コンテンツ
- ペットの予防接種を忘れないでください。
- フェーズ1:植民地化(バイラルとグーン)
- フェーズ2:ブレークスルー(ビターズとガスタンク)
- フェーズ3:送信/失敗した画期的な送信
- 失敗した突破口:(Demolishers、Toads、Bombers、Bolters、およびScreamers)
- フェーズ4:アセント(揮発性物質とナイトハンター)
- スキル
- 生存者
- 敏捷性
- 力
- コレクターグッズ
- ゾンビ像
- 死ぬ軽いゴンファロン(旗)
- ボイスメッセージ
- 失われたメモ
- Marvin ZuckerのBattle Journal
- マルチプレイヤー
- 生協の課題
- 生協コンボ
- 侵略
- ゾンビになる(DLC)
- 評決
- インディアナジョーンズは市場で彼の剣を振り回す男を撃った。
- 「おやすみなさい、頑張って」と言われます。
あなたが広場恐怖症、アクロフォビア、タナトフォビア、無気力恐怖症、および/または、神経系恐怖症に罹患している場合は、運命の都市ハラン中を冒険してください。 ではない あなたのための場所あなたがそのような条件があると思ったことが一度もないなら、Techlandが彼らの最新リリースであなたの中でロック解除したものに驚くかもしれません 死にかけている光。
Kadir Suleimanを探し出すという秘密の任務を遂行しているグローバル救済努力(G.R.E.)のための秘密作戦を中心に展開するオープンワールドのサバイバルホラーゲームで、Harranの隔離ゾーンに侵入した。この都市は、流行のためゾンビに感染した大都市であり、昼夜を問わずダイナミックな動きが見られ、ゲームの強度は高まっているようです。
重いパルクール力学を用いて大量の感染した人々から身を守るための物資の捕獲と(主に近接した)武器の製作が主な焦点です。セーフゾーンのロックを解除し、特定の生存者を保護し、空中投下に行く、メインストーリー内の多数の「フェッチ」サイドクエストがすべてを結び付けます。
彼らが叫んでいる叫び声と騒音の響きは、私はもう一度暗闇を恐れて小さな子供のように感じました。絶対に素晴らしいグラフィックは私の注意を引く最初のものです。超高層ビルの屋根の上にいる間、私は本当に私の周りの壮大な環境を取り入れることができました。太陽の眩しさから風の風までのあらゆる細部がきちんと整っています。私の家に立ち寄った私の父でさえ、ゲームのグラフィックスについてコメントし、 彼は 簡単には感動しません。
狂犬病ウイルスの突然変異のおかげで、この荒地にはゾンビの種類がたくさんあります。
ペットの予防接種を忘れないでください。
この突然変異により、被害者は日光に弱くなり、体液の交換、咬傷、引っ掻き傷を介して広がり、段階に分けられます。
フェーズ1:植民地化(バイラルとグーン)
重症インフルエンザに似た感染症の重症期。症状には、頭痛、吐き気、全体的な脱力感、停電などがあります。アンチジンは、通常の服用量では、この段階にある患者が病気の進行を遅らせるのに有効です - それは治療法ではありません。
フェーズ2:ブレークスルー(ビターズとガスタンク)
犠牲者は自分の行動に対するコントロールを次第に失い、時々短期間の正気によって中断された激しい殺害の攻撃に苦しんでいます。彼らの体力は損なわれていないため、非常に危険です。
フェーズ3:送信/失敗した画期的な送信
これは被害者の精神的能力に影響を及ぼし、彼らを最も基本的な本能にまで低下させます - 植民地化段階で感染した人々でさえも他の人々を攻撃して感染をさらに拡大させるためです。正気と意識の残骸はすべてなくなり、ほとんどの機動性は失われます。まだ彼らは非常に活発です そして 夜に積極的。
失敗した突破口:(Demolishers、Toads、Bombers、Bolters、およびScreamers)
一部の人にとっては、感染症は適切に発症せず、感染に達することはありません。彼らはウイルスを拡散させることができないので、彼らは急速に突然変異して、奇妙に見える、のどが渇いているモンスターに変わります。
フェーズ4:アセント(揮発性物質とナイトハンター)
この終わりに、彼らは変形し始めて、蛹になる巣に集まります。それらは非常に強く知的な揮発性物質として出現します。それらの元々の細胞はすべて変異していて、揮発性物質に巨大な外観、超人的な強さ、そして機動性を与えています。彼らの唯一の弱点は紫外線に弱いということです。
スキル
生存者
