Fallout Shelterのヒントとコツ&コロン。ボールト管理の総合ガイド

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著者: Lewis Jackson
作成日: 7 5月 2021
更新日: 6 5月 2024
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Fallout Shelterのヒントとコツ&コロン。ボールト管理の総合ガイド - ゲーム
Fallout Shelterのヒントとコツ&コロン。ボールト管理の総合ガイド - ゲーム

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フォールアウトシェルター、Bethesdaによる新しいモバイルゲームは、優れたゲームです。しかし、それは新進の監督者が彼ら自身で最善の戦略を発見して解決することを残します。これはある点では魅力的ですが、他の点ではイライラすることです。


何人の住人を部屋に割り当てるべきかを考え出そうとしていますか?私はそれに取り組みます。

繁殖の頭や尾を作ることはできないのですか?私もそれについて答えます。

長短にかかわらず、このガイドは役に立ちます。

Vault Boyが承認しました。

以下の情報はすべて、私自身のゲームの観察からのものです。私はそれが出てからノンストップでプレイしています。私は調査を行い、私が思いつくことができる最高のヒントとコツをまとめ、インターネット上に散在しているのを見つけ、あなたの読書の楽しみのためにここでそれを照合しました。

私はそれが生きている文書であることを計画していて、読者によって私に提起された質問に答えます。なので、私が何かを見逃した場合、または私が発見していない素晴らしいヒントがある場合は、コメントを残してください。そうすれば、すべての人に修正できます。

基本から始める:フォールアウトシェルタービギナーズガイド

なぜ彼はいつもウインクしているのですか?

聖三位一体

力、水、食料。

これらはゲームで3つの最も重要なことです。これらのどれもしなければ、Vaultは枯死します。力は部屋を動かす。水と食料は住人に力を与えます。水はまた、侵入者やデスクロー攻撃中の放射線によるダメージを軽減するのに役立ちます。

それは明白に思えますが、あなたは与えられた瞬間にあなたが必要とするより多くのより多くの資源を生産するよう努めるべきです。さらに、大量の住人を繁殖させようとする前に、あなたは資源を準備してそれらを生産させるべきです。あなたが住む人が多すぎて、すぐにリソースルームを構築して追いつこうとしている状況にはなりたくありません。


リソースは画面上部の3本のバーに表示されます

どの部屋を建てればいいですか?上司の構成要素を使用する

他のことをする前に、最も重要な規則を覚えておいてください。

力は王様です!最初にパワールームを構築してアップグレードしましょう!

そして、あなたが以下の優先順位に従えば、あなたは何の問題も抱えるべきではありません:

  1. パワー
  2. フード
  3. リビングスペース
  4. ほかのすべて

4つの基本部屋

より広いスペースを作成するために追加の部屋と一緒にそれらを結合する前に、単一の部屋を構築し、それらをアップグレードし、十分にそれらを配置することもより理にかなっています。これにより、電力の問題が少なくなり、持続可能な速度で拡大できるようになります。しかし、覚えておいてください 部屋数を少なくしないと、電力が大きな問題になります。

新しい衛星発電所を建設するのでなければ、パワールームは常に可能な限り十分に人員を配置したものに近いべきです。その場合は、最適なPower Dwellerを選択して、新しい部屋に配置してください。これは、部屋がまだゆっくりではあるが最適な速度で作り出すことを可能にするだろう。新しいパワールームをできるだけ早くアップグレードし、可能な限り早くすべてのパワールームを適切に配置します。


アップグレードされた発電所

私が気づいたことは、発電所の5人の住人と発電所の6人の住人の違いはごくわずかだということです。これが実質的に意味することは、あなたが完全にパワールームを配置する前に他の部屋を配置するべきであるということです。覚えておいてください:シングルルームには2人の住人、ダブルルームには4人の住人、トリプルルームには最大6人の住人を入れることができます。

TL; DR:

  • パワールームが最も重要です。

  • リソース不足にならないようにゆっくりと拡張します。

  • 部屋を結合する前に部屋をアップグレードしてください。

  • 適切にスタッフ室。

統計はどういう意味ですか?やめて、あなたはS.P.E.C.I.A.Lです。

特殊。 Falloutの最初の開発者が思い付いた賢い小さな頭字語で、RPGの7つの主要統計カテゴリーをカバーしています。各住人はこれらの統計の異なる広がりを持っていて、それらを特定のタスクでより良くします。特別な。統計はさまざまな方法で発生させることができますが、ここでは、各Dwellersの生の機能に焦点を当てましょう。

