90年代に生きていてコントローラを触ったことさえあるヨーロッパのゲーマーは誰でも、他の場所で使われていた60Hzではなく、50Hzのリフレッシュレートでゲームをプレイするのがどんな感じかを知っていました。最近ではヨーロッパでも60Hzが標準となっていますが、Wii U仮想コンソールによるとそうではありません。
Eurogamer Wii UのVirtual Console用にリリースされたゲームは、3DS版がすべて60Hzであるにもかかわらず、古い50Hzのリフレッシュレートで動作すると報告しています。その古い 'fiftay-Hzがヨーロッパのテレビ制作から段階的に廃止された時代には、任天堂はまだリフレッシュレートにこだわることを主張しています。
これがゲームプレイや影響を受けるゲームの全体的な感触に影響を与えなかったとしても、それほど大したことではないでしょう。残念ながら、50Hzのリフレッシュレートは、その優れた60Hzの兄よりもあらゆる点で単に遅いです。経験に関するすべてが遅くなります 17.5%.
以下は、いくつかの古いゲームにおけるPAL 50HzとNTSC 60Hzの違いを示すビデオです。