ドラゴンクエストVII&コロンFotFP - 戦いとキャラクター統計ガイド

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著者: Robert Simon
作成日: 17 六月 2021
更新日: 15 11月 2024
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ドラゴンクエストVII&コロンFotFP  - 戦いとキャラクター統計ガイド - ゲーム
ドラゴンクエストVII&コロンFotFP - 戦いとキャラクター統計ガイド - ゲーム

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戦いはそこにいるほとんどすべてのJRPGにとって不可欠な部分です。同じことが当てはまります。 ドラゴンクエストVII:忘れられた過去の断片。 UIはミニマリストとしてしか説明できませんが、 ドラゴンクエスト NESからPlayStationまで、そしてその間の全員に、このリメイクに戻る、シリーズに初めて慣れている人にとっては、まだ難しいかもしれません。


見てみましょう。

統計について

JRPGのキャラクター統計を理解することは、初めて威圧することがあります。ありがたいことに ドラゴンクエスト 過度に複雑であることで知られていません。 Xボタンを押して「属性」に移動すると、あなたのキャラクターのすべての統計が表示されます。

左上のスクリーンはあなたが見ているキャラクター、そのクラス、性別、そしてレベルを教えてくれます。その下にあなたのキャラクターの現在の装備があります。キャラクターに応じて、彼らは武器、防具セット、シールド、ヘッドギア、アクセサリーを装備することができます。装備品は各キャラクターの目録制限にカウントされるので、低レベルの鎧はアイテムスロットの価値があるかどうかを慎重に決定します。

右側にあなたのキャラクターのステータスがあります。一人一人が戦いのさまざまな側面にとって重要です。それぞれの概要は次のとおりです。

  • 力: キャラクターの体力これは武器のボーナスに追加され、敵がどれだけのダメージを受けるかを決定します。強度の種を消費することで増やすことができます。
  • 敏捷性: 敏捷性は、敵の攻撃に関連して、どのキャラクタが最初に攻撃するかを決定します。これはまた、キャラクターが敵の物理攻撃をどれだけ頻繁に回避するかを決定します。敏捷性の種を消費することによって、このステータスはそれに応じて上昇します。
  • 弾力性: この統計はあなたのキャラクターがどれだけの打撃を受けることができるかを決定します。これは、それらがモンスターからどれだけのダメージを受けるかを決定するためにキャラクターのアーマー合計に加えられます。回復力の種はこの属性を増加させます。
  • 知恵: この属性によって魔法の回避とダメージの両方が決まります。知恵が高いほど、魔法に与えるダメージが多くなり、回避する可能性が高くなります。知恵の種はこの属性を増やします。
  • スタイル: 最も知られていない属性であるStyleは、キャラクターのカリスマ性を決定します。これは、ワールドスタイルランキングなどのプレースメントコンテストでのみ重要です。言い換えれば、それは戦いではほとんど役に立ちません。それはあなたが身に着けているギアによって決定されます。
  • 攻撃: Strengthと混同しないように、Attackはあなたがどれだけのダメージを与えるかを決定するために使われる主な合計です。すべての特性、強さ、およびアクセサリーのボーナスはこのスコアを形成します。これは敵の防御力と比較され、 "Attack"コマンドを使ったときに与えられるダメージを決定します。
  • 防衛: あなたの装甲と回復力の得点から得られる合計。これは敵の攻撃力に基づいて敵の攻撃からどれだけのダメージを受けるかをチェックするために使用されます。

バトル戦略


の戦い ドラゴンクエスト ミニマリストのユーザーインターフェースのおかげで、非常にシンプルです。戦いが最初に始まるとき、あなたは4つのオプションに直面するでしょう:戦い、戦術、逃げ、そして設定。それは単にオプションメニューに行くので、 "設定"オプションは、ほとんどの部分を無視することができます。

戦い

"Fight"を選ぶと上のメニューに移動します。ここであなたは6つの新しいオプションを持つでしょう:攻撃、呪文、能力、アイテム、守る、そして逃げる。それらの機能は次のとおりです。

  • 攻撃: このコマンドは選択されたキャラクターが選択されたモンスターへの近接攻撃を使用するようにします。
  • 呪文: これはあなたにいくつかのオプションを与えるサブメニューを開くでしょう:攻撃的、防御的、そしてその他。 「オフェンス」スペルはダメージを与え、「ディフェンス」スペルは病気を癒したり取り除いたり、「その他」のスペルはバフを与えます。それらは通常MPを要し、そして/またはあなたの知恵の属性によって決定されるダメージや効果を持つ。
  • 能力: 呪文と同様に、能力は呪文と同じオプションと機能を持つ新しいサブメニューを開きます。違いは、能力は通常MPのコストがかからず、知恵ではなく強度によって決まるということです。
  • アイテム: これにより、選択したキャラクターのインベントリが開きます。 利用可能なアイテムは、その特定のキャラクターのインベントリ内のアイテムのみを反映することに注意することが重要です。
  • 守る: 名前が示すように、キャラクターは防御的なポーズをとります。彼らはより少ないダメージを受けるでしょう、しかし彼らは少しもダメージを与えません。
  • 逃げる: これはキャラクターに逃げるように命令する。成功すれば、パーティー全体が逃げるでしょう。