S.P.E.C.I.A.Lの例

  • S - 強さ。 強度はパワータイプの部屋で働く住人にとって必須の統計です。おそらく、これは彼らが爆弾が落ちる前に彼らがサディスティックな人力のダイナモVault-Tecがインストールしたものは何でもクランクできるようにするためです。

  • P - 知覚。 知覚は、住人が水タイプの部屋をどれだけうまく操作できるかに影響します。銃を効果的に使用するためにも必要な統計です。高い知覚を持つ住人は浄水器と警備員として二重の任務を果たすことができます。このため、私は私の最高の射手によって迅速に対応できるように私の浄水室を私のVaultドアの近くに配置しようとしています。また、Radroachやモレラの大発生に迅速に対応するために、浄水室を私の保管庫の中心に置いています。

  • E - エンデュランス。 過小評価されていないスキルである持久力は、住人が荒れ地をどれだけの期間探索できるかに影響します。それはVaultの内部ではほとんど効果がありませんが、耐久性の高い住人はほとんどの時間を浪費地を通過するのに費やすべきなので、これは無関係です。

  • C - カリスマ。 平易で単純な、カリスマ性はそれを得るために必要です。彼らが行為をする前に彼らはいちゃつくを費やす時間が短縮されるのでブリーダーは彼らがより速く繁殖することを可能にするために高いカリスマ性を持つべきです。カリスマ性はまたあなたのラジオルームが荒れ地から放浪者を連れてくる機会にも影響を与えます。

  • 私 - インテリジェンス。 もう1つの単純で直感的な統計であるインテリジェンスは、住人がどれほど賢いのか、したがって科学関連のタスクにおいてどれほど効果的であるのかを示しています。知性の高い住人はMed-BaysとScience Labsに隔離され、他のVault用にStimpaksとRadAwaysが作られます。

  • A - 敏捷性。 スキルの中でおそらく最もコミカルな、敏捷性は食料室で使用されています。敏捷性のスコアが高い住人は台所にいるべきです。明らかに、すべてのVaultのダイニングエリアは空中を飛んでいる料理忍者が付いているカンフーdojos、または料理人がテーブルに行く途中でバレエを練習しているどちらかである。

  • L - 運。 もう一つの過小評価されていないスキル、運は部屋から資源を集めるときあなたがキャップを得るであろうという可能性を高めます。運も部屋を急いで成功する確率に影響を及ぼし、成功した場合に受け取るキャップの量を増やします。幸運の高い住人は、他のスキルに従って、どこにでも配置することができ、それらは貴重な資産となります。

あなたが最初にそれらを受け取るとき、それぞれの住人は特定の統計の広がりを持っています、しかしそれは彼らが永遠にそのようにある必要があるという意味ではありません!あなたが約2ダースの住人になったら、あなたはトレーニングルームのロックを解除し始めます。あなたは彼らのそれぞれの統計を訓練するためにこれらの部屋に住人を置くことができます。

誰がそれらの貧しい妊婦に体重を上げさせているのですか?

住人を訓練するのにはしばらく時間がかかりますし、彼らはいかなる資源の生産も手助けすることはできませんが、あなたがそれを正しく管理すれば、あなたの資源生産への影響を最小限に抑えながら住人を回すことができます。部屋と彼らが訓練するスキルはかなり直感的であり、それらは以下にあります。

  • ウェイトルーム - 強度

  • 防具 - 知覚

  • フィットネスルーム - 持久力

  • ラウンジ - カリスマ

  • 教室 - インテリジェンス

  • 陸上競技場 - 敏捷性

  • ゲームルーム - 運

TL; DR:

  • 特殊。 Dwellersの統計を表します。

  • さまざまな統計はさまざまな役割に対応します。

  • あなたは常にトレーニングルームで彼らの統計をトレーニングするためにあなたの住人をサイクリングしているべきです。

部屋を急ぐには

急いで部屋を急ぐことは、おそらくあなたが高い運を持っているたくさんの住人を持っている場合は特に、キャップを素早く手に入れるための最も簡単な方法です。リソースが足りず、急に急増する必要がある場合にも役立ちます。

