コンテンツ
- XCOM 2でコンソールにアクセスする方法
- のコンソールコマンドリスト XCOM 2
- チートコマンド
- リソースコマンド
- 装甲コマンド
- 項目コマンド
- 武器コマンド
- 兵士クラス/科学者およびエンジニアのコマンド
- 科学者とエンジニアのコマンド
- その他のコマンド
XCOM 2:選ばれた戦争 先週より早くリリースされ、多くのプレイヤーがAdventと戦っています。コンソールコマンドはとても便利です。たぶん、あなたはモッズをテストしているか、あるいはおそらくゲームを終えた後にただふざけています。少なくともあなたが見ていないのであればいいのにと思います XCOM 2:WoTC 難しいです。
コンソールコマンドが何に必要であっても、他のものよりも便利なものがいくつかあります。そしてこれで XCOM 2 ガイド、私はあなたが自由に使える最も有用なコマンド、そしてほとんどすべての必要性に合うようにあなたがそれらと共に使うことができる変数について調べるつもりです。しかし、安全側にするために、ゲームの基本機能を破壊したり、重大な損傷を与えるようなコマンドをいくつか省略しました。
XCOM 2でコンソールにアクセスする方法
実際にコマンドコンソールを開く前に、まず有効にする必要があります。あなたが持っているなら の非Steamバージョン XCOM 2右クリックしてください プライマリxcom2.exeに行く プロパティタブ「貼り付け」 - 許可されたコンソール"(引用符なしで)ターゲットフィールドボックスに入力します。
にとって 蒸気バージョン, 右クリック XCOM 2 あなたのゲームライブラリに開く 一般的なプロパティ タブをクリックしてから貼り付け」 - 許可されたコンソール"起動オプションの設定]ボックスに"(これも引用符は含みません)。
ゲームに入ったら、 チルドキー( `)ゲーム内 コンソールが表示されるはずです(正しく行った場合)。あなたが最初にゲームにロードしていることを確認するか、あなたのコマンドが実際には何もしないでしょう。
留意すべきもう1つのことはコンテキストです。 Avenger上で物事を構築するためのコマンドの使用は、戦闘中にコマンドを使用している場合は明らかに機能しません。それはあなたが知っていたいと思うことをほんの小さな常識的なものです。
のコンソールコマンドリスト XCOM 2
チートコマンド
これらのコマンドが機能する前に、コンソールを使ってチートを有効にしなければなりません。これを行うには、コンソールを開いて "enablecheats"と入力します(引用符は含みません)。その後、あなたはみんな「物事を試してみる」準備が整いました。
しかし、もしあなたがチートコマンドの領域に進入したいのであれば、ここにいくつかの神のようなモードを有効にするためのコンソールコマンドがあります。
ゴッドモードコマンド | 出力プロセス |
---|---|
パワーアップ | 無制限の弾薬で全ユニットが無敵に |
TakeNoDamage | 全ユニットを無敵にした |
リソースコマンド
それがあなたが望むリソースであれば、あらゆるリソース、あらゆるキャラクター、そしてあらゆる量に対するコマンドがあります。ここですべてのバリエーションをリストするわけではありませんが、これらのコマンドの要旨は次のとおりです。
リソースコマンド | 出力プロセス |
---|---|
giveresource CorpseAdventTrooper# | 死体の数をxにする |
giveresource CorpseAdventMEC# | 死体の数をxにする |
giveresource CorpseAdventOfficer# | 死体の数をxにする |
giveresource Abilitypoint# | 能力ポイントをx個与える |
インテル#を与える | インテルのx量を与えます |
エレリウムコア# | xの数のeleriumコアを与えます |
死体やAlien Alloysなどの実際のリソースを含む、リソースに対するコマンドはもっとたくさんあります。供給も標準供給と見なされ、このコマンドを使用して付与することができます。
これらのコマンドを自分のニーズに合うようにするには、少し調整するだけで済みます。。どのリソースでも、コマンドは "give resource X#"です。ここで、Xは追加したい可変リソース、#は必要な数の値です。
装甲コマンド
アイテム/防具 | 出力プロセス |
---|---|
LightPlatedArmor# | クモのスーツのx数 |
MediumPlatedArmor# | プレデターアーマーの数 |
HeavyPlatedArmor# | ×の数。スーツ |
LightPoweredArmor## | レイススーツのx数 |
MediumPoweredArmor# | ウォーデンアーマーの数 |
HeavyPoweredArmor# | W.A.Rのx数スーツ |
一部の装甲は、正しく機能するために対応する研究を必要とすることに注意してください。幸いなことに、鎧を使うために必要な研究を即座に許可するコンソールコマンドがあります。 "GiveTech x"はあなたが即座に研究したい技術をXが表す研究コマンドです。
あなたがこれをするならば、あなたが声をかけ過ぎることや研究を含む場面を切ることはないであろうことを心に留めておいてください。さらに、特定の要件に関する調査を強制した場合(Advent役員の剖検を強制するなど)、メインキャンペーンにバグがあるという報告もあります。
