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2013年1月10日に、 EVEオンライン 大規模マルチプレイヤーのspace-simと、今後登場するFPSシューティングゲームのクローズドベータとの統合に成功しました ほこり514.
あり EVEオンラインのプレイヤーベースは、もっぱらPC(およびMac)のタイトルであり、 ほこり514 Sony Playstation 3の独占記事である、2つのゲームを別々のジャンルからだけでなく完全に異なるプラットフォーム上で組み合わせることの達成は、業界初の注目すべきことです。
川を渡る
EVEオンライン 数少ないものの1つであることで、すでにMMOの間で技術的な驚異です。 本当に 大規模なオンラインゲーム環境。多くのMMOとは異なり、New Edenの7000+スターシステムはすべて、ロンドンを拠点とするスーパークラスター上で実行される単一の断片上に存在します。つまり、世界中のすべてのEVEプレイヤーが同じ永続宇宙に共存します。どの日にも、お互いに戦ったり、計画したり、製造したり、取引したりする5万人以上のプレイヤーがいる可能性があります。
そのため、同じユニバースと対話するためのまったく新しい方法を提供することは、確かに問題に悩まされることになりますが、最初のユニオンは問題なく動いたようです。 イブ プレイヤーはほとんど影響を受けず、通常の毎日のサーバーダウンタイムのわずかな延長に過ぎません。
成功した
コミュニティ開発者Sveinn 'CCP Guard' Kjarvalが、レイキャビクにあるCCPの本部で歓喜の言葉を伝えました。
職員は EVEオンライン TwitterフィードはふざけてFacebookのリレーションシップステータスアップデートでうまくいったマージを発表しました。
間違いなく注目に値する成果ですが、これら2つのゲームの関連性はエンドユーザーにとって何を意味するのでしょうか。実際には、詳細は大まかですが、CCPが慎重に進行していると言っても差し支えありませんので、現時点では追加のゲームプレイ価値はほとんどありません。 ほこり514 プレイヤーは現在直接通信することができます イブ ゲーム内の音声通信およびテキストチャットチャンネルを介したプレイヤー。潜在的にもっと印象的なのは、 EVEオンライン 対応するパイロット ほこり 軌道からの戦術的な攻撃に対する傭兵の要求。
Vladislav 'CCP Frame' Pergeさんがツイートしました:
私はこの新しい機能を試すために組織されたプレーヤーイベントについて聞いたことがあったので、私はステルス船に飛び乗って物事を直接見るために宣伝された低秒システムに向かった...
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パート2: 確実である唯一の方法
ソース:Twitter
*自分の 'Serenity' EVEクラスターを持っている中国人プレイヤーを除く。