ずっと前に、スターウォーズを愛していた若い男の子がいました。彼はそれにとらわれて、それについてほとんど絶えず話していました。彼はそれから生まれたゲームを特に気に入りました、特に Xウィングアライアンス。彼は本来の時間をはるかに超えた時間をかけすぎて、ようやくそれを片付け、次の素晴らしい宇宙飛行シミュレータを静かに待っていました。
それは私がその少年だったので10年以上経ちました、それでも私は私が座って遊んで私は再び私が8歳のような気がします 競合スペースのプロトタイプ。戦闘が激しくなったときに私のPCが少々からかなり遅れていたり、当面の間は戦いが主に1つの地域に限定されていてもかまいません。私はようやく私がそもそもそれらをプレイした理由を思い出させるフライトシムをついにプレイしています。
に 競合スペース赤、青、緑の3つの派閥のうちの1つを選び(船のデザイナーのメニューでは4番目の海賊派の派閥が示唆されていますが、プレイできませんでした)、星の向こう側の宇宙と戦います。プレイヤーは独自のステーションと船を作成します。そのため、セクター内の政治的な動きから、魚雷の湾やエンジンの船上への配置まで、すべてを選択することで変更できます。友好的な火は、狂った二重十字架と、戦闘中の悲劇的なミスでさえ有効になります。
また、選択可能なさまざまなクラスの配列も与えられます。プレイヤーにはクラスごとの長さ、音量、砲塔の制限がありますが、それ以外の場合はあなた次第です。あなたが走ることができるようにオートロック魚雷とエンジンのパックだけで武装したフリゲート艦を作っていますか。あなたはCylon Battlestarのような形の戦車を横切ってレーザー砲塔の列を作りますか?私は個人的には殺害のために入る前に私が戦いを横切ってファスナーをかけたときに遠くから敵を取り除くのに十分なだけの火力を詰め込んで小さくて機動的なフリゲート艦を好んだ。他のプレイヤーはより大きな船に固執し、部隊が彼らを支援するようになった時にラインを保持しました。
移動のための道路設計の柔軟な中央のおかげで、船は大きくコントロールします。ピッチ、回転、ヨーを調整できますが、主にキーボードの方向とマウスの動きにも焦点を合わせることができます。あなたがあなたの操縦士に入れる細部のレベルはあなたが操縦する船と同じくらい柔軟です。この時点でプロトタイプに本当に欠けている唯一のものは、現在ゲームの最小キュービストグラフィックを模倣している、より詳細なHUDです。アートディレクションはあなたと遊んでいるような感覚を貸しますが レゴミサイルがあなたを狙っているかどうかなど、もう少し情報があるのが嬉しいです。
プレイヤー主導派閥と宇宙がより大きなスケールで焦点を当てるのはプロトタイプではそれほど明確に展示されていません、それはすべて1つの中央ゾーンで起こっているからです。私がプレイしたとき、チャットは含まれていないか、少なくとも無効になっているように見えたので、私たち全員がプレイしているかのように一緒に静かに作業しなければなりませんでした キルゾーン3 公開サーバー
全体として、私はゲームの見通しに興奮しています。あなたがそれを試してみることに興味があるなら、あなたはゲームのウェブサイトに登録してプロトタイプが完全に実現されるようにするのを助けるためにそのKickstarterをチェックすることができます。