DMとしての挑戦

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著者: Tamara Smith
作成日: 28 1月 2021
更新日: 16 5月 2024
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あなたが何らかのロールプレイングをしたことがあるなら、あなたは典型的な要素がダンジョンマスターであることを知っています。確かに、これはさまざまな風味豊かな用語 - ダンジョンマスター、ゲームマスターなど - で来ますが、役割は同じままです。ダンジョンマスターは冒険の世話人であり、舞台の吟遊詩人です。 DMがなければ、あなたはただ番号クランチでボードゲームをプレイしています。 DMを使用すると、ねじれやターンとそれらのそれぞれで陽気な狂牛病で幻想的に豊かな設定を持つことができます。


呼吸環境

あなたは今までテキストを読んでいて、彼らがあなたの周りの世界を作り上げているという言葉に夢中になったことがありますか - あなたは実際に洞窟で自分を失い、魔法使いの学校で自分自身を見つけ、そして主人公のデートを楽しんでください。

それが創造的な呼吸環境の目標です。君は 欲しいです あなたのプレーヤーはそこにいたいと思う。あなたのプレイヤーはただ夜のためにキャンプをセットアップすることを望むかもしれません、しかしあなたが彼らに月が空を照らす方法またはどのように地元の動物相がキャンプファイヤーの視野の外で聞こえるように見えるか詳細にできれば。あなたがキャラクターと対戦するならば、これはさらに良くなります - もしそれが表側になったことがない小人であるならば、それに対抗してください。澄んだ夜空が自分自身を明らかにし、昆虫が彼らを攻撃しているような、何かが彼に起こるようにしなさい。私は実際に私の家の近くの森に行き、私のプレーヤーのためのよりよい環境を作る方法を見つけ出すためにキャンプをしました

その洞窟を湿気とノイズとささやき声で満たしてください。青々とした野原に動物相を渡して、プレイヤーの皆さんに、日光がリッチの墓から出た後の肌にどのように感じるのかを伝えてください。これらの小さな詳細は実際には合計されます、そしてあなたのプレーヤーはイマージョンを理解することができます。

スカイリムの警備員

あなたはただ豊かな環境を作り上げることはできません。あなたはあなたのプレイのための最も素晴らしいセットを構築することができますが、俳優がなければそれはすべていたずらのためです。だからこそ、あなたは自分の世界に住むために信頼できる人々が必要なのです。それらを定義するすべての特性を与えなさい - ガードは何年もの勤務からの彼のステップでぐらつきを持つかもしれません、バーテンダーは彼が取引をする前に彼の悩みを打つ場所を独特に話すかもしれません落ち着くための龍の骨。


あなたがから引き出すことができるたくさんの素晴らしいリソース。私は私自身がTV Tropesといくつかの心理学のウェブサイトを使って、私のプレーヤーが好きで嫌いな個性を作り出しています。 PeterのEvil Overlordリストはあなたのキャンペーンにとって非常に深刻な、陽気ではないにしても大きな悪者を生み出し、あなたを悪のクリシェから守ることができます。

本当の政治が起こるようにしなさい。確かに、バーテンダーは下水道からコボルドを片付けたいと思っています。あなたのパーティーが簡単な時間を過ごしていて、あなたが彼らにカーブボールを投げさせたいならば、彼らは適切な許可を持っていないので彼らを阻止するように市の警備員に来てもらいます。ティーンエイジャーのように振る舞う、いくつかの半神を投げ入れる。競争相手の商人が価格設定と競ってプレーヤーの好意を勝ち取ろう。

全体として、ささいなことがまとまっています。あなたのDMがあなたのキャンペーンに正しい才能とフックを加えるために何をしましたか?