詳細がホライゾンゼロ夜明けに明らかにされた

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著者: Judy Howell
作成日: 26 J 2021
更新日: 2 5月 2024
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ゲリラ・ゲームズはE3で彼らの発表で波を上げました ホライゾンゼロ夜明け。ゲリラゲームは彼らのシューティングゲームシリーズで有名です。 キルゾーンでも ホライゾンゼロ夜明け 彼らはロールプレイングゲームの世界に入ることを目指しています。ポリゴンとのインタビューでプロデューサーのマークノリスによると、これはまだ彼らの "最も野心的なゲーム"かもしれません。


市場の多くのポスト黙示録的なゲームとは異なり、 ホライゾンゼロ夜明け 人類の衰退につながった震災の後によく起こります。

あなたがポスト黙示録的なゲームで通常見る荒地は、にはありません。 ホライゾンゼロ夜明け.

「多くの事後黙示録的世界を見ると、私たちは多くの灰色を見せ、そして多くの破壊を見ます。それはほとんど悲しみのようなものです。それはこの世界がそうであるものではありません。これらの高度な技術を駆使した機械の上に、一種の自然再生のアイデアを入れると、それは謎を生み出します。私たちが最も興奮しているのは、その謎だと思います。」 - マーク・ノリス

開発者が作成した世界は非常に活気があり、モンスターでいっぱいです。

トレーラーで見られるように、生き物は動物的な性質を持つロボットです。 NorrisはまたPolygonに、ロボット鹿から巨大な恐竜のような生き物まで、多種多様なモンスターがいると語った。

「彼らは今まで見たことがない形の生き物だ」と彼は言った。「機械はの核となる謎の1つを表しています 地平線: 彼らはどこから来ましたか?なぜ彼らはここにいるのでしょうか、そしておそらく最も重要なのは、なぜ彼らは彼らがする特定の方法を見るのですか?なぜ彼らは世界に危険をもたらすのですか 地平線 そしてプレイヤー自身?プレイヤーは何をしなければなりませんか?彼女は機械と独特の関係を持っていますか?」

トレーラーにも見られる主人公のアロイは、若い女性で、部族の狩人です。

E3のデモでは、彼女がこれらの素晴らしい獣のうちの1つを倒したときに、Aloyのスキルのいくつかが展示されていました。 Norrisは、マシンに直面したときAloyがゲーム中に直面しなければならない圧倒的なオッズを説明しました。彼女は自分の敵を倒すために罠を仕掛け、特殊な武器を組み合わせて使うことができます。これはゲームプレイに戦術的要素を導入する:どのようにしてモンスターを倒すのだろうか?


「私たちは非常に戦術的かつ戦略的なシューティングゲームになりたいと思っていました。私たちは私たちが学んだことの多くを引き出したと思います キルゾーン説得力のある戦闘シナリオをどのように作成するか、そしてそれを ホライゾンゼロ夜明け。 私たちが今やらなければならないのは、私たちが引き継いだその種の戦闘パラダイムに合う、オープンワールドからの出会いデザインとレベルデザインを重ね合わせることです。 キルゾーン.'

このオープンワールドのゲームを作るために、ゲリラは取り組んだ開発者からの助けを求めました。 フォールアウト:ニューベガス、ウィッチャー、そして スカイリム.

Norrisは、アクションベースのオープンワールドゲームとRPGのヘビーオープンワールドゲームの中間にいることを望んでいると付け加えた。 RPGの要素は ホライゾンゼロ夜明け まだ見たことがない、私達はそれについてのより多くのニュースをすぐに期待できる。

ホライゾンゼロ夜明け 2016年にプレイステーション4でプレイできるようになります。