すべてのレッドデッド償還2ミッション&カンマ;傾斜 - 第3章&コロンクレメンスポイント

Posted on
著者: Peter Berry
作成日: 18 Aug. 2021
更新日: 15 11月 2024
Anonim
すべてのレッドデッド償還2ミッション&カンマ;傾斜 - 第3章&コロンクレメンスポイント - ゲーム
すべてのレッドデッド償還2ミッション&カンマ;傾斜 - 第3章&コロンクレメンスポイント - ゲーム

コンテンツ

グリズリーからホースシューへの見落としからクレメンスポイントへ、私たちはの第三章を見て戻ってきた レッドデッド償還2.


これまでの章では、私たちはハイスリルの銃撃戦を喜んでおり、ゲームの罰を望んでいたシステムから怖がって走り、そして歓喜の夜に私たちの頭を楽しく傷つけました。

第3章では、ゲームは引き続き配信されますが、今ではより構造化された具体的なものに落ち着きます。

あなたのギャングは計画と目標を持っています、そして、章は(物語に沿っていくらかの楽しい転換で)その物語が弧を描くのを見ることに焦点を合わせます。

さらに、 レッドデッド2この章では、無法小説の最も古典的なシナリオのいくつかにあなたを導いているという主張をさらに固め、素晴らしい瞬間がいくつかあります。

私たちは今に飛び込みましょう 第3章クレメンスポイント.

評価尺度

これまでの記事を読み飛ばしているかもしれない人たちのためのもう1つの維持費 - 私たちの評価尺度は以下の通りです:

A: これらは同じくらい印象的ですミッションです レッドデッドリデンプション2の広大で微妙な世界。アートとしてビデオゲームを検証する超越的な瞬間。

B: 並外れたシーケンス、これらのミッションは永続的な印象を残す瞬間を生み出します。

子: *のパンとバター レッドデッド2。ゲームを前進させ、プレイヤーを関与させ続ける、素直な行動とキャラクター開発でいっぱいです。

D: 多くのフリルなしでキャラクターやメカニックを紹介するのに役立つ忘れられない任務。

F: 痛みを伴う。これらのミッションがなければ、ゲームはより良くなるでしょう。

「C」の評価は、ミッションが他のゲームと比較して平均的であることを意味するものではありません。そうではなく、「C」をベースラインと見なす必要があります。 レッドデッド2 その例外的な "A"と "B"と、それの欠けている "D"と "F"との関係で。


この調査の主な目的は、内に階層を作成することです。 レッドデッド2ゲームが他人に対してどのように積み重ねられるかについての決定的なスタンスを提供することではありません。

---
注:ミッションの説明とヘビースポイラーが続きます。
---

レッドデッド2 第3章ミッション

ニューサウス(オランダ語)

グレード:B

ギャングがクレメンスポイントに引っ越したので、それはオランダ人とホセアとの父と息子の釣り旅行の時です。残念ながら、あなたの休息は地元の法執行機関との偶然の出会いのせいでさらに始まる前に中断されています。

その後の銃撃戦は十分に良く、そしてロードスの保安官と非常に重要な関係を確立するのに役立ちますが、最終的な釣りは任務を高めるものです。

私がキャストしている間、男の子たちはおしゃべりをして歌い、ゲームの美しい文章は明るく輝いていました。

多くのゲームで最も基本的なストーリーライティングの作成が難しいと思われますが、 レッドデッド2 彼らは長い馬に乗って行われるか漁船で行われるかどうか、これらの群衆の会話の瞬間を楽しむ。

私はこれらの小さな自然主義的なチャットを聞くのが大好きです、そして私が私のロッドを片付けなければこれが無限に継続したかもしれないようにそれは感じました。

女性汚職のさらなる質問(ピアソン)

グレード:C

ギャングのコックであるピアソンは、いくつかの物資と手紙を郵送する必要があります、そして、あなたとSadie Adlerはその仕事に参加しています。


あなたがゲームの最初の任務で彼女の家を地面に燃やして以来、これはあなたがSadieと過ごした最初の正式な瞬間です、そして、彼女は素晴らしくレンダリングされます。

ピアソンが要求したちょっとしたボブの代金を払うのではなく、一般の店を奪おうと思っている爆竹で、彼女はLemoyne Raidersのバンドがあなたのカートをハイジャックしようとしたときに引き金の指を披露します。

これは、アドラーさんの熱狂的な存在感によって、より良くなったストックミッションです。

アメリカの蒸留(オランダ語)

