最初のゲームの続きではなく、 ミラーズエッジ:Catalyst 信仰の起源に焦点を当てた再起動になります。もちろん、再起動したのは ミラーズエッジ:Catalyst オリジナルと同様に強化された戦闘とパルクール力学を披露して最近リリースされたゲームプレイトレーラーによって証明されるようにゲームプレイではありません。むしろ物語は最初のゲームからの出来事の継続に焦点を合わせるのではなく、むしろ信仰の物語の見直しになるでしょう。
オリジナル 鏡の縁 彼女の妹の殺人の名前を明かすのを手伝おうとしている信仰を中心に展開した。原作の物語は、信仰の性格についてあまり深く掘り下げているのではなく、単純化していると批判されることが多かった。今回は、EA DICEが新たな方向に進むことを決定しました。デザインディレクターのErik Oeldahl氏はIGNにこう語った。「私たちはFaithの起源物語を語っているので、最初のゲームの出来事は実際には存在しません。おそらく将来的にはそうなるでしょう。」
Oeldahlの引用に加えて、Faithの起源物語を中心としたゲームは、Faithが彼女の商標の入れ墨を受け取った最初の予告編に暗示されています。加えて、EA DICEは彼女の過去の探査にもっとヒントを与える幼い子供としてのFaithのイメージを公開しました。
Mirror's Edge:Catalystは、Xbox One、PlayStation 4、およびPC用に2016年2月23日にリリースされます。