決定したら、攻撃するターゲットを選択する必要があります。に ドラゴンクエストVII同じような敵が集団を形成します。そのため、あなたはそれらが異なるモンスターである場合にのみあなたのターゲットを選択することができます。以下の例では、Tongue fu戦闘機、または2つのChoppyホッパーを攻撃することを選択できます。


戦いが始まると、キャラクターはどちらが先に死ぬかに基づいてモンスターのグループを攻撃します。どちらの敵も殺すのに十分弱いとは限らない場合、キャラクターに最も近いものが優先されます。しかしながら、もしキャラクターが敵を殺すのに十分なダメージを与えることができるなら - しかしもう一人の敵が既にダメージを受けているなら - より高い量の健康を持つものが優先されます。

敏捷性の高い敵はあなたが彼らに到達することができるより早くあなたに到達するかもしれないのであなたが戦うときこれらの全てを心に留めておいてください。これは、あなたのキャラクターが戦術的に発行されているかどうかに注意を払うために二重に重要です(以下のセクションで議論されます)。

戦術

メインの戦闘メニューからTacticsを選択すると、あなたはあなたのキャラクターのために様々なコマンド戦略を選択することができる新しいメニューにあなたをもたらすでしょう。 「コマンドに従う」が選択されていない限り、キャラクターは選択された戦術に従って、戦術が変更されるまで可能な限り追従します。利用可能な戦術は次のとおりです。

  • 慈悲を示さない: キャラクターは自己保存をほとんど考慮せずに戦うでしょう。 MPがなくなるまで、すべての呪文、能力などが使われます。優先目標は、死に最も近い敵です(このターンに倒される可能性がある最高のHP敵が優先されます)。
  • 賢明に戦う: キャラクターは自分のキャラクタータイプが必要と見なす限り多くのMPを使用します。ボーナスダメージや基本的なアドバンテージの機会がある場合は、その敵が優先されます。敵がそのキャラクターの持つすべての呪文や能力に抵抗力を持っている場合、それは近接攻撃を使用します。このターンに倒すことができる最も低いHPの敵が優先されます。
  • 私の背中を見てください。 キャラクターは支持的な役割を担います。ヒーリングとバフが優先されますが、可能であれば仲間に命中する前に敵を取り出すことも優先されます。
  • マジックを使わない: 名前が示すように、キャラクターは近接攻撃のみを使用します。
  • 癒しに焦点を当てる: そのキャラクターは癒しの呪文のみを使い、バフを使うことはめったにない。
  • フォロー注文: キャラクターの決定はプレイヤーによって行われます。

各キャラクターは、それぞれのスキル、そして最も高い可能性に基づいて各戦術に従います。このように、マジックが得意なキャラクター(マリベルなど)は、ボスと戦わないときは「マジックを使用しない」または「注文に従う」に設定する必要があります。あるいは、MPを使用せず、バフや防御スキル(Kieferなど)の点でほとんど使用されていないキャラクターは、常に「Show No Mercy」に設定する必要があります。さまざまな組み合わせを試して、パーティーに最適なものを見つけてください。

その他のヒント

  • あなたの敵の要素に注意を払ってください! 彼らは必ずしも明白ではないかもしれませんが、ほとんどのモンスターは ドラゴンクエスト 視覚的に特定の要素に起因します。 IceとFireはお互いに追加のダメージを与えます、そしてLightningとWind / Vacuumスペルも同様にします。あなたは通常あなたの敵が彼らの攻撃に基づいているのはどの要素かを見分けることができます!
  • 研削はあなたの友達です! あなた自身がそれ以上進歩することが不可能であると感じたことがあるならば、あなたのすべてのキャラクターを "Show No Mercy"にセットしてしばらく挽いてください。これはプロセスをより速くするでしょう、そしてあなたが平らにした後に敵はあなたにあなたがより少ない悩みを与えるでしょう。教会でレベルアップするためにまだどれだけの経験が必要かを必ずチェックしてください。
  • プリンスキーファーに種を与えないでください! ストーリー上の理由から、Kieferはゲームの特定の時点でパーティーを離れます。本編が終わるまで彼はあなたのパーティーに戻らないので、種を無駄にしないでください。
  • 複数のクラス(職業)を試してみてください! クラスを変更する機能のロックを解除したら、さまざまな組み合わせを試します。どのクラスが「最高」であるかについての主張が常にありますが、時にはそのクラスはあなたが使いたいパーティーに合いません。あなたのお気に入りを選んで、彼らのクラスをいじってみてください。そして、どのチームがあなたを最も早く勝利させるのかを見てください!
  • 武器の説明をよく読むことを忘れないでください。 武器によっては特殊効果があります。そのため、武器はダメージが大きいからといってランダムに置き換えるのではありません。敵のグループを一斉に攻撃できるものもあれば、ステータス効果を引き起こす可能性のあるものもあります。

それはすべての人です!

ドラゴンクエストの戦闘スタイルは一見簡単です。あなたがこれらのヒントに従うならば、あなたは毎回上に出てくるべきです。とは言っても、ゲームの難易度は常に最初から上がっていくので、すべての戦いに勝つことを期待しないでください。あなたの対戦相手があなたと比較してどれだけ強いかに常に注意を払い、あなたができるときは常に新しい装甲と武器を買うようにしてください。

頑張って、冒険者たち!

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