グレード:B

この章の最初の任務での支援の後、非常に酔っているシェリフグレイが、この地域で最も強力な家族の1人であるブレイスウェイトによって運営されている、まだまだ光を奪うためにあなたを欺く準備ができています。

この時点で、銃撃戦を少し上回るミッションは、以下のようにしっかりと確立されています。 レッドデッド2この任務は、ロックスターがこのベースラインを装飾してより大きなものを創造する能力の好例です。

ここで、私たちは本当にステルス要素を持っている最初のミッションを持っています、そして大気沼を通って沈むことと組み合わさったユニークな発想はミッションの結論で起こる銃撃戦に先行する楽しい方法です。

正直な間違い(モリー)

グレード:B

これはもう1つのミッションです。 レッドデッド2それが上がるための行動式。

コーンウォールの給与計算ワゴンを奪った後、あなたは小屋の中に隠れてしまうことになります、そして、あなたが見つけられる時までに、太陽は沈んでいて、そして光は単に素晴らしいです。

小屋とその周辺の森で続く戦いは、第2章の「最初の最後の最後になる」にある映画のそばにあり、その中心での単純な行動を超えてこの使命を推し進めています。

彼が行ったように赦しを宣べ伝えること(レニー)

グレード:C

レニーはついに彼の二日酔いから回復しました、そして、彼は強盗のために熟している武器ディーラーの隠れたグループをリードしています。

爆発物の歓迎された追加によるもう一つの平均的な銃撃戦。

第2章の「静かな時間」で予言されているように、この任務の大部分はアーニーとレニーの関係です。ここでArthurが無法者のメンターの役割を引き受けるのを見ることができます、それは彼が彼が彼の同僚と彼が持っている粗野な相互作用と彼がオランダ人とHoseaに示す献身を超える深さを与えます。

ソドム?ゴモラ(ビル)に戻る

甲種

バレンタインへの長い乗車の後、あなたはいくつかの深刻な無法者の仕事を経験するようになります。銀行強盗。

繰り返しますが、私はこれらの行動重視の任務がより複雑な施設であることを愛しています。

私はその任務への私のアプローチを選択する機会を得られたことをさらにうれしく思いました。 レッドデッド2そして、私はいつもより静かなアプローチをとる機会を感謝します。

もちろん、落ち着きは長続きしませんが、その使命は標準的な銃撃戦以上のものをもたらし、古典的な「追い越しを回避するために電車を走らせる」瞬間をもたらします。

真実の愛の軌跡II(ボー)

グレード:B

短いビルドの後、私たちは今この章の主要なプロットラインの真ん中にいます。それは、GreysとBraithwaitesの間の古代の確信です。

時間の昔の物語では、ボーグレイはペネロペブレイスウェイトと恋にあり、そして彼はあなたに彼女に配達をするように頼みます。

私がステルスデリバリーミッションに入っていることに気づいたときに私は衝動的なうめき声を出さなかったが、私はその究極の執行にもっと満足していたはずがない。

よくあることですが レッドデッド2ゲームの並外れたセットピースと雰囲気は、別のレベルへのより小さなゲームで書かれていると感じるだろうタスクを取ります。

月明かりに照らされた夜の間にボートで逃走した後、私は私の道に来るかもしれない他のステルスミッションの準備ができていました。

私は今熱心に待っています レッドデッド償還2は古典的な "私のネズミの地下室を掃除する"ミッションを引き受けます。

真実の愛III(ボー)

グレード:D

Beneへのペネロペの手紙は彼が今後の女性の参政権集会に参加したことを彼に知らせます、そしてあなたは護衛をするようになります。

ここには素晴らしい世界構築があり、私は女性と抑圧的な男性との間の対立をどれほど衝撃的に感じたかに驚いたが、この使命には他にはほとんど何も起きていない。

ある時点で、あなたとBeauは、Beauのいとこのいとこが現れた後、集会から逃げ出しました、しかし私は彼らがそうしないことを期待しているけれども、私はまだ彼の脅威がいつかの任務で完済するのを待っています。

広告、ニューアメリカンアートII(ホセア)

グレード:B

Hoseaはあなたが以前にBraithwaiteの空襲から獲得した密造酒のための陽気に悪い計画をまだ持っている:彼らにそれを売却する。

これはダイナミックに広まっている第3章、あなたが彼らが本当にバフーンのように振る舞っているものであるとき彼らが馬鹿を欺いているというあなたのギャングの信念であなたの最初の一瞥です。

2つの戦っている家族の荘園は本当に美しいセットの部分です、そしてそのような一見毛髪のような計画でBraithwaiteのものに乗ることはそれに素晴らしい不安を感じさせます。