生存者を助けることによって、あなたは彼らの信頼と助けを得ながらあなたの評判を築くでしょう。より良い武器、より高度なトラップ、そして珍しいアイテムへのアクセスを得るためにクエストを完了し、空中投下を回復し、そして無力な生存者を救助してください。
敏捷性
のパルクール力学 死にかけている光 ゲームを思い出させる 鏡の縁、 しかしもっと良いです。敏捷性の経験値は、建物の上昇、屋上を飛び回る、または夜間ゾンビから脱出することで得られます。あなたはより速くなって、あなたが動いて、そして障害を克服する方法によって気づくでしょう高度なパルクールスキルの鍵を開けます。 Slide、Dropkick Bomb、Forward Roll、Vault、Tic Tacなどのスキルのロックを解除することができます。
力
パワー能力はあなたの生存の可能性を高める強力な攻撃を学ぶためにあなたの強さを向上させます。接続するたびに戦闘での経験値が得られ、パフォーマンスで創造的なキルが発生します。あなたは、近接スロー、キックスタン、丈夫さ、グラウンドポンド、キルフレンジー、パワーアタックなどのスキルのロックを解除することができます。
コレクターグッズ
ゾンビ像
最もありそうもない場所にある100個のゾンビ像。
死ぬ軽いゴンファロン(旗)
ゴンファロン、またはフラグは、ランナーのための月桂冠です。あなたのパルクールのスキルと創造性をテストするために、ほとんどアクセスできない場所に配置されています。
ボイスメッセージ
Harranの生存者によって録音された、動作中の留守番電話の発見とそのメッセージの聞き取り。これはあなたに起こった恐怖のさらなる一見を与えるでしょう。
失われたメモ
テーブルの上のゆるいページまたは壁に固定された紙片。あなたが出会うクエストや人々についてもっと学ぶためにそれらを読んでください。
Marvin ZuckerのBattle Journal
Marvin Zuckerは、検疫地帯で捉えられたことになりそうな若いサイエンスフィクション作家です。取り残された彼の物語を集めることはあなたが感染に対して最もよい戦術を発見することを可能にします。
マルチプレイヤー
死にかけている光 ドロップイン/ドロップアウトの4人用の協力モードを備えています。それはすべての人が経験するための、あるいは単にゲーム中に見られる数多くのサイドクエストを手助けするための、ゲームのシングルプレイヤーモードをサポートします。
生協の課題
特別な協力の挑戦がこのモードでポップアップします。クエスト関連のものもあれば、動的に生成されるものもあります。あなたのゲームプレイにその競争力のあるダイナミックを追加するために挑戦を活性化してください。勝った人はだれでも、その能力の1つに追加の経験値を得る。
生協コンボ
生協をしながら、あなたはまたあなたの攻撃をコンボを達成するために結び付けることができます。
- スライドまたはグラウンドポンドで飛んでいる敵を送り、チームメイトが空中でそれらを打つようにしなさい。
- 彼らを気絶させるためにゾンビを降ろしてください、そうすればあなたの友人は遅れて彼らの首を壊すことができます。
- 3人目のサバイバーが走り始め、壊滅的なドロップキックで気絶した敵を完成させる一方で、2人目のプレイヤーが簡単にボールを放つことができるように、敵をグラップします。
侵略
シングルプレイヤーであろうと生協であろうと、オンラインでプレイするときは、ナイトハンター - 究極の、恐ろしいゾンビの侵入に備えてください。それが起こると、ゲームはプレイヤーが制御するNight Hunterに対して最大4人のサバイバーのマルチプレイヤーマッチに変わります。侵入はストーリーの進行を中断しますが、キャラクターの開発は中断しません。経験を積むことでスキルを向上させることができます。ナイトハンターを倒せば、経験に加えて貴重な設計図や製作部品も手に入れることができます。
注意:オフラインでプレイしている場合は侵入は発生しません。オンラインでプレイ中に無効にすることができます。
ゾンビになる(DLC)
このDLCモードでは、Night Hunterとしてプレイしたり、積極的に彼らのゲームに侵入したりすることで、マルチプレイヤーの側面が広がります。 One Hunterは彼らを追い詰めるために人間の生存者のチームと戦います。それらには共有された再生成プールが与えられます。あなたの目的はそれをゼロに減らすことです。ナイトハンターとしてプレーするときに注意する必要がある唯一のものは他のプレイヤーが破壊しようとしている揮発性の巣です。一定数の巣が破壊された場合あなたが負ける.
