たゆまないベータインプレッション数&コロン;勝者&カンマ;勝者&カンマ;この鶏の骨は私を40歳以上にするだろう。耐衝撃性

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著者: Robert Simon
作成日: 18 六月 2021
更新日: 15 5月 2024
Anonim
たゆまないベータインプレッション数&コロン;勝者&カンマ;勝者&カンマ;この鶏の骨は私を40歳以上にするだろう。耐衝撃性 - ゲーム
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"私はとても美しい男をしました。"


これはおそらく私がPhoenix Labsの新しい協力行動RPGを始めた後に私が言った最初のことです 疑いのない。早熟の子供のように フォートナイト そして モンスターハンター/ワールド, 疑いのない プレイヤーは大規模なBehemothと機体を残り物から降ろすために(単独でまたは友達と)旅に出かけ、それによって彼らはさらに大きなBehemothと戦ってさらに良い機具を作ることができるようになります。エモートとローディングエリアが含まれています - これらすべては非常に身近な漫画のスタイルで行われます。

それは単純な概念ですが、成長する余地がたくさんあります。そして私が思う間 疑いのない 私はこれまでのところ正しい軌道に乗っていて、そして私はこれまでのところベータを通してプレーするのを楽しんだ、私が私の最初の数キルを下げた後でさえ私を感動させたより少しイライラさせた少数の小さなしゃっくりがあった。

そのうちの1つ目はキャラクター作成でした。

戦闘機に会う時が来た...私は思います

私はキャラクター作成の大ファンです。ログインしているのは私です World of Warcraftの 異なるトゥーンのデザインをテストするためだけのアカウント。私の最初のキャラクターが登場するまでの時間を計りました スカイリム 作成に連れて行ってくれたし、キャラクターホイールを回した回数には入りたくない 泥棒の海 決断する前に。ポイントは - 私は ケア.

そして私は最初のコンセプトにとても満足していました 疑いのないのキャラクター作成デザインあなたはあなたのキャラクターのベースとなる2つの先祖を選ぶことができます。真ん中にバーがあっても、祖先の見た目を他の祖先の見方に近づけることができます。そこから、通常のカスタマイズオプション - 髪の色、肌の色、口の形、目の形など、および化粧、顔の毛、そしてフェイスペイントのオプションがあります。


ただし、デフォルトのボディタイプは「男性」で、キャラクター作成画面のどこにも「女性」の明確な選択肢はありません。代わりに、女性キャラクターを作成するには、体型を「大」から「小」に変更する必要があります。

あなたが私のような人なら、この「ボディ」ボタンは見逃しがちです、そしてあなたはただ彼の最善を尽くして、非常に大きな刀を持った非常に美しい男に任せられます。

私はそれについて私自身の監督のせいにして満足していますが、特にあなたがゲーム内スタイリストを訪問することによってあなたの外見を変えることができるので、別の問題があります 疑いのないのキャラクター作成あなたは複数のキャラクターを作ることはできず、あなたが作ったキャラクターを削除することもできません。

あなたが作ったものは何でもそれです。あなたの新しい人生へようこそ。

もちろん、これはゲームが正式に開始されると変更されるかもしれませんが、今のところ、キャラクターを拭いて新たに始める唯一の方法はEメールを送ることです。 疑いのない チームとあなたの指を交差させる。

ラムズゲートへようこそ

のすべて 疑いのない 空にある - あるいは少なくともそれはそのように感じている。各地域は孤独な浮かぶ島の上にあるようで、出発都市ラムズゲートも違いはありません。


大都市ではありませんが、やや混乱することがあります。 には地図がありません 疑いのない. 代わりに、あなたはあなたをガイドするのを助けるためにあなた自身の記憶とスクロールしているコンパスをスクリーンの上に残しました。これは、クエスト(感嘆符でマークされている)やクエストターンイン(クエスチョンマークでマークされている)のようなものに役立つアラートが表示される場所です。また、接近できるアイテムや人物には、頭の上に "E"が表示されます。そして、コンパスを見たり、目の前にあるすべてのものの近くに不快に歩いたりすることに失敗すると、あなたの注意を向けたいゲーム内のほとんどのNPCは、段階的にささやきます。

