クラシックレビュー: Deus Ex

Posted on
著者: Randy Alexander
作成日: 28 4月 2021
更新日: 19 11月 2024
Anonim
クラシックレビュー: Deus Ex - ゲーム
クラシックレビュー: Deus Ex - ゲーム

コンテンツ

いつ Deus Ex:人間革命 2011年に登場し、ゲームはその強力なストーリーテリングとユニークな雰囲気で私に勝ちました。それから私は革命が原作の前編であることを学びました Deus Exそして、私は多くの人からオリジナルのゲームはずっと彼らの個人的なお気に入りのゲームであると聞いていました。私は人類革命を愛していたのと同じくらい私は手を携えなければなりませんでした Deus Exだから、私はたった3ドルで蒸気でそれを拾いました、そして、それが私が今まで費やした最高の3ドルではなかったならば、私は駄目になります。


ストーリー

Deus Ex、プレーヤーはナノ強化スーパーエージェントJCデントンの役割を引き受けます。 Grey Deathと呼ばれる不思議な疫病が地球を襲い、あなたが働いている機関UNATCOがAmbrosiaワクチンの配布を管理しています。重要な政府関係者や企業を維持することがより重要であると考えると、限られた供給は一般的に下層階級の市民から守られています。その結果、テロリストグループが大量のアンブロシアを盗み、出荷を追跡するのがあなたの使命です - しかし、それはすぐにそれ以上になります。

道に沿ってあなたは世界中のリードを追いかけながら大規模な陰謀を発見するでしょう。キャラクターはあなたを裏切り、敵はあなたの同盟者になり、そして巨大なカーブボールは常にプレーヤーに投げられます。これはあなたをあなたのつま先にとどまらせます、なぜならあなたはどのキャラクターも信用できず、あなたはこの陰謀の背後にいる人を自分で発見するために残されているからです。

Deus Ex そのプロットでうまくやるのは、それをゲームプレイに結び付ける方法です。スクリプト化されたイベントがない場合、プロットは完全にあなたの行動を中心に展開します。これらの選択はあなたが対話オプションを選ぶことを含むあなたが明確に定義された白黒決定をしているBiowareのものではありません。

いいえ、代わりに、彼らはあなたがあなたがゲームをする方法を通して重要な決定をして、重要な再生価値を加えさせます。例えば、あなたがテロリストの指導者を暗殺するよう命令された瞬間があります。彼に着いた後、彼はあなたが働いている会社についてあなたにいくつかの汚い秘密を話します。それから彼は降伏して、武装していない囚人を殺すことはUNATCOの方針に反していると指摘しました。それからあなたのパートナーはとにかく彼を殺すようにあなたに命じる。

あなたには決断する決断がありますが、ゲームはどちらかを選択するように指示しません - 代わりにそれはあなたをゲームに戻します。あなたはそれから囚人を撃つか、彼を捕獲するか、またはあなたのパートナーを殺すことによって完全に代理店を裏切ることができます。しかし、ゲームはあなたがそれをすることができることを決してあなたに伝えません、それは単にあなたがそれを許すだけです。


ほとんどのゲームで、これは避けられないゲームオーバーをもたらしますが、 Deus Ex。代わりに、あなたが代理店を裏切ることを選択した場合、あなたはあなたの進路を覆い、あなたの行動の結果に対処します。この種のプロットの自由度は、この規模では達成されたことがないため、13年前にリリースされたにもかかわらず、このゲームが依然として非常に有名になっている理由です。

ゲームプレイ

このゲームが時の試練に耐えるもう一つの理由は、その優れたゲームプレイです。ゲームはプレイヤーに絶対的な自由を与え、そして目的を達成するための方法は常に複数あり、そのうちのいくつかはプロットを変更することさえあります。

