新しいシステムを明らかにするためにXboxカンファレンスを調査した後、私は時間をかけて調査を行い、「行間の読み取り」を必要とするものについて詳しく説明しました。私は今何時間もかけて、私たちの業界で起こっていることの現実のいくつかについて熟考してきました。マイクロソフトは、ゲーム業界とは異なる一連の潜在的な問題に直面していると強く言うことができます。
これが人々の言っていることです:
- ゲーマー向けではありません
- PlayStation 4ほど強力ではありません
- それは私が(無料で)中古ゲームを遊ばせません
- 初めてゲームを使用するときに接続されていない場合は、使用させません。
- なぜそれはKinect(それは システムを使用するために必須)それは疑いもなくこのBoxの価格を上げます
- ソニーは彼らが作成するための暖かい家を作成したため、インディーコミュニティはPS4に移行しようとしています
これがゲームコミュニティが心配していることであり、もちろん最大の不満は「ゲームはどこにあるのか」です。大きな発表がE3 2013にやってくるのは明らかです。ゲームはあらゆる種類の良さになるのでしょうか? うんうん何がE3にやってくるのかについて疑いはありませんが、これは私にとってまさにそのコンソールです。 知っていた マイクロソフトがやろうとしていた。これらと同じ予測をしている業界アナリストはたくさんいます(あなたは自分が誰かを知っています)。 この新しいXboxはコンソール戦争に終止符を打ちます。 競合する ソニーや任天堂とはもう同じ方法で。
Xbox 360が数百万もの間Netflixボックスに進化してきたという事実と、テレビはまだ大したことであるという事実を組み合わせると、将来のハイエンドのゲーム機には不安が残るでしょう。 Xbox Oneハイエンドのゲーム機にとって未来が明るく見えない場合は、Xboxをそれ以上のものに変えることで、リビングルームでの存在を保証できることを願っています。これらすべてを念頭に置いて、この新しいコンソールに関するすべてのことが理にかなっています。
私の見解では、マイクロソフトはサムスンとブラビアのRoku、DVRボックス、そしてスマートテレビに挑戦しています。年が経つにつれて、私はゲームがどのように購入され配布されるかについての私の予想がすべて真実になると強く感じます。このセールスモデルは、実際にはクラウドゲームと同じように、近い将来に中古ゲームビジネスモデルを危険にさらすことになるので、適応するか、脇に出ることを学ぶ必要があります。 GameStopを応援します。
本当の恐怖は新しいシステム上の次の新しいゲームから来るのではありません、それはPS3とXbox360の上の生産がどれほど速く終わるかということです。前回は、Xbox 360のリリースが元のXboxゲームの制作が途絶えてから1年以上が経過しました。この時間はどのくらいかかりますか?
システムがどのように機能するべきかをどのように感じるかに関しては、Microsoftは誰にも答える必要はありません。これらの機能のどれもが石に設定する必要はありませんが、これが業界の完全性を保護するため、またはデジタルエンターテインメントの長期寿命を保護するために必要なものであると彼らが感じた場合...彼らは彼らがしなければならないことをします。私が今日学んだことの後(非常に有益な立場にあるパブリッシャーと親友から)、より良い価格で中古ゲームへの依存を放棄することになると、ゲーマーとして私たちにはいくつかの急な利点があるでしょう。
SonyとGaikai Cloud、Xboxとの新しいクラウド統合。これら2人の巨人は、私たちがビジネスをする方法を変える意図と力を持っています。そして、たとえ彼らが大量の批判と予想される経済的損失を被るとしても、彼らはこのゲームを変えるでしょう。
- アンディルニーク