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DinoSystem プレイヤーは恐竜が住む島で人間として生き残る、インディー2Dエコシステムシミュレータ、そしてサバイバルゲームです。 Capribyte Studiosによって開発され、Black Shell Mediaによって発行されています。このゲームは楽しいですが、現実的な生存メカニズムを使用しているため、特に困難です(人間が恐竜と同時に存在していなかったという事実を無視して)。
ゲームはアルファ段階にあります。それは遊ぶのが楽しいですが、ゲームはまだそれがする必要がある多くの改善をしています。
いいもの
ゲームは非常に印象的で、複雑で、そして現実的な力学を持っています。
生存メカニズムは非常に深く現実的です。寒すぎると眠れません。暑すぎるとキャラクターが汗をかき、水をもっと飲む必要が出てきます。雨の中で火をつけることはできません。お腹がいっぱいだと走れません。あなたは生き残るために果物を食べることもできません、あなたは狩猟恐竜から得なければならないタンパク質も必要です。
恐竜のAIは非常に現実的です。彼らは食べ、眠り、飲み、そして繁殖するでしょう。 T-Rexのような肉食動物は他の恐竜を捜し求めます。恐竜にはライフサイクルがあり、単純に産卵するのではなく、卵から孵化し、成長し、老齢で死にます。あまりにも多くの恐竜を殺すと、生態系のバランスが崩れ、さらに種が絶滅することさえあります。彼らのAIは驚くほど賢いようです。私は簡単な食事を探している空腹のトロードンから私の新鮮な殺害を保護するためにしばしば戦わなければならなかった。
天候や季節によって環境が変わります。照明は山火事を起こすことさえあります。夏には、湖や池は乾くことがあります。日中および夜間の時間は季節によって影響を受けます。天気も季節の影響を受けます。
あなたは恐竜を飼い慣らすことができます。現時点では、Troodonsだけが扱いやすいですが、システムは将来のアップデートで拡張されるでしょう。狩猟などに飼いならされた恐竜を使用する能力があるでしょう。
悪い人
説明は明確ではなく、チュートリアルは非常に長いです。それはまだ作業中で、火や魚を照らす方法のような多くの重要な情報を欠いています。チュートリアルを終了した後、あなたはまだ何をすべきかまたはあなたが何をしているのかわからないかもしれません。
歩行制御は混乱し、混乱を招き、不自然に感じます。ゲームは移動するために典型的なWASDキーを使用しますが、実際のウォーキングのしくみは奇妙です。 "W"を使用して前に移動すると、 "A"と "D"を使用して文字を回転させながら同時に "W"を押して目的の方向に移動します。幸いなことに、代わりにマウスを使って方向を変えるオプションがあります。
アイテムを装備するか、単にそれらを拾うには、常に直接開いて機器メニューのアイテムを移動する必要があります。これは非常に面倒です。アイテムをクリックして保持するだけではいけません。おそらくこれは、使いやすくアクセスしやすい新しいインターフェースに置き換えるべきです。
特に成功はスキルレベルではなく運に基づいているため、特定のアクションを実行するのは非常に困難です。私は応急処置に失敗し続けたので、私はほとんど死に至るまで出血しました。私は岩を壊し続けて、もっと見つけるために外に行かなければならなかったので、それはまた私に火をつけるのに永遠にかかりました。私は肉を調理するのに火が必要でしたが、火を始めるのはとても難しかったので、私はたいてい肉を生のまま食べました。私の提案は、低いレベルでは成功率が極端に低くなるのではなく、これらのアクションを実行するのにより長い時間がかかるようにすることです。
全体
私は本当に好きです DinoSystem そして、私はそれが生存力学を本当によくしたことを見つけます、そして動物AIは本当に興味深くそして詳細です。しかし、それをより直感的にするためには、そのコントロール、インターフェース、そしてスキルシステムをいくらか改善する必要があります。このゲームにはたくさんの可能性があります、そして開発者はかなり頻繁にゲームを更新します。もうすぐ磨きますが、 DinoSystem 優秀かつ堅実なゲームになります。
ゲームの詳細については、チェックアウト DinoSystem スチームストアで。