先週のQuakeConでのライブゲームプレイの流れは、The Elder Scrolls Onlineに関する多くの興奮と、たくさんの新しい質問を生み出しました。ここでそれらのいくつかに対する私たちの答えをチェックしてください。
私たちは先週、最初のゲームプレイストリームを発表するのにとても楽しい時間を過ごしました。 ESOの戦闘あなたがそれを逃したならば、あなたはまだ完全な再生を楽しむことができます。その流れの後、あなたはたくさんの新しい質問を受けました、そして私たちはここで答えるためにいくつかを選びました。で何かについて疑問に思っていますか ESO? [email protected]に電子メールを送信してください。今後のAsk Us Anythingであなたの質問を特集する場合があります。楽しい!
QuakeConストリームのモンスターはキャラクターと比べてどのレベルでしたか?私は彼らが彼らの敵を非常に簡単に通り抜けるのを見ました、しかし健康バーはたくさん上下に行きました。一部のモンスターはそれほど激しく当たってその効果を癒していましたか、それともあなたのキャラクターはそれほど健康ではありませんでしたか? - Andrew Markton著
Fungal Grottoはレベル12 - 15のダンジョンです。私たちはストリーム中に私たちのパーティーに2つのレベル13のキャラクターと2つのレベル16のキャラクターがいたと思います。プレイヤーはポイントをヘルス、マジカ、スタミナに入れることができるので、一部のキャラクターのヘルス合計が他よりも低い可能性があります。しかし、あなたが見たものは健康の変動とダンジョンを取ったときに直す必要性のかなり良い兆候です。
敵の周囲の光を消すオプションはありますか? - ネイトコリンズ
はい、あなたはそれを止めることができるでしょう。私はあなたが遊んでいるときよりもあなたが見ているときに輝きがはるかに明白であると言うつもりです。ターゲットの選択を手助けするのに非常に効果的で、状況によっては便利だと思うかもしれませんが、それを有効にするかどうかはあなた次第です。
あなたは私が死ぬと私の鎧が劣化すると言った。修理できますか、それともNPCを支払う必要がありますか? - 著ジェンハウザー
私たちは現場で修理するための修理キットを持っています、そしてあなたはあなたの装備の全てを修理させるためにNPCを訪れることができます。
私は流れの中のコンパスに気づいた。それはミニマップに取って代わるのか、それとも別の選択肢なのか?それがそれに取って代わるならば、それはギルドやグループのメンバーあるいは敵のような興味のあるポイント以上を見せるでしょうか? - カレンTengart著
コンパスはミニマップを置き換えます。実際、これはベータテストの情報をどのように使用しているかの良い例です。私たちがミニマップを持っていたとき、私たちは多くのテスターがただクエストマーカーに従うべきであると感じていたことに気づきました、そして彼らは探検する傾向があまりありませんでした。これは探査を重視するゲームであるという私たちの意図に反していました。コンパスを導入したとき、プレイヤーは探索する可能性がはるかに高くなり、「クエストに従う」だけの可能性が低くなりました。
グループのメンバーをコンパスに乗せることに関しては、コンパスに混乱を招かないようにしています。しかし、私たちはグループメンバーのためのインワールド指標を持っていますが、それは非常に効果的であることが証明されています。
クラスが他のプレイヤーのプレイスタイルについて何も言っていないとき、ダンジョンファインダーはまだどのようにして私がヒーリングやダメージを受けた集中プレイヤーを探すことを可能にするでしょうか? - トミーリード
プレーヤーは、グループを見つけるためにサインアップしたときに自分が一番うまくできると思う役割を選びます。
たくさんのマッドクラブがあります。それらはすべてどこから来たのでしょうか。私は混乱しています。 - ジョン・レイリー著
Lorkhanだけが知っていて、彼の秘密は彼と一緒に死にました。
Twitchで見た映像とアニメーションのうち、どれだけ完成したのでしょうか。 - トムグレゴール著
私たちはゲームのすべてを磨いています、そしてそれは我々が打ち上げに向かって進むにつれて続きます。ビデオでかなり目にした一人称モードは、最近追加された機能の1つです。開発を続けるにつれて、このモードの改善が見込まれます。
輸送システム、特にグループメイトへの移植は、PvPでも機能しますか?もしそうなら、Cyrodiilにはいくつ「安全な」場所がありますか? - By Pete Jameston
高速移動システムはCyrodiilで非常に異なっています。明らかに勝者がいないことを保証して、我々はそれぞれの側が即座に増援を輸送することができる戦いをしたくありません。あなたはあなたの同盟によって明らかに確保されたポイントへの素早い移動ができるでしょう。とは言っても、Cyrodiilのサイズでは、マウントはとても良いことだと思います。
インスタンス化された戦利品は1人の人に対してランダムですか、それとも全員が同じアイテム/生産材料/金の量を受け取ることができますか? - Jean Despar著
インスタンス化された戦利品は一人当たりランダムです。
あなたはゲームプレイストリームから装備とスキルをもう少し説明することができますか?彼はどの鎧を着たのですか?彼はどのスキルを使いましたか? - Mira Yump著
ニックはほとんどのセッションで遠隔DPS Templarを演奏していました。彼はライトとミディアムアーマーの組み合わせで、防御と彼の魔法使用の有効性の増加を目指していました。彼の代わりの武器セットは二重振りであった。彼は自分のヒーリングラインに1つか2つのスキルポイントしか置いていなかったにもかかわらず、Nickは自分自身とそのグループを一種のバックアップヒーラーとしてヒールすることができました。あなたが見た槍と「軽い」能力はTemplarの特徴的な能力です。槍は敵にダメージを与えると同時に敵を撃退し、明るい光の球は時間に対するダメージとスネアを適用します。ニックには、現在彼が使用している武器の種類に応じて、彼が使用した武器の能力もいくつかありました。
ジーナは刀と盾を使ってヘビーアーマーを身に付けたソーサラーを演じた。金持ちは軽装甲装のナイトブレードで、修復スタッフと一緒にパーティーを活気づける手助けをしました。そして、エリックは中型の装甲を持った両陣営のドラゴンナイトを選びました。
こんにちは、私はMehrunes Dagonの大ファンなので、他のDaedric Princesがゲームに参加しているかどうか疑問に思います。 - オースティン著
はい、間違いなく他のDaedric Princesがあります。 Sheogorathが頭に浮かぶ... [AuAは蝶の雲の中に消えて]