さらに、ロックスターは、奇妙な奇妙なサルーンベースのゲームプレイに親しみを持っているようです。

そして最後に、Hoseaがワゴンの手に渡り、ArthurがLemoyne Raidersを攻撃する猛攻撃に浪費することを許されているので、ここで私たちはここで大きな小さな移動式銃撃戦を行っています。

スポーツのためのマジシャン(オランダ語)

グレード:C

オランダがTrelawnyから情報を集めるようにあなたに送った後、あなたは結局あなた自身がBraithwaite荘園のトウモロコシ畑で数人の男性を処刑するのに気づきます。

しかし、やはりこの土地の特別な理由が歌っていますが、この使命は私が今までに本当に興奮していると感じたのは初めてのことです。 レッドデッド2のゲームプレイ。

時々、ゲームのカメラは少し協力的ではなく、あなたの動きに適応するために絶えずそれ自身を再配置します。これはしばしば便利な機能ですが、私は細心の注意を払って作物を梳こうとしていたので、迷惑なことがわかりました。

夕食の馬肉(ジョン)

グレード:D

Braithwaite家の家長とのあなたの最初の出会いに続いて、ギャングは確執の両側を演じて、そして混沌の中で彼らの富を見つけ出す計画を持っています。

これはTavish Greyへの訪問から始まります。Tavish Greyは、Braithwaiteの馬小屋からいくつかの賢い馬を盗んで大きな利益を得るためにそれらをオフロードするようにあなたに指示します。

続くものは主に馬の塀を紹介するのに役立つ鈍い使命です。

NPCの範囲は レッドデッド2 すべての犯罪行為を意図的なものにすることができるという点で印象的です。ロックスターがより多くのチュートリアルを行う可能性が非常に高いため、ミッションを追放することを選択したことに非常に失望しました。

ここで最大のテイクアウトは、あなたのギャングが実際にどれほど愚かで誤解されているかということにさらに重点を置いていること、あなたがオランダ人と彼の信者から期待できる超賢明な刑事似顔絵の素晴らしいデフレです。

非常に低い場所にいる友達(Trelawny)

グレード:C

ここにあなたを犯罪を助長するNPCを紹介することを目的としたさらに別の使命があります - 今度は、それは価値の高いステージコーチに関する情報を奪うことができる連絡先です。

幸いなことに、この任務の目標は独特であり(彼女のコーチに富を運んでいるオペラ歌手)、そして盗難はオペラのセレナーデを背景にして下がります。

使命の最も良い部分は、情報提供者とのヨシヤの関係です。そして、情報提供者は、コンマンのクールエイドを完全に飲んだようです。感謝します レッドデッド2毎回暴力を起こすのではなく、より微妙な操作を実行可能にすることに継続的に焦点を当てています。

タバコ(ホセア)のすばらしい喜び

甲種

グレイズにとってのがっかりする任務の後、ロックスターはブレイスウェイトの要請でグレイズのタバコ畑を焼き払うためにあなたを送るこの第3章のハイライトですべてのストップを引き出します。

この任務は、構造的には、まだブレイスウェイトの襲撃と非常に似ていますが、拡張されています。

月の光の下でそれらを収容し、作物を忍び寄る。それは素晴らしい気分です、そしてそれはこれらの家族の財産の原始的な理由を探検するための御馳走であり続けています。

その後の銃撃戦は、たばこの燃え盛る野原の中で、ただケーキの上のアイシングです。

機会が逃したので、この任務の例外は「夕食のための馬の肉」をさらに固めます。

平和を守る者たち(ミカ)

グレード:C

この使命は、この章のグ​​レーとブレイスウェイトに焦点を当てた後のちょっとしたカーブボールですが、それはO'Driscollsを頭の中で頭に入れておき、私がこの章で参照し続ける点をさらに刺激する素晴らしい仕事をします。ドルの束。

彼らが設立されているというみんなの確信にもかかわらず、オランダ人、ミカとアーサーは2人のギャングを和解させる試みでコルムオズドリコールと会うことにしました。

ショッカー、それはセットアップでした、そして、アーサーは地獄に打ち負かされ、撃たれ、そしてオドリスコール収容所に捕らえられました。

そこから、あなたはメインステイ「自分の装備をすべて失った」という使命を感じています。その決まり文句にもかかわらず、この任務のタイプは超現実的な枠組みの下で非常に爽快に思えます レッドデッド2 提供し、私は完全にのレベルで何かを期待していました ゼルダの伝説:野生の息吹式の美しい呪文です。