部屋に割り当てられた住人の統計によりますが、失敗の割合は最初の試みで約15%から30%の範囲です。失敗の可能性は、成功または失敗に関係なく、後続の試行ごとに約8〜10%増加します。失敗した場合、3つのうちの1つが発生する可能性があります。

  1. 火災が発生する可能性があります。 これはそれほど悪いことではありません、そして部屋の中の住人は通常それを問題なく扱うことができます。
  2. モレラットは侵入することができます。 これは汚れに触れている部屋、すなわち外装の部屋でのみ起こります。これも通常は大したことではありませんが、モラートはすばやく拡散してワイヤをちらっと見て、必要な電力をいくらか浪費するという厄介な癖を持っています。
  3. ラドローチ あなたもこのゲームについて聞いたことがあるなら、あなたはこれらの一見無害な生き物があなたのVaultの安全性にとって2番目に大きな脅威であることを知っています。小さい生き物は巨大な迷惑を生み出します、そしてできるだけ早く踏み出されるべきです。最も重い銃を持ってきて、現れたらすぐに根絶します。

「いや、大丈夫だよ、監督!本当に!」

あなたが成功した場合、あなたは部屋の通常のリソース量に加えて、そこに住んでいる人のためのいくつかのキャップとXPを得ます。失敗の機会が増えるにつれて、報酬も増えます。

設備の整った有能な住人でいっぱいの部屋がある場合は、できるだけ多くの住人を急ぎましょう。成功すれば、ブラボー!あなたは良い報酬を得ます!

彼らが失敗した場合、彼らはどんな事件が比較的容易に思い付くものは何でも世話をし、そして彼らはすべてXPのボーナスを得る。 Dwellerが管理不備で死亡する危険性は別として、それはちょっとしたメリットです。

TL; DR:

  • 急いでいいです。それを頻繁にしなさい。

  • 急いでいる事件を吸いますが、正しい管理では、ほとんど迷惑なだけです。

最良の戦利品(Falloutの中核)を見つけて装備する方法

あなたが住人を荒れ地に送り出すとき、彼または彼女は時々衣装や武器の形でアイテムを見つけるでしょう。 S.P.E.C.I.A.Lへの補助金ボーナス武器の間の統計は、まあ、武器です。武器や装備品を効果的に保管できるようにするには、保管室を建設する必要があります。あなたがより大きなものを構築してそれらをアップグレードするにつれて、戦利品を保持するためのあなたの能力は増加します。それは言った、あなたの住人はあなたが見つけたものを身に着けているべきであるので、あなたは貯蔵庫にそれほどたくさんのルートを持っているべきではありません。

誰かがそれらのさびた武器を掃除しているはずです...

あなたが可能な限り早くあなたの住人に武器と衣装の両方を装備させるようにしましょう。衣装の性質を高める性質と武器の防御能力を活用するために。常に衣装が住人の仕事と一致するようにしてください。

例えば、住人が高い筋力を持ち、パワールームで働いている場合、その筋力増強用の服装を身に付けます。

衣装を使用して、あなたは以前その仕事に適していなかった何人かの住人をその仕事の原動力にすることもできます。通常、これは人手の非効率的な使用であるため、望ましくありませんが、必要に応じて実行できます。

彼らはそれらを最大限に活用することができるようになりますが、最高の知覚を持っている住人にあなたの最高の武器を装備しますが、低知覚の住人は武装解除させないでください。事件の間、彼らは騎兵隊が到着することができるまで彼ら自身を守ることができるはずです。

うーん...バズーカや刀?

幸い、このゲームには、部屋がいっぱいになった場合に、新人のために最低の戦闘能力で住人を切り替えるメカニックがいます。つまり、6人のシャープシューター全員を部屋に連れて行くことができ、彼らはすでにそこに居住している住人を追い出して交換することになるので、マイクロ管理の手間を省くことができます。

TL; DR:

  • ギアは愛、ギアは人生です。

  • 特定の住人を改善するために効果的に装備を使う。

  • 最高の知覚をもって住人に最高の武器を渡してください。

住人を癒す方法:あなたの愛、私の赤ちゃんを救ってください!

