フェズ&コロン;本気で&カンマ;帽子とピリオドだけではありません。

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著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
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フェズ&コロン;本気で&カンマ;帽子とピリオドだけではありません。 - ゲーム
フェズ&コロン;本気で&カンマ;帽子とピリオドだけではありません。 - ゲーム

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寸法の曲げ:すべてが帽子の中にあります。

Polytronの新しい独自開発ゲーム フェズ2012年4月13日にXbox Arcadeでリリースされた、2013年5月1日にPCに登場します。2日間! Mac OSXとLinuxも本番稼働中です。 SteamとGOG.comの2つの配信プラットフォームで利用できるようになります。

しばらくゲームをフォローしてきた人たちにとって、それは時間の節約になります。 FezはPolytron開発者Phil FishとRenaudBédardによる制作を始めました。彼らは彼らがフェズに突き刺さったすべての仕事のために二人の軍隊を子供のゲームのように思わせる。


フェズはそれ自身のオリジナルのサウンドトラックを持っていて、そのほとんどはDisasterpeaceによるものです。フェズはまた一流のマークを受けました - その最も低いスコアはG4によって4/5とGameSpotによって8/10です。このような広範な承認が得られることはめったにありません。待つ価値があります。

フェズはまた、Independent Games FestivalでVisual Artの優秀賞を受賞し、「Design Innovation」賞にもノミネートされました。。最初に展示されたPax Prime 2011では、それはPAX 10の1つで、2つの賞を受賞しました。ストーリー+ワールドデザインと大陪審。また、Independent Games FestivalでSeamus McNally Grand Prizeを受賞し、2012年EurogamerのGame of the Yearにも選ばれました。

彼らは、「インディーゲーム:ザムービー」でキャストされた3つのゲームのうちの1つであることで有名です。彼らの撮影中、彼らはDevelopment Hellを通して苦しんでいます。フェズは2007年に生産を開始し、2人のチームがPAX:2011で発表するには4年かかりました。それは、ゲームに付随する偶発的な一時停止やフリーズにもかかわらず暖かい歓迎を受け、2012年半ばにXbox Liveで開始されました。アーケード。 2日で、キーボードとマウスの愛好家は、喜ぶ準備をします!

それは何ですか?

フェズはゴメス、二次元パズル/プラットフォームゲームの世界に住んでいる、奇妙な膨張した仲間についてです。ある特定の日に、ゴメスは彼の世界に出回り、奇妙なアイテム、「六面体」を見つけます。六面体は彼にゴメスが新しい三次元で世界を知覚することを可能にする魔法のフェズ帽を与えます。ゴメス氏は、これはかなりクールだと考えており、彼は探索を始めます。それから六面体が爆発する!ゴメスは彼の世界が再開したことを見つけるために爆発の後に目覚めます。ランダムではあるが、彼の世界の完全性を維持するためには六面体の破片を集めなければならないと説明している。


何がそれを際立たせますか?

何がフェズを素晴らしいものにし、そしてそれが他のものから際立っているのはそれが 深さは要因ではありません ゲーム中。これは私の心を吹いた。私のモニターレベルで点在する脳:飛んだ。ゴメスは、画面を基準にしていつでも自分の世界を90度シフトできます。このパースペクティブの変更は、画面の裏側にある奇妙なブロックが突然前景に移動して画面を横切るパスを作成する可能性があることを意味します - しかしGomezがブロックを歩いて再び画面を移動すると、Gomezは非常に長い距離を移動したことを示します。それはこのパズルプラットフォーマーを本当に違ったものにして、そして心を曲げさせる素晴らしい視覚的なトリックです。