残念なことに、私は自分の携帯から出た直後にすべての装備を見つけ、私の陽気な道を歩み始めました。

ミッションは確かに適していますが、セットアップは浪費されているように感じられます。それ以上の詳細があれば、それがどれだけ優れているかを考えるしかありません。

きれいな街を歩く(ビル)

グレード:B

手を加えずにビジネスを中断しようとしたが、Greodes / Braithwaiteの確信の両面をプレイしようとする試みは、Rhodesでの銃撃戦で頭に浮かんだ。

これらの町内銃撃戦は、常に次の理由でより激しく感じます。 レッドデッド2が迫っているシステムを望んでいた、と私は本当にそれらを楽しんでいます。

このミッションは、Dead Eyeメカニックを使用する新しい方法を紹介するときに、あなたに特別な瞬間を与えることさえあります、そして私が瞬く間に4人の男性を置いた後、私はClint Eastwoodのように感じました。

彼が戦いでショーンの死を哀悼するとき、我々はまたアーサーのより柔らかい側を少し覗く。アーサーは常に同胞との闘いが際限なく続くように思われるので、彼の興奮が兄弟の力から来ていることを忘れるのは簡単です、そしてこれらの瞬間は彼を人間化する素晴らしい仕事をします。

血の確執、古代と現代(オランダ語)

グレード:B

今すぐあなたのギャングの干渉のためにいくつかの報復を提供するためにブレイスウェイトの番です、そして彼らはジョンとアビゲイルの息子、ジャックを誘拐することを選びます。

私が最初にBraithwaiteの大邸宅に目を向けて以来、この使命は私が望んでいたものを私に与えました:内部の全員を全滅させて、そしてそれを地面に燃やすこと。

繰り返しになりますが、新しいDead Eye機能の素晴らしい呼び出しがいくつかあり、Catherine Braithwaiteとの最後の会話は本当にあなたの反応がどれほど深刻であるかを家に駆り立てます。あなたは彼女の家族全員を殺害しました。

日陰のベルの戦い

グレード:C

ショーンの死、ジャックの誘拐、そしてあなたがチャプター全体のために取り組んできた計画の崩壊が十分でないならば、ピンカートンはあなたのキャンプを見つけました、そしてそれは再び動く時間です。

アーサーはあなたが「彼が行ったように赦しを説いて」であなたがレニーと共に訪れた家を思い出します、そして、いくつかの不法占拠者を片付けた後、あなたの一団は引っ越します。

その後、あなたは近くの本場のSaint Denisを訪れます、そしてそれとのあなたの最初の出会いは印象的です。プレーヤーとして、その大きさはかなり驚くべきです、しかし、 レッドデッド2 すぐにこの賞賛の下から敷物を引き出す。

Arthurとオランダ人にとって、Saint Denisはひっくり返るべき技術的驚異ではありません。それは彼らが知っている唯一のライフスタイルの死です。

第3章まとめ

第3章では、 レッドデッド2 プロローグを正式に終了しました。

ミッションがゲームプレイの新しい側面を紹介し続けている間、今のところ前の章では存在しなかった物語的な焦点があります。

第3章では、以前に行われたようにキャンプを作り、それを新しい場所に移動することによって単純には定義されない簡潔な物語の弧を特徴とします。

これは、ロックスターが説得力のあるゲームプレイの選択肢を提供し、それらに付随する絶妙な雰囲気を披露するという、すばらしい「The Fine Joys of Tobacco」の使命と一致しています。

それは言った、 レッドデッド2 この新たな発見の結果として補助的任務が苦しむことは許されていない。

"Sodom?Back to Gomorrah"は無法ファンタジーのクレームドラクレームであり、このタイプの私たちがすでに探求してきた分野を二倍にして復活させることで、チャプターに最も関係のあるロケールに立ち往生するのではなく手元に。

うまくいけば、私達は深く入り続けます レッドデッド2第3章と同様に、この収縮と拡張のバランスは維持され、実行されます。

---

私たちの考えを知りたいのなら レッドデッド2 全体として、私たちをチェックアウトするようにしてください レッドデッド償還2 見直し。あなたがワイルドウェストの叙事詩のための秘訣と秘訣を探しているならば、ぜひ私たちのところへ行ってください。 レッドデッド償還2 ガイドページ.

そして、あなたが私たちのより多くを見たいのならば レッドデッド2 ミッション等級、現在利用可能なものはこれらのリンクで見つけることができます:

第1章コルター
第2章:ホースシューの見落とし