VG 24/7のDave Cookが最近インタビューしました カービートリプルデラックス 取締役熊崎慎也、専務理事服部由利江、広報スタッフ石田聡。 Kirbyの起源(結局のところ彼は掃除機に触発されていないことがわかった)や、ハードウェアに基づいてゲームメカニクスを設計するためのチームのアプローチなどの興味深いトピックの中で、Kumazakiは新しい3D Kirbyの作成について興味深い洞察を与えました。
私たちは完全に3DのKirbyゲームを作ることに本当に興味があります!コピー機能と戦って、広大な地図を自由に走り回ることができることに感謝するユーザーも数人いると思います。
私たちの以前のタイトルのひとつ、Kirby Air Ride(下記参照)では、プレイヤーがAir Ride Machines上の広い3Dシティエリアを走っているのを見たCity Trialというモードがありました。 Kirbyスタイルのアクションと3D環境の組み合わせがどの程度うまく機能しているかは明らかに見せつけたので、Kirbyがどれだけの能力を持っているかを考えると、これは確かに可能性があると思います。
熊崎さんが育っているのを見るのは素晴らしいことです カービーエアライド3Dカービーゲームの例として、ゲームキューブの中で最も過小評価されているゲームの1つがゲームの多くです。私は見たいです カービーエアライド2 Wii UのためにE3で発表された、しかしもっと野心的な完全な3Dタイトルにそれらの力学を統合することは素晴らしいだろう。
確かにそれは難しいことですが、Kirbyチームはそのアイデアにワクワクしているようで、Wii Uにはより質の高いタイトルが必要とされています。私は彼らに打撃を与えると言う!
あなたは何を言っていますか?彼らは完全に3D Kirbyゲームを作るべきですか?もしそうなら、どのようなゲームがプレイできると思いますか?コメント欄でお知らせください。
Mintenndoが作成したヘッダー画像に使用されているカービーエアライドキャラクターモデル。