表面的には、ゲームは一人称ステルスシューティングゲームのように見えますが、それはRPGでもあります。あなたがあなたのキャラクターを作成するとき、あなたは使うべき5000スキルポイントを与えられます。あなたが選ぶスキルは劇的にあなたがゲームをする方法を変えるでしょう。スキルには、武器の訓練、鍵の摘み取り、ハッキング、電子工学などがあります。どんなスキルを選んでも、目標を達成する方法は常にあります。

たとえば、セキュリティボットをシャットダウンする必要があるかもしれません。もしあなたが銃を撃つような悪者であれば、あなたのロケットランチャーとEMPの手榴弾でボールを壁に投げつけてボットを粉々に爆破したり、あなたの他の武器で兵士たちと取引することができます。

あなたがステルスプレイヤーであるならば、あなたはセキュリティルームに入るためにあなたのロックピッキングスキルを使うかもしれません、あるいはあなたがあなたのロックピッキングを訓練していないならば、うまく行かずに敵の兵士から鍵を盗むことができます。セキュリティルームに入ったら、ハッキングスキルを使ってコンピュータに侵入してボットやカメラを無効にするか、ログインとパスワードを見つけてセキュリティシステムを敵に向けることができます。このタイプの自由はあらゆるレベルのあらゆる目的にあります。あなたが解決策を考えることができるならば、それは存在します。

現場での選択は、特定のキャラクターの反応にも影響する可能性があります。あなたが非致命的なアプローチを選ぶならば、もっとイデオロギー的な性格のうちの何人かはあなたに情報と装備を与えるかもしれません。あなたの道の中で全員を殺害することにした場合、これらの性格はあなたをはるかに少なくしますが、他の人はあなたが仕事をやり遂げることを恐れていないことを尊重します。


あなたが何をしようと決めたとしても、このゲームをプレイするための正しいか間違った方法はありません。あなたがステルスコンピュータハッカーであろうとスーパーソルジャーであろうと、あなたはいつも報酬を得てゲームをプレイするのに素晴らしい時間を過ごすことになります。あなたがゲームを通して何度プレイしても、あなたは二度同じ経験をすることは決してないだろう、そしてそれは重要な功績である。

プレゼンテーション

グラフィックは確かにそうではなかったので、ゲームプレイとストーリーが時の試練に耐えてきたことは良いことです。ゲームは今15歳近くです、そしてあなたは言うことができます。テクスチャは非常にブロック状であり、照明効果は最高ではありません、そしてキャラクターモデルは絶対に恐ろしいです。幸いなことに、視覚的な魅力を向上させる利用可能ないくつかの改造があります(私はNew Visionをお勧めします)が、それでも、あなたはその信じられないほどの技術に驚かされることを期待してこのゲームを買うべきではありません。グラフィックがあまり良くない場合でも、ゲームはそのユニークなサイバーパンクの雰囲気とゲームプレイであなたをその世界に浸すという素晴らしい仕事をします。

効果音はかなり平均的ですが、声の演技は望ましいものを残します。アクセントのあるものは、非常に強制的で場所のずれたように聞こえます。しかし賞賛に値するゲームのプレゼンテーションの1つの作品は、そのユニークなテクノサウンドトラックです。それは手袋のような雰囲気にフィットし、あらゆる任務に完璧なトーンを設定します。古代フランスの地下墓地を探索する際に聞こえる不気味な音楽、素晴らしいUNATCOテーマ、またはメインテーマの素晴らしいサイバーパンクサウンドのいずれであろうと、サウンドトラックは常に優れています。

評決

ゲームはグラフィックの面では十分に古くなっていないかもしれませんが、ノンリニアゲームプレイとプロットは本当に特別なものです。私はデザインと物語の両方であなたにそのような選択の自由を与えるゲームをまだ見たことがありません、そしてそれがこのゲームが発売以来10年以上まだプレイされそして史上最高のゲームとして私を含め多くの人に認められる理由です。

私達の評価 10 いつものように、私は本当に素晴らしいゲームを発見するのが遅れています。これが、元のDeus Exについての私の考えです。