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最近のインタビューでは、 ファイナルファンタジーVIIリメイク 現代の観客のためにいくつかのコンテンツをトーンダウンする必要があるだろうと述べて、ゲームの彼らの計画に関するもう少しの情報を発表し、そして多くのファンの怒りを引き寄せました。
プロデューサーの北瀬俊則氏とディレクターの野村哲也氏は、日本のゲームブログEsuteruとのインタビューで、「時間と社会的状況」のために彼らが特定のシーンに近づく方法について「注意」しなければならないと述べた。彼らはThe Honey Bee InnとGold Saucerで行われる日付に特に言及していました、おそらくBarretがもはやCloudの月明かりのケーブルカーに乗るための選択肢ではないことを意味しています。
視覚的なアップグレードだけでなく、本物のリメイク
ファイナルファンタジーVIIリメイク E3 2015で最もエキサイティングな発表の1つであったことは間違いありません。ファンはこの最愛の名作を現代に持ち込むことを強く求めています。しかし、それが明らかになって以来、開発者によって発表されたほとんどすべての変更は、オリジナルのファンを怒らせてきました、そして、これは違いがありませんでした。
一部のTwitterユーザーは、これらの記述を政治的な正当性を損なうものとして批判的に非難していますが、一歩後退して客観的に検討すると、その行動が健全なビジネス上意味があることは明らかです。
CloudがThe Honey Bee Innで1970年代のポルノの賭け事をスポーツで遊んでいたことで侮辱されたと基本的に認められているという事実を考えると、このシーンが特に現代の、より鮮明なグラフィックエンジンで作り直されるのなら、プッシュされて、本質的にゲームをするつもりの若いゲーマーからの売り上げを犠牲にします。
ゲームの残りの部分が明らかに性的または暴力的である場合、評価を押し上げることが必ずしも問題になることはありませんが、ゲームをプレイしたことがある場合は、そうではないことがわかります。それにもかかわらず、それは本当に少数の短い場面の保存のために潜在的に何千、あるいは何十万もの売上高を失う価値があるでしょうか?