のLuminous Engineを使用する意図がない場合は、リメイクにUnreal Engine 4を使用する可能性があります。

両方のエンジンは非常に強力ですが、これはSquare Enixがどの程度変更を計画しているのかを正確に示していることを示しています。 ファイナルファンタジーVII 作り直す。野村哲也氏は以前、このリメイクはオリジナルのリメイクとは大きく異なると述べています - そしてそれは象徴的なバトルシステムを含んでいます。

このゲームを作るためにどのエンジンスクエアが使用を計画しているかについては謎ですが、オリジナルのファンがかなりの変化を求めていることは明らかです。

野村はまた、最近2005年のスピンオフ映画からインスピレーションを引き出す計画について言及しました、 アドベントチルドレン