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THQ Nordicによって出版された、 バトルチェイサー:ナイトウォー(BC:N) Joe MadureiraとMunier Sharrieffによって作成された同名の1990年代の漫画本シリーズに基づいています。 BC:N あなたのミル・モンスターの走り、魔法、そして古き良き騒乱をフィーチャーした幻想的な世界を舞台にしています。ゲームはギャリソンのラグタグチーム - ベテラン、ガリー - チームの若いヒーロー、カリブレット - ロボット僧、クノラン - グループの常駐ウィザード、レッドモニカ - バウンティハンター、そしてアルモン - 悪魔ハンター。
RPGのファンとして、私は告白しなければなりません - 私はもう彼らのために興奮するのは難しいと思います。彼らがなじみがあるほど、彼らが感じる可能性があることが多くなりました。
だから私は飛行船シンジケートを開発する機会を得たとき バトルチェイサー:ナイトウォー、私は実際に本当に興奮しました。しかし、この現代のRPGはそのジャンルがプレイスルーを正当化するのに十分であるか?調べるために読んでください。
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フレーバーテキスト
他の多くのRPGとは異なり、 BC:N その漫画本の起源から引き出すという追加の利点があり、そして元の実行の続きとして機能します。それはまた、漫画本のクリエイターの一人がゲームを始めたことを助けます。このゲームは幻想的な設定に精通しているが、プロットは非常にタイトで集中しているように感じられる。これはMadurieraがクリエイティブディレクターとして関わったことが原因と考えられる。そして、ストーリーが必ずしも新しい分野を切り開くわけではありませんが、それが際立っているのは、驚くべきキャラクターの登場です。
バトルチェイサー:ナイトウォー それほど平和ではない土地で平和を維持している私たちの英雄の物語です。物語はまた英雄の動機を詳しく調べ、ゲーム中の各キャラクターに関する物語を織り込みます。最も重要な性格の1つはガリーです。彼女はまだ10歳ではありません、それでも彼女は顔に悪魔をぶつけています。キャラクターはしばしば彼女を保護しようとしますが、彼女の父親の魔法の籠手とのつながりのために、彼女は時々彼らと彼女自身に対してさえも潜在的な脅威として遭遇します。したがって、グループがこれに対処しようとするにつれて、談話は厚くて速くなります。
もちろん、ギャングの残りの部分も同様に彼ら自身の興味深い話をしています。ギャリソンは償還への道をたどろうとしています、カリブレットは彼が平和主義者であり、かつての死の機械であるという事実とバランスを取らなければなりません。
長い間切られたカットシーンでこれらすべてにあなたを従わせるのではなく、ゲームは一口サイズの間隔でそれらを提示します。これは世界地図、ダンジョン、そしてあなたが休んでいるときの宿舎で起こります。これは、他のほとんどのゲームが自分のものを提示する方法とは対照的に、ストーリーを体験するためのさわやかな方法です。私が言おうとしているのは、私がそれを感じているということです バトルチェイサー ストーリーを語ることとプレイヤーにそれを自分で体験させることの間に大きなバランスを打ちます。
私の時間を取り戻す
ゲームプレイの観点からは、 バトルチェイサー:ナイトウォー プレイヤーの時間を念頭に置いて構築されています。この点でフラットになる傾向がある多くのRPGと比較して、 BC:N 自分のペースでプレーすることができます。どこにでも保存して、いつでも好きなときに続行できます。彼らは私がRPGに関して抱えていた最大の問題を効果的に消し去った - 多くの時間を取っておかなければならなかった。あなたはあなたが望むならあなたはわずか30分または数時間このゲームをプレイすることができます。
ゲームはシームレスな世界で行われます。ここであなたは戦う敵、あなたが向かうことができる町、そしてあなたが横切ることができるダンジョンを見ることができます。ダンジョンはプレイヤーに挑戦を提供する完全に3Dの領域です。ダンジョンに入る前に、ゲームはあなたに普通、難しい、そしてとても難しいの中から選択するように頼みます、そしてあなたはそれぞれの難易度をクリアするための賞を示されます。この面では、後でより厳しい設定でゲームをリプレイする必要があります。より困難な問題にも対応できるようにしてください。
あなたはほしいところならどこにでも行くことができますが、あなたは地図マーカーと探求目的の形でいくつかの基本的な方向性を与えられます。確かに迂回路を利用することができますが、マップマーカーなどのおかげで、迷子になることは決してありません。
腕への呼びかけ
戦闘はターンベースですが、伝統的な意味ではありません - ペースはずっと速いです。パーティーで使える戦略はたくさんあります。6つのうち3つのヒーローで構成されているので、さまざまな状況を考慮することができます。あなたはそれらのより戦術的な決定を無視してあなたのお気に入りに固執することができましたが、それはあなたが望むよりゲームを通り抜けることを少し難しくするかもしれません。キャラクター特有のスキルを使うこともできます。たとえば、Calibrettoはマナを使ってグループを癒すことができ、Garrisonは短時間でダッシュすることができます。
あなたがあなたのリソースを最大化し、それに応じて計画を立てるならば、戦いはかなり早く終わることができます。しかし、それは双方向の道です。あなたがあなた自身がはるかに難しい敵と戦っていて、あなたのつま先にとどまっていないのを見つけたならば、あなたは死んでいます。
キャラクターのカスタマイズはかなり深くなり、さまざまなアーマー、スキル、そして武器が登場します。細かい詳細に惑わされることはありませんが、安心してください - やることはたくさんあります。
バトルサウンドとマッドニングアート
ゲームは素晴らしく見え、そして素晴らしく聞こえます、そしてアートデザインは本当に際立っています。 Madureiraと開発チームは、キャラクターを戦いの内外に飛び出させることができました。戦闘アニメーションも活気に満ちた表現力豊かです。
ゲームに付随する音は複雑で内臓です。あなたのヒーローの足元からスチールの衝突まで、サウンドデザインは完璧に実行されています。ゲームのサウンドトラックは、単なる標準的なファンタジースコア以上のものです - それはあなたの旅行中にさまざまな環境で遊ぶ微妙なテーマを持っています。これは壮大な戦いのテーマと刺激的な連続したテーマを含みます。最後に、ゲーム内の声の仕事も実際にはかなり良いです。
悪い人
私の唯一の不満はそれが困難であることに関係しています。あなたは間違いなくこのタイプのターン制RPGに精通している必要があります。戦いが釘のようにタフであり、あなたはあなたについてあなたの知恵を保つ必要がある時があります。それは勝つことは不可能から程遠いです、あなたが注意を払わなければあなたは定期的にゲームオーバー画面への旅行に扱われるでしょう。
バトルチェイサー:ナイトウォー 特別なゲームです。それは現代の感性でゼロから構築されて、伝統的なRPGと同じくらい多くの魅力と個性を持っています。 バトルチェイサー それ自体はターンベースのRPGですが、エキサイティングな新しい経験を提供するために彼らが知られていることの多くを放棄します。
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RPGのファンは見つけることができます バトルチェイサー:ナイトウォー PS4、Xbox One、ニンテンドースイッチ、PC、およびMACで。それで、あなたは本当にそれがあらゆる現代のコンソールとPCの上にあるので、このゲームをしないという言い訳がありません。
私達の評価 9 あなたがターン制RPGになっていないのなら、Battle Chasers:Nightwarはあなたを好転させるゲームです。私たちの評価の意味