できるだけ早く、Med-bayを構築し、そこに最高の知性を持ったDwellerを平手打ちさせて、Stimpaksを作りましょう。これらの小さな蜂蜜はあなたの住人を癒し、事件中や荒れ地探検中に手助けすることができます。

あなたはこれらの部屋を急いでできるだけ早くストレージのStimpaksのあなたの限界に達することを試みるべきです、なぜなら私を信じて、あなたは十分に決して持つことができないからです。あなたがたっぷりだと思ったときに、ただちにradroachの侵入が起こるか、2人の住人をそれぞれ10枚のStimpaksで荒れ地に送り出すことにしました。健康バーに黒が表示されているとき、住人がいつ癒しを必要としているかがわかります。各Stimpakはバーの約40%をヒールします。

スティマパックを作るのが嬉しいです。あなたは永遠にそれをやっているでしょう。

RadAwayはそれほど重要ではありませんが、長い荒れ地での小旅行には不可欠です。サイエンスラボで作成されたRadAwayは、あなたのWasteland探検家がVaultからさらに遠く離れていることを可能にします。放射線障害はヘルスバーに赤で表示され、Raidersが侵入した後にVaultの住人に見られることがあります。

RaidersがVaultのドアを壊した後、Wastelandからの放射線がしみ込み、誰もがそして誰にでも損害を与えます。

TL、DR

  • 刺激は住人の健康を癒します。 RadAwayは放射線を除去します。

飼育方法:「バラがまだ荒れ地に生えているなら…」

「私はあなたを見つけるために永遠にさまようでしょう」

それはあなたの住人が互いのズボンに入るために使用するであろう安っぽい、気の利いたピックアップラインの1つに過ぎません。どういうわけかそれは機能し、あなたが十分に長い間リビングエリアに異性の2人の住人を残すならば、彼らは人間がすることをして、小さな赤ちゃん住人を作るでしょう。

弓ひよこ弓すごい...

私たちにとって残念なことに、繁殖の仕組みはやや単純であり、最高の赤ちゃんを産むために効果的に利用することは困難です。高い統計を持つ2人の住人を部屋に入れてBOOMするのと同じくらい簡単ではありません。あなたは高い統計を持った赤ちゃんを作りました。

研究は進行中ですが、それはそうです 2人の住人の最高の統計は子孫に渡されます(通常の1または2とは対照的に)子供にその統計で始まる「3」を与える。その他の統計はランダムに分布しているようです。

ポケモンを繁殖させる私たちの人々にとって、これは不愉快なことです。ポケモンでは、骨の折れる繁殖プログラムを通して、完璧なポケモンを達成することは可能です。これはそうではないようです フォールアウトシェルター。それで、あなたの2人の最高の住人を連れて行って、素敵なものにそれらを修理してください、そして、魔法が起こりましょう。

また、責任ある飼育を心がけてください。 1人のスタッド父親があなたの子供全員である場合、それらは互いに繁殖することはできません。この規則は、直接関係のある(一世代以内の)住人にのみ適用されるようです。

無防備なスマイリーを作ることに気をつけて!

また、重要な点として、すべての女性を一度に妊娠させないでください。その理由は2つあります。 1つ:妊娠中の女性は事件に対応できません。そして2つ目は、子供たちが資源を生み出す手助けをすることはできないが、依然としてそれらを使用することになるので、結果として生じる団塊の世代はあなたの資源を浪費するでしょう。典型的な子供たち。

妊娠中の女性が幼児のDwellerをいつ出産するかはわかりませんが、Dwellerの名簿を見れば、赤ちゃんのDwellerが成人になる時期を知ることはできます。

TL; DR:

  • 高い統計を持っている何人かの住人を連れて行き、彼らにそれを行かせてください。

  • 複数のブリーダーを持つことによって健康な遺伝子プールを維持します。

  • 妊娠中の女性は資源を生み出すのに役立ちますが、事件に対応することはできません。

  • 赤ちゃんは資源を生産しませんが、それらを排水します。

Radroach、Raiders、Molerats、Fire、Deathclawsとの戦い方

朝はRadroachの匂いが好きです。

実際には、私はまったく違います。 Radroachesは吸います。彼らは私の存在の悩みの種であり、彼らもあなたのためになるでしょう。機動的な対応チームを設置してVaultを編成し、移動経路を最適化して迅速に対応できるようにすることができます。 Radroachesはまだあなたを狂わせるでしょう。ゲームのこの時点では、5つの異なる種類のインシデントがあり、それぞれに固有の懸念があります。

