FACEITとTwitchがCS:のために独自のeSportsリーグを開始します。

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著者: Roger Morrison
作成日: 3 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
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FACEITとTwitchがCS:のために独自のeSportsリーグを開始します。 - ゲーム
FACEITとTwitchがCS:のために独自のeSportsリーグを開始します。 - ゲーム

TwitchとFACEITが協力して、プロフェッショナル向けeSportsリーグを創設しました。 カウンターストライク:グローバル攻勢。それはeSportsチャンピオンシップシリーズ、またはECSと呼ばれるようになるだろう、そしてそれは20のプロチームを持つことになるでしょう。そのうち10チームは北米チーム、10チームはヨーロッパチームです。


チームはプレーする カウンターストライク:グローバル攻勢 350万ドルの賞金プール。 ESCは 今日、4月6日にキックオフ 西海岸標準時午後8時30分のプレショーで。彼らの最初の試合は、プレショーの30分後に始まります。ゲームはTwitch経由でストリーミングされます。

FACEITの共同創設者であるMichele Attisaniがこの決定について述べなければならなかったのは次のとおりです。

「プレーヤーとチームはeSportsコミュニティの核心であり、彼らのハードワークとesportsを主流の現象に成長させるための献身の報酬を享受する機会に値します。」

市場調査会社Newzooによると、eSportsはTwitchの視聴者数の21.3%を占め、合計4億7,550万時間のコンテンツを視聴しています。それらの時間の27%はシューターカテゴリに属し、それらの時間の58%はMOBAに捧げられています。

さらに、FACEITには400万人以上のアクティブユーザーがいて、毎月600万以上のオンラインゲームセッションがあります。一流のゲームビデオプラットフォームであるTwitchは、1億人以上のユーザーが、170万人以上のストリーマーと一緒にゲームについて見たり話し合ったりしています。これはこの新しいリーグのためにたくさんの忠実なファンを確実にしました。

ゲームカテゴリにおけるTwitchの見解についてNewzooが行った市場調査

結論として、ECSは巨大な潜在的ファンベースを持ち、プレーヤーとゲームのためにそれ自身の規則を制定しています、そしてまた所有者からの専門チームと財政的支援を持っています。これは、LCS、SPLなど、現在よく知られているほとんどのeSportsリーグと同じように動作します。