刑務所で最も難しいパズルの攻略を破る

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著者: Roger Morrison
作成日: 26 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
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携帯の時間の浪費のために、 刑務所を破る 非常に中毒性のゲームになることができ、そしてそれは乱暴に様々な難しさのレベルを備えています。いくつかのレベルは長押しして押し続けるのと同じくらい簡単ですが、他の人はパズルを始める方法さえ考え出すために猫のような反射神経または箱の外側で考えることを必要とします。


グランドプリズンブレイクを計画するのに役立つ一般的なヒントやコツを説明しましたが、いくつかのパズルでは、正常に完了するためにもう少し説明が必要です。ここにいくつかのより困難なものを完成させる方法の内訳があります 刑務所を破る 明確な説明がないパズル。

刑務所1 - パズル5

最初の刑務所の最後のパズルは何もすることがないように思えます、なぜなら箱の上で対話する方法がないので(矢印のシンボルにもかかわらず)または画面上のロッカーです。壁に近づくと、かすかな傷のマークが見えます。

すばやく上下にスワイプしてスクラッチを暗くし、ピントを合わせます。最終的にそれらは脱出ハッチに取り替えられるでしょう - ちょうどそれをタップして、ほんの数秒でこのパズルを終わらせるために上にスライドして、それらの3つの簡単な星をつぶやく!

刑務所1-5の解決

刑務所2 - パズル5

このパズルでは、画面上の数字を変えることができますが、一見しただけでは何を設定する必要があるのか​​が明確に示されません。この狂気への方法があるので、あなたはランダムに数字を変更する必要はありません。 デバイスを上下または左右に振って、水でいっぱいの缶を倒すそれは地上での反射の中で答えを明らかにするでしょう。

変更したい番号の真ん中をタップして押したままにしてから、ゆっくり上下にドラッグして目的の番号に達するまで画面の上部または下部を押したままにします。ここでのあなたの本当の敵はタイマーです。コントロールは少し反応が悪く、タップしてすばやくスワイプしただけでは数字がうまく動かないようです。

このようなナンバーパズルをプレイするときは、 リフレクションの文字「Z」のように見える数は「2」であり、リフレクションの「2」のように見える数は実際には「5」です。


刑務所を解く2-5

刑務所3 - パズル4 /刑務所6 - パズル4

刑務所3-4は、このミニゲームが難しくなるところですが、6-4でまったく新しい悪魔的なレベルに上昇します。ここでのトリックはあなたができることを覚えていることです 彼の隣にある画面をタップしてランナーを一時停止します.

このトリックを利用して、回転するブレードや回転する巨大ボールに到達するまで停止して待ちます。障害物が通過したときと同じように、タップして右にドラッグして、ランナーを通常の速度よりはるかに速く動かします。反対にして左にドラッグして速度を落とすこともできます。これは、画面が前方にスクロールしているときに複数のジグザグパターンが連続している場合に役立ちます。

ここであなたの指ではなくスタイラスも使用するようにしてください。そうすることで、トラックから外れようとしているかどうかを確認しやすくなります。これらの戦略を実行するときでさえ、あなたはおそらく最初の数回の試みの間に6-4で全滅するでしょう、それであなたが障害にぶつかったらあなたがより多くの時間を買うことができるように余分な硬貨のために毎日ログインするようにしてください。

刑務所の解決3-4

刑務所4 - パズル5

分針を時計の上でドラッグして時間を変更することはできますが、正しい答えが何時であるかはわかりません。これに対する解決策 刑務所を破る パズルは一見シンプルです: あなたはちょうどあなたのデバイスに設定されている任意の時間に時計を設定する必要があります!


このパズルを完成させる最も簡単な方法は、特に現在6:57のような奇妙な時間の場合は、単にゲームを一時停止してから手動でデバイスの内部時計を正午の12時に変更することです。あなたはそれから移動する必要があります 刑務所を破る 12の位置に時計を合わせて、画面を振る。

刑務所の解決4-5

刑務所5 - パズル5

パズル1-5のように、これを始めるためにあなたは壁の傷を明らかにするために左右にタップしてスワイプしなければなりません。結局のところ、すでに画面上に解が存在するという数学の問題が現れるでしょう。キャッチは、方程式が意味をなすようにプラス、マイナス、除算、および乗算のシンボルを変更しなければならないということです。

私はちょうどあなたに答えを与えることができればいいのですが、数学の問題は無作為化され、あなたは毎回異なるものを得るでしょう。

偶数の数字で問題が発生した場合、それを把握するのは簡単なはずですが、場合によっては、動作させるのにより多くのことを考慮する必要があるものが得られます。この場合、時間が経過する前に方程式を見つけようと苦労しているとします。 あなたは一時停止を押すとあなたのデバイスの電卓アプリを開くことができます!正しい答えが見つかるまで、電卓で各組み合わせを試してください。ええ、それは不正ですが、それはうまくいきます。

刑務所5-5の解決

刑務所6 - パズル1

これは、ガードが見えていないときにタップしてゆっくり前後にスライドさせる必要がある他の標準的な開始パズルと同じですが、時間の制約により通常よりもはるかに困難になります。あなたは3つ星の評価を得るために50秒しか持っていません、そしてそれはそれが聞こえるより難しいです。

ガードが出てくる時間とそれらが試みの間で変化する時間の長さから、ここにもランダムな要素がありますが、何が起こってもあなたの時間を削る方法はいくつかあります。

あなたのことを覚えておいてください 被収容者が通りかかったときにハンマーを打つのをやめる必要はありません。、それが警備員であるならば、あなたは止める必要があるだけです。あなたはまた、警備員が現れたらすぐに立ち止まる必要はありませんが、代わりに彼が完全にスクリーン上に来てあなたが何でもしていることに気付かなくなる直前まで待つことができます。同様に、彼が画面から完全になくなるのを待つのではなく、彼が去るときにもう一度ハンマーを始めます - しかし、あなたのつま先にとどまります、ように ときどきガードが偽造のために行き、突然停止して最後の1秒であなたの携帯を覗きます。

刑務所の解決6-1

刑務所6 - パズル5

この特定のパズルは非常に手の込んだもので、デバイスのタッチスクリーンの感度によっては開始が難しい場合があります。レンガの壁の一番左端(金属棒の横)を軽く叩いて、壁の右端まで前後に素早くスワイプする必要があります。

あなたがそれを正しくやっているならば、最後に新しい数字のパズルがスクリーンに現れるまで、いつものように傷が再び現れるでしょう。あいにくその正確なパターンからのどんな変化でも(あるいはあなたがあなたのスワイプの側面までずっと完全に打っていないならば)スクラッチは現れないようにするでしょう。数字が表示されたら、答えを明らかにし、あなたが刑務所2-5でやったようにこの難しいパズルを完成させるためにあなたのスクリーンを振る。

刑務所の解決6-5