兆候もあります。ラムズゲートのすべての建物に入ることができないようなドアがあるのは奇妙だと思いますが、街全体が屋外の間取り図のために暮らしているように見えるときは本当に重要ではありません。街を数周して重要なエリア(特に防具店と武器店)をメモした後は、すべてがどこにあるのかを知るのはとても簡単です。

また、街中に散らばっている多数の掲示板を使ってクエストにアクセスしたり、そこに着手することができることを理解するのはとても簡単でした。ただし、そのためのチュートリアルはありません。

結局、地図の必要性はますます少なくなっています。それが狩猟になるまで....

賞の目 - どうぞ

の最も重要な部分の1つ 疑いのないそうでなければ 最も重要なのはBehemothsです。あなたが一人で狩りをしているのであれば、これらの人たちは小さな浮島でさえも見つけるのが少し難しいかもしれません。

それらを追跡するためのマーカーや方法はありません、私が「狩り」であなたを送り出すゲームに少しがっかりするのを見つけました。しかし、それぞれの地図上の様々な地面レベルは通常あなたがそれらを見つけるためにあるより高い視点に到達できることを意味 - それらは大きく、通常は混ざり合いません。

そして、あなたがそれらを見ることができないならば、音楽の変化は通常その人が近くにいるという事実をあなたに警告するでしょう。

あなたが直面する最初の数個のモンスターはとても簡単です。各Behemothには独自の要素がありますが、最初の数回の戦いではあまり意味がありません。あなたは邪魔にならないことをはるかに心配するでしょう。しかし、各ベヒモスの特別な攻撃は間違いなく重要です。これらは戦いの間何度も繰り返されるので、たとえあなたが最初に苦労していたとしても、それらのパターンを暗記するのにそれほど長くはかかりません。その時点から、それはただ逃げることと着地することです。

特にキーボードでは、これは簡単なことではありません。

戦闘システムは 疑いのない 特に繰り返し始めて、キーボードであなたのキャラクターをコントロールすること以外は何も感じないように、それは単純に感じます。

1つには、攻撃するときはBehemothに面している必要があります。また、あなたのキャラクターはそれを見えないように自動的に調整するわけではありません。キーボードにはそのためのボタンもありません。そのため、回避した後は、間違った方向を見て動けなくなり、できるだけ早く向きを変える必要があります。これはより速いBehemothsである程度のダメージを受けることを意味します。その一方で、それは純粋な欲求不満に出血する前にいくつかの素晴らしい緊張を提供しています。

カメラアングルの問題と相まって、たたかれると通常あなたのキャラクターを混乱させ、そして回復するのに少し時間がかかることがあります。これは、戦いが激しくなるにつれて私がますますいらいらしたものです。短い戦いであれば、それほど問題ではありませんが、 疑いのない 長く引き出された問題であることを意味しています。

あなたはそれぞれのモンスターの戦いのために30分を持っています、そしてあなたは非常にそれらのほとんどを使っていることになるでしょう。だから忍耐力が鍵となる(私は時々少ししか持っていない、私は認める)。ベヒモスの戦いは本当にゲームのポイントですので、それらを楽しむためにあなた自身を設定することが重要です。

だから、コントローラーを手に入れ、オートカメラフォーカスを打ち、そしてより良い生活を送る。

地平線上の冒険

軽微な欲求不満にもかかわらず、そのうちのいくつかは確かに私自身のものであると私は思います。 疑いのない 多くの可能性があります。彼らは一緒に仕事をするための素晴らしいコンセプトを持っています、そしてクラフトシステムは人々が何度も何度も何度も戻ってくるのを約束します。しかしそれだけではなく、友達と一緒に獣を殺害し、理想的な英雄的な乗組員を育成することで、プレイヤーを魅了させることができるのだと思います。

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ベータについてどう思いますか?以下のコメントでそれらについて聞いてみたいです。 GameSkinnyに固執して、すべてのことに関するより多くの素晴らしい情報を得てください。 疑いのない!