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Warner Bros. Interactive Entertainmentはついに人々が待っていたマルチプレイヤー予告編をやめさせました。
これはおそらく私が書いた3番目か4番目の記事です バットマン:アーカムの起源、 このゲームに興奮していると言えるでしょうか。
バットマン:アーカムの起源 の前編です アーカムアサイラム そして アーカムシティ。 両方とも高く評価されたゲームと両方のゲームオブザイヤー候補者。起源は、マルチプレイヤーを含むシリーズの最初のゲームになります。スプラッシュダメージ、その背後にある会社 ブリンク、 そして 敵の領土:クエイクウォーズ 挑戦しているでしょう。
オンラインモードが呼び出されます 目に見えないプレデターオンライン。 あなたの平均的なマルチプレイヤーゲームへの非常にユニークなスピンでは、 起源 3対3対2の戦闘で面白いハンディキャップが付属しています。
あなたはバットマンまたはロビンとして、それぞれが3人のプレイヤーで構成され、競合する悪役ジョーカーとベインが率いる2人のプレイヤーが支配するガンの従者のチームと対戦することができます。彼らがかかしやTwo-Face派閥のような他の悪党になるかどうかについての言葉はありません。
(ベインの最初の一瞥 バットマン:アーカムの起源)
グーンとしてプレーするとバットマンに対してハンディキャップがかかりますか?違う。強盗は強化されたビジョンのような特別な装置を装備するでしょう、それは壁を通して他のプレーヤーを見るためにバットマンの探偵のビジョンのように働くが限られたバッテリーパワーで。ジョーカーには「サプライズ、あなたは死んでいる!」のような武器が付いていますが、私の近くにあるギフトボックスです。
一方、ヒーローにはバットマンがソロキャンペーンで行ったすべての動きとガジェットがありますが、今回はそれほど止められないわけではありません。あなたはまだ爆発的なゲルで歩道をスプレーして、ヘンチマンが近づいたときにそれをオフに設定することによってトラップを設定することができます。環境はまた、疑う余地のない悪者たちをだましたり、時にはコウモリの群れでそれらを口にしたり、ケープのカサカサのように見える羽ばたき布でそれらをそらすこともあります。これは素晴らしいですね!
この見えない捕食者モードの目的は、3つの異なるコントロールポイントを確保することです。あなたのギャングがコントロールポイントの大部分を保持している場合、相手のギャングはあなたが保持している各コントロールに対して30秒ごとにリスポーンを失います。ライバルのギャングに殺害されるか、バットマンに愚かなノックアウトをすることで、チームがすべてのリスポーンを使い果たした後。同様に、バットマンとロビンは何度も殺害されて失敗します。戦いがしばらく続いた後、ジョーカーまたはベインはロック解除可能になります。活性化された時、彼の秘密の隠れ家に到着した最初のギャングメンバーは彼のそれぞれのギャングリーダーをコントロールすることができます。
それぞれのスーパーヴィランは、彼独自の強みと能力を持っています。ベインはブルドーザーです。近接対決に最適で、銃撃戦からの大きなダメージを吸収します。彼は敵を拾って武器として投げたり、ロケットランチャーで運命を解き放つことさえできます。ジョーカーは2つのカスタムハンドガンで飛んでいます - エースオブスペード、たくさんのスプラッシュダメージを持つ爆発的なハンドキャノン、そしてキングオブハート、より慎重な目標を必要とするワンショットキル武器。追いついたとき、ジョーカーは彼のジョイブザーで追跡者に致命的な衝撃を与えることができます。
カレンダーにまだマークを付けていない場合は、 バットマン:アーカムの起源 360、PS3、PC、そしてWii Uで10月25日になるでしょう。しかし、Wii Uバージョンはこの素晴らしいオンラインマルチプレイヤーに付属しません。
このマルチプレイヤー体験を楽しみにしていますか?