項目コマンド
それがあなたが必要とするアイテムであるならば、あなたがそれらのうちのいくつでも自分自身に与えるためにあなたが使うことができるコンソールコマンドはここにあります:
アイテム/防具 | 出力プロセス |
---|---|
AddItem BattleScanner# | バトルスキャナーの数 |
AddItemマインドシールド# | マインドシールドの数 |
AddItem HazmatVest# | Hazmatベストの数 |
AddItemスタシスベスト# | Stasisのベストのx数。 |
XCOMソルジャーが使用できるアイテムならどれでも、このコマンドの変数として使用できます。単に "AddItem X#"と入力してください。ここで、Xは与えたいアイテムの変数、#はそのアイテムの量です。
武器コマンド
もちろん、どんなコンソールで命じられた軍も、敵を通して彼らの道を爆破するための豊富な高オクタン価の武器なしでは不完全になるでしょう。これはあなたが必要とすることができるすべての武器モッズのためのコンソールコードです:
武器モッズ | 出力プロセス |
---|---|
ReloadUpgrade# | オートローダーをX台分装備 |
目標アップグレード# | X分のスコープを与える |
ClipSizeUpgrade# | Xの量のExtended Magを与える |
重要度# | Xの量のレーザー視力を与える |
FreeKillUpgrade# | X分のリピーターを与える |
FreeFireUpgrade# | ヘアートリガーをX回与える |
MissDamageUpgrade# | X分の株を与えます |
武器改造の場合、改造の品質は簡単に変えることができます。コンソールコマンドに追加のパラメータを追加するだけです。例えば:
- CritUpgrade_bsc#基本的なレーザーサイト用。
- CritUpgrade_adv#高度なレーザーサイト
- 優れたレーザー視力のためのCritUpgrade_sup#
兵士クラス/科学者およびエンジニアのコマンド
兵士クラス | 出力プロセス |
---|---|
MakeSoldierAClass "X"スペシャリスト | 名前付きの兵士をクラスにします |
このコマンドを使用するには、Xを兵士の名前で、ClassName標識を実際のクラスの名前で置き換える必要があります。このコンソールコマンドが機能するには、兵士の名前を引用符で囲む必要があります。
これは次のようになります。
MakeSoldierクラス "John Smith"スペシャリスト
これはあなたの兵士、ジョンスミス、スペシャリストになります。 Ranger、Sharpshooter、Grenadierなど、ゲームのどのクラスでも「スペシャリスト」を置き換えることができます。そうすれば、あなたのソルダーはそのクラスになります。
注意: このコンソールコマンドを使用すると、すべての兵士を戦隊に降格させ、すべてのランクからそれらを取り除くことができます。あなたの大佐がクラスを変更する必要があるとあなたが決心したのであれば、あなたはその高位の兵士がチームになるために戻るための準備をする必要があります。
科学者とエンジニアのコマンド
科学者/エンジニアを追加 | 出力プロセス |
---|---|
GiveScientist# | 1人の科学者を与える |
GiveEngineer# | 1人のエンジニアに提供 |
科学者とエンジニアは一度に1つしか認められません。数の値は実際に彼らの適性とスキルの値を決定します。私はスキル値の上限に気付いていません - また、大量の値に悪影響を及ぼすこともありません - あなた自身の責任で使ってください。
その他のコマンド
大事なことを言い忘れましたが、ここにあなたのゲームの間に遊んでみるためのいくつかの興味深いコマンドのリストがあります。
入力プロセス | 出力プロセス |
---|---|
SkipAI | AIターンをスキップ |
ToggleUnlimitedActions | 無制限のアクションを可能にします。 (AIもこれを使用できることに注意してください) |
ForceCritHits | すべてのヒットがクリティカルになります(Beware AIもこれを使用できます)。 |
トグルファウ | 地図全体を見えるようにします(それでも敵を「発見」する必要があります) |
ToggleSquadConcealment | 強制的に隠蔽する(AIはまだ警告されます) |
RestartLevel | 現在のミッションを再開します |
HealAllSoldiers | アベンジャーにいる間にすべての兵士をヒールします(ミッション中は動作しません) |
LevelUpBarracks# | Avenger Barracks内の全兵士をXレベルアップします。 |
しかし、私はあなたのセーブをバックアップしそしてコピーを作るために最も簡単なコンソールコマンドさえ使用する誰にでもアドバイスしたいです。あなたは潜在的にあなたのキャンペーンを台無しにすることができました - そして私は誰かが合法的なキャンペーンに関して彼らの「難しい」前の進歩を失うのを見たくないでしょう。
これはすべてのコンソールコマンドの完全なリストではありませんが 選ばれた戦争 DLC - 私たちを信頼しているので、たくさんの人がいます - うまくいけば、これらは自由に楽しんでみたいという人にはまだ役に立ちます。
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