サバイバーチームはあなたのスタミナを消耗させ、あなたのスキルの大部分を使用不可能にするUVフラッシュライトを装備しています。ナイトハンターは非常に多くのヒットを持続することができるので、それらを一つずつ排除するようにしてください、そしてあまりにも長い間紫外線にあなた自身をさらさないでください。
評決
ニューヨークで育った私は、夜に街を歩き回ることを恐れなかった。遠くで瓶を割ったり、誰かが叫んだりする音が聞こえても、私を気にする必要はありません。それでも、架空の都市ハランでは、暗闇の後に街を冒険するのに絶対に恐ろしいことがあります。私のステレオヘッドセットを使って遊ぶのは私の窮状を助けませんでした。私は自分の心臓の鼓動と私の周りのあらゆる音に対する純粋な恐怖感に気づいた。私の人生のために走ることは、私が寝ている間、私はゲームのゾンビの大群を夢見ていたので、それほど多くのことをしていました。彼らが叫んでいる叫び声と騒音の響きは、私はもう一度暗闇を恐れて小さな子供のように感じました。 Techlandさん、ありがとうございます。
のパルクール力学 死にかけている光 ゲームを思い出させる 鏡の縁、 しかしもっと良いです。 Techlandは本当にパルクールのすべての面が本物であることを確認しました そして 流体。最初は遅くなるでしょう、あなたがそれにハングしてあなたのスキルにいくつかのポイントを得るまで少しぎこちないでしょう。あなたがそうするとき、あなたはあなたの動きに大きな違いに気付くでしょう - 私を信頼してください。あなたは正確な方法であなたのマークを「打つ」必要があるか、あなたは自分の半分の健康状態で囲まれた、地面に自分を見つけるでしょう。ゲームのプロンプトは寛容ではないので、すぐに習得する必要があります。
一人称探査は信じられないほどです。ゲームのサウンドは雰囲気にだけ追加されます。あなたは実際にそれがあなたが屋根の上を飛び回って見えてすべてを登っているように感じます。巨大な超高層ビルの屋上の上でクレーンを横切って歩いているとき、私は親水性であるので、私は不安感を説明することができません。私の性格を左右に揺さぶっている間、緊張感と吐き気が増すだけでした。これは私が言わなければならない、ゲームの本物の性質の一部であり、あなたをそれから引き離します。
どこで 死にかけている光 鼓舞することに失敗することは、その容赦のない「行進」任務にあります。これらは 定数 そして 文字によっても注目されます。夜は地獄のように怖いので、あなたは自分が日中にそれらを成し遂げるためにレースをしているのを見つけます。ストーリーの各段階は長く、多くのステップがあります。 たくさん ほとんどの場合、障害が発生します。これはプレイヤーとしてあなたに負担をかけます。なぜなら、あなたが進歩を遂げている気がしないからです。あなたが直面する敵は、人間であり、あなたがそれらを達成する能力をはるかに超えてはるかに優れた武器を詰め込んでいます。
インディアナジョーンズは市場で彼の剣を振り回す男を撃った。
あなたがあなたの能力を向上させるためにあなたが作ることができる調合のいくつかは時々「なぜそもそもそれを使う」という点にあなたの他の能力を妨げる。ジップラインを使用する場合、「見通し」の制限はいらだたしく、そして武器もまた非常に早く劣化します。 だから恒常的な略奪は必須です。言うまでもなく、店での武器の価格はばかげています。
あなたはゾンビの殺害と恐怖の要因の純粋なスリルを探しているなら、それは金です。の恋人 死んだ島 の御馳走とのそれらのためにあります ファークライ4 より多くの課題があります。出会い、戦闘、走り、そして隔離の挑戦は、我々がみんなのようにゲームで探す追加の「ジーンサイスコイ」を追加します 死にかけている光。あなたは確かにこのTechlandの赤ん坊を楽しむでしょう。