  1. ファイトレイダース - あなたのVaultのドアを壊してあなたの日を台無しにする荒れ地の刺客。レイダースによってもたらされた脅威は2つあります。彼らはあなたの住人を攻撃することで直接ダメージを与えることができます、そして彼らは壊れたドアを通して放射線を入れることによって間接的なダメージを与えることができます。襲撃者が死ぬまでドアは修理されないだろう、それで迅速にそしてよく武装した住人と彼らに反応することを忘れないでください。レイダースの強さとダメージの量は、あなたがあなたのヴォールトにいる住人の数に応じて変化するようです。襲撃者による被害を軽減する1つの方法は、警備員として2人の非常によく武装した住人をVaultの扉に配置することです。

    ええと、これまでに私の顔に2本の刀があったことはありません…

  2. モレラットとの戦い - これらの小さなバグは、外の汚れと接触しているVaultの領域に現れます。彼らはあなたの住人に大きなダメージを与えません(あなたが注意を払わなければ彼らは彼らを殺すことができますが)が、彼らはあなたの力を食べます。あなたはほとんどの場合過剰な力を持っているべきですが、慎重に計画されたVault拡張の間にそれらが攻撃するならば、それはあなたを不自由にすることができます。彼らはまた部屋から部屋へと急速に移動する傾向があるので、マイクロマネージメントはモレラの脅威に効果的に対応するための鍵です。必ず大砲をこれらの人と一緒に持ってきてください。彼らが必要以上に彼らがあなたの力にぶつかるのを望まないでしょう。

  3. Radroachと戦う - 彼らはいつでもどこでも現れることができます。できるだけ早く彼らを殺してください。彼らは最も弱い(最低レベルの)住人を最初に攻撃し、未チェックのままにすると大規模な死傷者を引き起こすようです。これらは2番目に危険な脅威であり、人間的に可能な限り早くそれらを一掃します。

    いや。完全にやり過ぎないでください。

  4. ファイトファイア - 上で述べたように、火はまったく大したことではありません。部屋に住む人を平手打ちして数分待つだけです。彼らは最小限の問題でそれを出すべきです。しかし、1人の住人だけを火のついた部屋に送ってはいけません。彼らは確かに死にます。各部屋の最大額を送ってみてください。覚えておいてください:火事に対応するときに装備品は関係ない。

  5. 死の戦い - フォールアウトゲームをプレイしたことがあれば、それ以上の説明は不要です。レイダーズよりも大きく、速く、そして死んでいるデスクロウは、ヴォールトを簡単に一掃することができます。これらの悪い男の子がノックするようになったとき、あなたはより良いあなたの最高のマイクロマネージメントのスキルを持って来ます。

実行します。とにかく走れ。

TL; DR:

  • 荒れ地は危険ですが、Vaultの内部で最も心配しているのは脅威です。

その他のヒント、トリック、そしてアドバイス:

  • デイリーオブジェクティブを完了すると、ボーナスキャップとランチボックスの形を問わず、あなたに大きな足を与えることができます。

  • 目標に「装備品X」と表示されている場合は、装備品の装備を解除して画面をクリックし、装備品を装備し直すことができます。これは、ゲームに関する限り重要です。

  • 「X居住者を妊娠させる」とは、「一度に」という意味ではありません。少し広げてください。

  • 角にある金庫のドアのロゴをクリックすると、特定の統計を含む住人のステータスを確認できます。

  • クリックするだけで、住人を列のパラメータで並べ替えることもできます。

  • あなたは彼らのステータスをクリックすることによってあなたの現在の荒れ地探検家の進歩を見ることができます。これはあなたが彼らに帰るように頼む方法でもあります。

    あなたは元気です、リアム・ニーソン!ええと……ジェームズ!

よくやった仕事

フォールアウトシェルター あなたがそれを作りたいのと同じくらい難しいです。あなたが物事を正しくプレイし、このガイドに注意するなら、あなたはすぐに繁栄するVaultを持つべきです。そうでなければ、あなたは悪い時間に入るでしょう。私を信じて。私は難しい方法を学びました。

以下にあなたの質問やコメントを残してください、そして私はそれらを次のアップデートに取り入れます!

新しいビルドがリリースされたらガイドを更新しますので、頻繁にチェックしてください。



しかし、彼らを幸せに保つのはあなた次第です!