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あなたがプレイしたなら デスティニー2 どんなに長い間でも、毎週のNightfallは、Strikes Playlistにあるミッションよりも難しいだけでなく、通常よりもはるかに激しいモディファイアを使っていることがわかります。これらの「ランダムな」修飾子は毎週火曜日に毎週リセットされ(新しいNightfall Strikeが導入されたとき)変更され、どのような武器と装備がStrikeに必要となるかを大いに知らせます。
これらのNightfallモディファイアにはさまざまな効果がありますが、より強力なものもあれば、Nightfallタイマーの拡張が必要なものもあります。それらの効果に関係なく、各修正が何をするかを知ることはあなたのNightfall戦略に大いに役立つ。
あなたができる限り準備ができていることを確認するために、これが現在Nightfall Strikeモディファイアーのそれぞれの簡単な要約です。 デスティニー2 - そして、彼らが今後の使命にとって何を意味するのか。
各Nightfall Strikeモディファイアの機能 デスティニー2
- 消耗: あなたの健康と盾の生成は大幅に減少しています。いくつかの敵はあなたの健康と盾を補充する光の井戸(または砂時計)を落とすでしょう。
- タイムワープ(殺害時間): Nightfallは10分タイマーで始まります(Nightfallタイマーの中には15分くらいで始まるものもあります)。すべての敵を倒すとタイマーが延長されます。
- タイムワープ(異常): 日暮れは10分のタイマーから始まります。任務中に破壊された青い異常ごとに、タイマーを30秒延長することができます。
- タイムワープ(指輪): Nightfall Strikeは10分タイマーで始まります。タイマーは、ファイアチームメンバーが任務中に発見された多くの指輪のうちの1つを飛び越えるたびに30秒延長することができます。
- アークバーン: 武器、手榴弾、およびスーパーからのアークダメージは大幅に増加します。
- ソーラーバーン: 武器、手榴弾、およびスーパーからの太陽ダメージが大幅に増加します。
- ボイドバーン: 武器、手榴弾、およびスーパーからのボイドダメージが大幅に増加します。
- プリズム: やけど(アーク、ソーラー、ボイド)は30秒ごとに回転します。
- 怒っている: 撃たれたり打たれたりしても敵はずれることはありません。装備している武器がどれほどの影響を与えるかは問題ではありません。
- ヒロイック: 敵はより多く出現し、より攻撃的に攻撃します。
- エピック: 敵はより好戦的で、高度な戦術を採用し、盾を持っていて、そしてより多く出現します。
- ジャグラー: あなたが現在装備している武器の弾薬は、あなたが他の武器で敵を切り替えて倒すまで落ちません。
- 電気のスイッチ: 敵の近接攻撃はより強力です。
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今のところ、これらはすべてNightfall Strikeの修正です。 Bungieは将来さらにモディファイアを追加するかもしれませんが、これらの現在のモディファイアのそれぞれが何を意味するのかを知っていることはあなたに対して優勢になるでしょう デスティニー2の闇のエージェント。
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